文本翻译
需求条款 8.2.3
根据语言而变化且对游戏过程有意义的文本已被翻译成相应的语言。
应用程序应该对使用不同语言的用户清晰明了。因此,需要翻译 游戏流程中重要的文本:控件,教程,设置。那些不管玩家的母语是什么都容易理解的短语可以保留 不翻译。对于那些尚无固定翻译的文本,最好进行 音译。
需要翻译
- 所有按钮和游戏元素,玩家进行互动的元素,例如:级别,关闭,购买,输入名称。
- 游戏文本,如:游戏结束,最佳得分,日期,退出。
- 广告警告:暂停,广告,警告文本。
- 控制说明,例如,按 E 键。
- 空格。
- 双重翻译 不允许:游戏中的文本应与所选语言相匹配。
- 语言命名 用另一种语言。
### 所有按钮和游戏元素
游戏 |
游戏文字 |
正确翻译 |
游戏语言: 俄语 |
Free |
Бесплатно |
游戏语言: 英语 |
Купить |
Buy |
游戏语言: 俄语 |
Select level |
Выберите уровень |
游戏语言: 俄语 |
Off |
Выкл 或 Выключить |
游戏玩法文字
游戏 |
游戏文字 |
正确翻译 |
游戏语言: 俄语 |
Exit |
Выход |
游戏语言: 俄语 |
Score, Best |
Счет, Рекорд |
游戏语言: 俄语 |
No data |
Нет данных |
游戏语言: 俄语 |
Day 7 |
День 7 |
游戏语言: 俄语 |
Game over |
Игра окончена |
广告警告
游戏 |
游戏中的文本 |
正确版本 |
游戏语言:英语 |
Рекламная пауза, Через 1... |
Advertisement in 1... |
游戏语言:土耳其语 |
Пауза |
Duraklat |
控制说明
游戏 |
游戏中文本 |
正确版本 |
游戏语言:俄语 |
Jump |
Прыжок |
游戏语言:俄语 |
Press E to Continue |
Нажмите E, чтобы продолжить |
游戏语言:俄语 |
Click to start |
Нажмите, чтобы начать |
空格
游戏 |
游戏中的文本 |
正确的版本 |
游戏语言:俄语 |
如果给出了易于识别的按键图示,则可以省略按键名称空格的描述。 |
|
游戏语言:土耳其语 |
Space |
应根据游戏的语言将文本翻译成土耳其语:Boşluk。 |
双语翻译
游戏中的文本应始终与所选语言相匹配。同时以两种语言显示文本的游戏违反了这一规则。如果游戏是俄语的,则不应包含英语文本,反之亦然。
游戏 |
游戏中的文本 |
正确的游戏文本 |
游戏语言:俄语 |
Select language Выберите язык |
Выберите язык,因为游戏是用俄语进行的。 |
游戏语言:俄语 |
Next Продолжить |
Продолжить,因为游戏是用俄语进行的。 |
游戏语言:俄语 |
Bubble Пузырек |
Пузырек,因为游戏是用俄语进行的。 |
语言名称
当前语言的名称应该用该语言书写。在选择窗口中的其他语言应该不进行翻译(例如,Русский,Беларуская,English,Español)。
游戏 |
游戏中的文字 |
正确的选项 |
游戏语言:俄语 |
Russian |
Русский |
不翻译的术语
对于没有合适翻译的新术语,请进行音译,例如:idle/айдл, action/экшн, k-pop/к-поп, phonk/фонк, clicker/кликер.
游戏 |
游戏中的正确文本 |
游戏语言:俄语 |
Кликер |
游戏语言:俄语 |
К-поп |
游戏语言:俄语 |
Фонк |
不需要翻译
- 缩写词和首字母缩略词 不论大小写,例如 ad, OK, VIP, 方位词, am/pm。
- 货币,例如:USD, RUB, YAN。
- 键盘按键名称:Ctrl, Alt, Shift 等等。
- 没有官方翻译的专有名词:玩家昵称,商标,应用程序、程序、公司的名称。
- 环境:玩家不与之交互且对游戏玩法不重要的文本。此类包括标志,口号,游戏引擎名称(powered by unity),背景图片(商店标牌,建筑上的标语),歌曲名称,推文。
- 环境特效:用于呈现非游戏内容理解必需的漫画式特效。例如:声音可视化("pain"、"crack")、喊叫声("ouch!"、"oh!")以及其他("combo"、"great!")等。
- 某些符号 通常没有翻译,例如:编程语言操作符,数学函数,化学元素符号,和弦,@,&。
- 语言名称 在游戏本地化选择窗口中应以该语言书写:Русский, English, Türkçe。
缩写和缩略词
通用的缩写和首字母缩略词,如果不需要翻译,可以保留其原始形式,例如:lvl,adv,min,max。
游戏 |
游戏中的正确文本 |
游戏语言:俄语 |
ADS |
游戏语言:通用 |
Lv |
游戏语言:俄语 |
Max |
游戏语言:俄语 |
Kb, Mb, Mph, Kbps, Mbps |
游戏语言:通用 |
N 表示方向 |
游戏语言:通用 |
4 am 表示时间 |
游戏语言:俄语 |
v. 表示版本 |
游戏语言:俄语 |
VIP |
货币
无需翻译货币符号,例如:USD, RUB, YAN。
游戏 |
游戏中的正确文本 |
游戏语言:俄语 |
49 Yan |
按键名称
不需要翻译在不同语言中相同的按键名称,例如:Ctrl、Alt、Shift 等。
游戏 |
游戏中的正确文本 |
游戏语言:俄语 |
Ц/У — 在俄语游戏中,允许使用ЙЦУКЕН键盘布局的按键名称。 |
游戏语言:俄语 |
TAB, R, F, E, T |
游戏语言:俄语 |
Левый Shift |
没有官方翻译的专有名词
游戏 |
游戏中的正确文本 |
游戏语言: 俄语 |
Player 573577 — 具体昵称无需翻译。 |
游戏语言: 俄语 |
Tumblr, Telegram, Snapchat, WhatsApp |
游戏语言: 俄语 |
Lava |
游戏语言: 俄语 |
tany_happy |
游戏语言: 俄语 |
C#, Python, Java |
游戏语言: 俄语 |
Flashback |
环境
不需要翻译所有用户不互动的文本。
游戏 |
游戏中的准确文本 |
游戏语言:俄语 |
Free, case |
游戏语言:俄语 |
在这种情况下,Score、Time 和 Rings 不需要翻译,因为用户不与它们互动。文本是游戏截图的一部分,该游戏是问答题中的问题。 |
游戏语言:俄语 |
Lotus |
游戏语言:通用 |
在这种情况下,Jewellery 不表示游戏地图上的重要位置,因此不需要翻译。 |
游戏语言:通用 |
Reception, motel |
游戏语言:通用 |
Resolution |
游戏语言:俄语 |
原始推文不需要翻译。 |
环境特效
这类临时视觉特效无需翻译,通常用于传达场景氛围和情绪。
游戏 |
游戏内正确文本 |
游戏语言: 俄语 |
Not bad |
游戏语言: 通用 |
Boom! |
某些符号
保留 @ 和 & 等符号,数学函数、逻辑运算符、和弦名称、化学元素等不变。
游戏 |
游戏中的准确文本 |
游戏语言:俄语 |
Ag |
游戏语言:通用 |
A, B, C, D, E, F, G |
游戏语言:通用 |
And, or, not |
游戏语言:俄语 |
log, ln, exp, mod |
游戏语言:俄语 |
& |
语言名称
请在本地化设置中用相应的语言指明它们。
游戏 |
游戏中的正确文本 |
游戏语言:俄语 |
Русский, English, Türkçe |
联系审核部门
如果您认为您的游戏已正确翻译,并且因错误被取消发布或未获准发布,请填写下面的表格。
审核质量控制部将重新审查决定,并在不公平地被封锁的情况下恢复游戏。
例如标志,口号,游戏引擎名称(由Unity提供支持),背景图片(商店招牌,建筑物上的标语),编程语言运算符,数学函数,化学元素符号,和弦。