游戏开始
ysdk.features.loading_api.ready()
方法用于指示游戏已经加载完所有资源,并且可以与用户进行交互。
function init(self)
ysdk.features.loading_api.ready()
end
Yandex 游戏面向全球用户,因此收集统计信息对于提升加载速度和游戏可用性非常重要。例如,根据这些数据,我们会决定在什么地方部署新的数据中心。
此外,该方法将来还可以用于增加新功能,从而更好地利用游戏加载时的时间,例如可以增加:
- 一个额外的广告位,为开发者带来更多收益;
- 所有游戏共有的加载界面、游戏截图或者评论,从而提升游戏吸引力。
使用该方法时,请确保在调用时:
- 所有元素都已准备好与玩家进行交互;
- 没有加载界面显示。
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