测试

在目录中发布前,每款游戏都必须通过审核 — 检查是否符合要求。您也可以在游戏开发过程中或将归档文件上传到Yandex服务器后自行测试游戏。

测试方法

方法

适用时机

游戏文件存储位置

与平台交互

开发环境

在游戏逻辑的积极开发和调试阶段。

本地

生产环境

在提交审核前的游戏最终检查阶段。

草稿模式

Yandex服务器上

调试工具

常见问题

如何测试购买功能?

要测试购买功能,请使用您添加List of logins for test purchases的账户登录。在这种情况下,游戏中的所有支付都将被视为测试支付,不会产生实际费用。

可以在电视上测试游戏吗?

可以。

更多详情,请参阅电视适配部分。

如何检查我的游戏是否在所有浏览器和操作系统上运行?

通过控制台添加游戏并提交审核。审核人员将按照队列顺序在要求中列出的所有浏览器和操作系统上检查游戏。

如果游戏在要求中列出的某个浏览器和/或操作系统上无法正常运行,审核将拒绝该游戏。系统会向您Yandex ID中指定的邮箱发送一份通知,详细说明拒绝原因。

如何检查我是否正确设置了游戏中的广告调用?

确保满足所有条件:

  1. 在游戏源文件中添加了SDK代码
  2. 通过控制台上传了游戏的新版本并成功通过了审核。
  3. 您是Yandex Advertising Network的成员,并在控制台中点击了Monetization按钮。

如果所有条件都满足,系统会为每个添加了SDK的游戏自动创建广告块。您可以自行测试游戏并检查广告:

  1. 在开发人员控制台中,打开游戏列表
  2. 找到您想要检查广告的游戏。
  3. 打开游戏:点击右侧的

备注

由于我们托管服务的限制,广告可能不会在游戏开发者的本地设备上显示。但是,广告块的展示和点击统计会在添加到游戏后立即开始。您可以在Yandex Advertising Network合作伙伴界面开发人员控制台MetricsMonetization metrics标签页中查看统计报告。

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