广告工作
您可以通过在游戏中放置广告来获得收入:
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学习广告投放的特点和建议。
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使用SDK设置广告调用。
广告投放的特点和建议
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广告放置应明显与游戏流程区分开来。
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推荐的广告插入位置:游戏开始前、进入下一级别时、失败之后。
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奖励视频广告的调用频率不受限制。
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全屏广告块的调用频率由Yandex游戏平台管理。
重要
Yandex广告网络将用户对广告块的随机点击视为广告欺诈的标志,并减少游戏中的广告收入。
为避免这种情况,不要在游戏过程中调用广告展示,因为此时用户可能会无意中点击广告块。
奖励视频广告
奖励视频是用于游戏货币化的视频广告块。用户观看视频后可获得奖励或游戏内货币。
要调用全屏广告,请使用操作 Show rewarded ad。
备注
ID仅为区分广告调用的方式,与Yandex广告网络无关。ID可以留空。
通过插件,您还可以方便地设置广告播放期间的音乐关闭,这是平台要求之一。
全屏广告块
全屏广告块是完全覆盖应用背景的广告块,通常在用户请求某些信息(例如,进入游戏的下一级别)和获取信息之间显示。
可以通过操作 Show fullscreen ad 调用全屏广告块。通常此类广告不需要额外逻辑,仅需调用即可。
Sticky横幅广告
要启用Sticky横幅广告的展示:
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打开开发者控制台并转到Advertising标签。
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在Sticky banners块中设置横幅显示:
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对于移动设备:
- Sticky banner in portrait orientation — 选择位置At the bottom或At the top;
- Sticky banner in landscape orientation — 选择位置At the bottom,At the top或On the right。
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对于桌面设备 — 启用Sticky banner on the desktop选项。横幅将显示在右侧。
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默认情况下,Sticky横幅广告会在游戏启动时出现并在整个会话期间显示。要设置横幅显示时机:
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在Sticky banners块中启用Use the API to display a sticky-banner选项。
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使用以下操作设置横幅显示:
- Show sticky banner
- Hide sticky banner
例如,可以在菜单打开时显示横幅,游戏过程中隐藏。
游戏期间显示的广告块。