Yandex Games SDK API

安装插件后,您会发现对象 ysdk,它是 同名的 Yandex 游戏 SDK 对象 的类型化等价物。它允许您访问 SDK 的所有方法。

以下是如何使用 Yandex 游戏 SDK 的 环境变量 的示例。

 1import { Component } from "cc";
 2import { ysdk } from "db://yandex-games-sdk/ysdk";
 3const { ccclass, property } = _decorator;
 4
 5@ccclass("YourGameComponent")
 6export class YourGameComponent extends Component {
 7  start() {
 8    console.debug(`App ID: ${ysdk.environment.app.id}`);
 9    console.debug(`User Language: ${ysdk.environment.i18n.lang}`);
10    console.debug(`URL Payload: ${ysdk.environment.payload}`);
11  }
12
13  update(deltaTime: number) {}
14}

用于显示广告的组件

例如,我们创建一个按钮组件,用于启动带有奖励的视频广告。

此外,我们定义了方法 onReward() 并将其作为回调传递给 ysdk.adv.showRewardedVideo() 方法,以实现获取奖励事件的逻辑。

 1import { _decorator, Button, Component } from "cc";
 2import { ysdk } from "db://yandex-games-sdk/ysdk";
 3const { ccclass, property, requireComponent } = _decorator;
 4
 5@ccclass("RewardADButton")
 6@requireComponent(Button)
 7export class RewardADButton extends Component {
 8  start() {
 9    this.node.on("click", this.onClick.bind(this));
10  }
11
12  onClick() {
13    const callbacks = {
14      onRewarded: this.onReward.bind(this),
15    };
16
17    ysdk.adv.showRewardedVideo({ callbacks });
18  }
19
20  onReward() {
21    // 奖励用户。
22  }
23}

在 Yandex 平台上点击带有此组件的按钮时,您将看到广告。为了简化测试,请参阅 测试 部分。


存储库
上一篇
下一篇