游戏副本

需求条款 3.6

游戏不应是目录中任何其他游戏的完全或部分复制,也不应是该开发者其他游戏的重复。如果发布的游戏是某个游戏的延续或另一个部分,只有在游戏世界设置和/或游戏机制完全重新设计的情况下,才会被视为独立游戏。否则,应该通过添加新内容来更新先前的游戏。

在评估游戏是否为重复时,审核会考虑游戏机制和设定。如果游戏的机制或设定不同(或两者都不同),则不被视为重复。如果机制和设定相同,其中一款游戏被认为是另一款的完全或部分副本。这样的游戏将被审核撤下发布或不被允许发布。

审核原则显示在下表。判定结果用颜色表示:

  • 红色 — 游戏不被允许发布。
  • 绿色 — 游戏被允许发布。

游戏内容

相同机制

不同机制

相同设定

重复

非复制品

不同的设置

非复制品

非复制品

重复内容

游戏 1

游戏 2

发布被拒绝的原因:两款游戏的机制和设定完全相同。一款游戏完全是另一款的复制品。它将不会通过审核或者会被撤下发布。

发布被拒绝的原因:两款游戏的图形略有不同,界面有所改进,但设定和机制完全相同。一款游戏是另一款的部分复制品。它将不会通过审核或者会被撤下发布。

非重复内容

具有不同设定和/或机制的游戏不被视为重复内容,允许发布。

不同的设定

游戏 1

游戏 2

评论:两款游戏设定不同,机制相同。游戏不被视为重复内容。

评论:两款游戏设定不同,机制完全相同。两款游戏都是赛车游戏,但交通工具和条件不同。游戏不被视为重复内容。

不同的机制

游戏 1

游戏 2

评论:两款游戏的机制差异很大:一款是卡牌游戏,另一款是点击游戏。设定相同,环境类似,角色相同。游戏不被视为重复内容。

联系审核部门

如果您认为您的游戏不是另一款游戏的复制品,且错误地被撤销发布或未被允许发布,请填写以下表单。

审核质量控制部门将重新检查决定,并在游戏被不公正地封禁时恢复其状态。

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