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Yandex Games 是一个免费的浏览器游戏发布平台。您连接 SDK、上传游戏——游戏即可让数百万玩家无需安装即可访问。我们负责托管、授权和变现——您只需专注于游戏本身及其增长。
按照以下步骤在平台上发布您的游戏:
已创建档案并连接了 SDK?
直接前往填写草稿。
步骤 1. 注册
开发人员控制台 是您管理游戏的个人后台:上传构建包、配置变现和推广、跟踪指标。注册分为两个阶段:创建档案和签订合同。
创建档案
档案可让您访问控制台:
- 创建开发者档案。注册时请使用带有 Yandex 登录名的 Yandex ID。
- 在 Account 部分,指定Preferred language for communication。我们将使用该语言与您沟通。
有了档案,您就可以添加游戏并填写其草稿。但在签订合同之前,无法将游戏提交审核。
签订合同
合同可开启审核和付款流程。签订方式取决于您所在的国家和合作形式:
-
俄罗斯的法人实体或个体企业家——直接在控制台中按统一许可模式签订合同。
-
其他情况——在 Yandex Advertising Network 中注册:
- 在 Yandex Advertising Network 创建账户并接受协议条款。
- 提供付款详情和最新联系方式。
步骤 2. 设置团队访问权限
如果您在团队中工作,请在 Users and access 部分配置角色和权限。团队的其他成员将可以代替您上传游戏。
步骤 3. 准备游戏压缩包
了解要求
研究游戏和推广材料的要求——这将节省审核时间。
连接 SDK 或插件
SDK 解锁平台功能:帮助添加广告和购买,在 Yandex 服务器上保存玩家进度,以及无需更新构建即可更改游戏行为。没有 SDK 无法发布游戏。
您可以连接 SDK:
步骤 4. 将游戏上传到控制台
在开发人员控制台中添加游戏,并在 Draft 标签页中:
- 将游戏文件压缩包上传到 Yandex 服务器;
- 指定游戏已本地化的语言(推荐语言);
- 添加描述和推广材料。
有关草稿字段的更多信息,请参阅 填写草稿。
如果游戏有应用内购买,请提前查看启用条件——在某些情况下,需要向支持团队提交请求。
步骤 5. 通过审核
测试游戏
提交审核前,请自行测试游戏。
常见的发布拒绝原因
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游戏要求项 |
类别 |
违规 |
说明 |
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UI / 界面 |
交互时弹出上下文菜单 |
右键点击或长按时出现系统浏览器上下文菜单——必须在游戏区域内将其禁用。 |
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系统播放器(桌面端和移动端) |
视频内容通过系统播放器而非内置游戏播放器播放——破坏了界面的完整性。详情。 |
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展示广告时未暂停声音 |
播放广告期间,游戏音频持续播放。必须在广告期间暂停音频。 |
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切换标签页时声音继续播放 |
离开标签页时游戏音乐或音效未停止。游戏必须响应页面失去焦点的事件。详情。 |
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SDK / Game Ready |
Game Ready 运行不正常 |
Game Ready 已接入,但 |
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未通过 SDK 实现语言自动检测 |
界面语言为手动设置,而非使用 |
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完全未使用 Game Ready |
Game Ready 未集成,而目录发布要求必须集成。详情。 |
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SDK 未嵌入或嵌入有误 |
SDK 脚本缺失、未从官方来源接入,或初始化时报错。详情。 |
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技术故障 |
进度未保存 |
结果、关卡或设置在会话之间未保存。需使用 |
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游戏无法启动 |
加载界面卡住或游戏无法进入游玩状态。请检查控制台中的初始化错误。详情。 |
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启动时或操作过程中出现错误 |
游戏启动或运行过程中,浏览器控制台出现影响功能的 JS 错误。详情。 |
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游戏卡顿或掉帧 |
明显的卡顿或性能下降使游戏体验变差。详情。 |
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与描述的一致性 |
游戏与声明类型不符 |
玩法与 Draft 标签中选择的类别相矛盾。类型和描述必须准确反映游戏内容。 |
提交审核
在 Draft 标签页中点击 Submit for moderation —— 游戏将进入 Waiting for moderation 状态。如果您想自己选择发布时间,请提前启用 Postpone publication 选项。
关于审核结果
每次最多只能提交两个新游戏发布申请。如需提交第三个游戏进行审核,请等待当前任一申请的处理结果,或自行撤回其中一个申请。
该限制不适用于已发布游戏的更新。
发布后
接下来是游戏运营:指标、A/B 测试和受众管理。