测试
在目录中发布前,每款游戏都必须通过审核 —— 检查是否符合要求。您也可以在游戏开发过程中或将归档文件上传到 Yandex 服务器后自行测试游戏。
游戏发布后,您可以像普通玩家一样进入游戏。
测试方法
调试工具
- Debug面板 帮助检查SDK使用的基本要求是否得到满足。
- DevTools 中的 Performance 帮助分析性能(Game Ready和Time To Interactive指标)。
常见问题
如何测试购买功能?
要测试购买功能,请使用您添加到List of logins for test purchases的账户登录。在这种情况下,游戏中的所有支付都将被视为测试支付,不会产生实际费用。
可以在电视上测试游戏吗?
可以。
更多详情,请参阅测试游戏部分。
如何检查我的游戏是否在所有浏览器和操作系统上运行?
如何检查我是否正确设置了游戏中的广告调用?
确保满足所有条件:
- 您已在游戏源文件中添加了 SDK 代码。
- 您已通过开发人员控制台上传了游戏的新版本,且已成功通过审核。
- 您已签订统一许可模式合同,或已通过 Yandex Advertising Network 启用变现。
如果所有条件都满足,系统会为每个添加了SDK的游戏自动创建广告块。您可以自行测试游戏并检查广告:
- 在开发人员控制台中,打开游戏列表。
- 找到您想要检查广告的游戏。
- 打开游戏:点击右侧的
。
备注
由于托管服务的限制,广告可能不会在本地设备上显示。但广告单元的展示和点击统计会在添加到游戏后立即开始。
如果您不使用统一许可模式,广告单元的统计报告可在 Yandex Advertising Network 合作伙伴界面中查看。
在开发人员控制台的 Metrics → Monetization metrics 标签页中,可以查看收入和每位玩家的平均展示次数。广告收入数据的更新存在 2–3 天的延迟。