Yandex Games SDK API

安装插件后,您会发现对象 ysdk,它是 同名的 Yandex 游戏 SDK 对象 的类型化等价物。它允许您访问 SDK 的所有方法。

以下是如何使用 Yandex 游戏 SDK 的 环境变量 的示例。

import { Component } from "cc";
import { ysdk } from "db://yandex-games-sdk/ysdk";
const { ccclass, property } = _decorator;

@ccclass("YourGameComponent")
export class YourGameComponent extends Component {
  start() {
    console.debug(`App ID: ${ysdk.environment.app.id}`);
    console.debug(`User Language: ${ysdk.environment.i18n.lang}`);
    console.debug(`URL Payload: ${ysdk.environment.payload}`);
  }

  update(deltaTime: number) {}
}

用于显示广告的组件

例如,我们创建一个按钮组件,用于启动带有奖励的视频广告。

此外,我们定义了方法 onReward() 并将其作为回调传递给 ysdk.adv.showRewardedVideo() 方法,以实现获取奖励事件的逻辑。

import { _decorator, Button, Component } from "cc";
import { ysdk } from "db://yandex-games-sdk/ysdk";
const { ccclass, property, requireComponent } = _decorator;

@ccclass("RewardADButton")
@requireComponent(Button)
export class RewardADButton extends Component {
  start() {
    this.node.on("click", this.onClick.bind(this));
  }

  onClick() {
    const callbacks = {
      onRewarded: this.onReward.bind(this),
    };

    ysdk.adv.showRewardedVideo({ callbacks });
  }

  onReward() {
    // 奖励用户。
  }
}

在 Yandex 平台上点击带有此组件的按钮时,您将看到广告。为了简化测试,请参阅 测试 部分。


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