游戏内购
连接应用内购买功能,通过收费服务(例如额外的关卡时间、游戏角色配饰等)赚取收入。
优势:
-
平台支持:
- 营销活动针对俄罗斯和国际市场的付费用户进行定向。
- 推荐系统更常显示带有应用内购买的游戏。
- 带有购买且指标良好的游戏可能会出现在更多的主页模块和精选中。
-
财务稳定性:带有应用内购买的游戏受季节性和广告收入波动的影响较小。
-
玩家回流:曾经购买过的玩家更可能回到游戏中。
-
流畅的游戏体验:购买可以融入游戏过程,补充和提升游戏体验。
注意
平台货币
Yandex Games平台的平台货币用于支付游戏内购买。它存储在玩家的统一余额中,可以使用银行卡充值。平台货币对卢布的汇率是动态的。
备注
对于国际支付,Yan 对其他国家货币的汇率取决于玩家所在的国家/地区。
可以通过以下方式充值:
- 在目录的标题栏中;
- 在玩家个人资料中;
- 在游戏购买过程中。
玩家还可以通过参与活动或购买固定包获得平台货币作为奖励。
授权和未授权的用户都可以进行游戏内购买。用户可以在游戏过程中授权,包括在购买时。
引入平台货币后,许可费的支付顺序和条件不会改变。
连接购买功能
步骤 1. 发送连接请求
-
连接赚钱功能。为此,请发送申请加入 Yandex Advertising Network,并等待审批。
确保在 合作伙伴接口中已提供用于广告和购买的付款信息。如果没有,请点击按钮 Add bank details,填写字段并发送数据。
经过数据检查后,Yandex Advertising Network 接口中 Extras → Documents 部分的合同状态将变为 Offer accepted。
注意
只能在接受要约后才能连接游戏内购买。
-
连接购买功能。为此,请发送电子邮件请求连接到邮箱 games-partners@yandex-team.com。请提供:
- 游戏名称;
- 游戏标识符 (ID)。
等待来自 games-partners@yandex-team.com的确认购买已获批准的电子邮件。
步骤 2. 更新游戏源文件
-
使用开发者账号登录控制台。
-
在控制台左上角,点击 Applications。
-
在列表中找到之前已下载的游戏,并点击它。
-
前往 Draft 选项卡。
-
编辑字段并上传新存档。有关字段的详细说明,请参阅“上传游戏”部分。
步骤 3. 添加购买项
注意
购买项的最大数量为 500 个。
-
前往 In-app purchases → Inaps选项卡。
-
点击 Add in-app。
-
填写字段:
字段
描述
必填
ID
将在
payments.purchase()
方法中传递的购买标识符。Price
购买成本,以门户货币表示。整数。
Icon
大小为 256 × 256 像素。格式为 PNG。将在支付购买时的对话框中显示。
Title
购买的中文和英文名称。将在支付购买时的对话框中显示。
Description
购买的中文和英文描述。将在支付购买时的对话框中显示。限制为 200 个字符。
-
点击 Add。购买表将更新。
备注
您可以上传默认图标。如果某个应用内购买项没有单独设置图片,将会显示该默认图标。
-
转到标签 In-app purchases → Inaps。
-
按照链接 Download an example中的示例准备要上传的 CSV 格式文件。
检查是否填写了必填字段:
字段
描述
必填
id
在
payments.purchase()
方法中传递的购买标识符。price
以港口币计算的购买成本。整数。
title_en
英文购买名称。
description_en
购买的英文描述。限制为200个字符。
title_ru
购买的俄语名称。
description_ru
购买的俄语描述。限制为200个字符。
-
点击按钮 Upload a CSV file。
-
在选项卡中选择要上传的购买:
- Ready for import — 具有新
id
的购买。如果将其上传,系统中将创建新的购买。 - Matches —
id
已经在系统中的购买。如果上传它们,当前购买将被更新。
在 Errors 选项卡中,可以查看出现问题的购买。要上传它们,请返回步骤2并在CSV文件中更正字段。
注意
一次最多可以上传100个购买。如果文件中的购买数量超过最大允许值,将只上传前100个元素。
- Ready for import — 具有新
-
点击 Import <N> in-apps。购买表格将更新。
步骤 4. 发布新版本游戏
提示
- 在通过审核之前,您可以自行 测试游戏。
- 如果您不想立即将游戏发送进行审核,请保存游戏草稿(状态将变为 Created),以便稍后返回编辑字段。
-
转到 Draft选项卡。
-
如果您想自己选择发布游戏的时间,请选择 Postpone publication选项。否则,游戏将在审核后立即发布。
-
点击 Submit for moderation。
备注
如果游戏在100天前已经提交审核,您会看到一个警告提示需求可能已经变更。请不要继续提交审核,先熟悉这些要求并检查游戏是否符合。在此之后,再次将游戏提交进行审核。
游戏将上传到 Yandex 服务器并且其状态更改为Waiting for moderation。
应用程序将根据要求进行检查。审核通常需要三到五个工作日。
审核结果您将在控制台中看到:
-
如果游戏获得批准,草稿状态将变为 Verified,在 Draft 选项卡上将出现 Publish 按钮,在 In-app purchases → Inaps 选项卡上将显示状态 Purchases are enabled。
在 Draft 选项卡上点击 Publish。几分钟后,状态将变为 Published,用户就可以在 Yandex Games 目录中找到您的游戏。
- 如果游戏获得批准,草稿状态将直接变为 Published,在 In-app purchases → Inaps 选项卡上的状态将变为 Purchases are enabled。您的游戏将在 Yandex Games 目录中上线。
- 如果游戏未通过审核,草稿将转为 Rejected 状态,我们会通过邮件告诉您未通过的原因。请做出必要的修改并返回第 1 步。
连接购买后,您可以 更改 其参数。
测试购买
备注
可以在发送审核和发布之前,在游戏草稿中测试购买。
要测试购买,请将登录名添加到测试购买列表中:
-
使用开发者账号登录控制台。
-
在控制台左上角,点击 Applications。
-
在列表中找到之前已下载的游戏,并点击它。
-
转到 In-app purchases 选项卡。
-
选择 Settings。
-
在 List of logins for test purchases 块中:
- 输入您计划用于测试购买的 Yandex ID。
- 点击 Add 按钮。账户将出现在列表中。
几分钟后,您就可以使用此账户测试购买了。购买不会收取费用。
编辑购买
连接购买并发布游戏后,您可以更改其参数。请确保它们与当前的游戏代码相符,如有必要,更新 它。这将需要重新审核。在此之前,目录中将保留上一个版本的游戏。
要编辑购买:
-
使用开发者账号登录控制台。
-
在控制台左上角,点击 Applications。
-
在列表中找到之前已下载的游戏,并点击它。
-
转到 In-app purchases → Inaps 选项卡。
-
在列表中找到该购买项并点击它。
-
在需要的字段中进行更改。
-
点击 Edit。
-
如果您更改了游戏代码,请上传新的归档文件。
删除购买
注意
别忘了不仅要删除购买项,还要删除与其相关的代码。否则,用户在游戏中会看到该购买项,但无法使用它。
要删除购买:
-
使用开发者账号登录控制台。
-
在控制台左上角,点击 Applications。
-
在列表中找到之前已下载的游戏,并点击它。
-
转到 In-app purchases → Inaps 选项卡。
-
在表格中:
单个删除批量删除- 点击购买项以打开编辑窗口。
- 点击 Remove。
-
在所需的购买项左侧打勾。如果您想全选所有商品,请在购买表格的标题处打勾。
备注
取消选中有以下几种方式:
- 在标题处取消勾选。
- 在带有 Remove 按钮的面板右侧,点击
。
-
点击 Remove。
-
如果您修改了游戏代码,请上传一个新的归档文件。
默认图标
提示
我们建议为每个内购商品使用独特、清晰且有吸引力的图片,确保其风格与游戏整体设计相符。
如果您还没有为每个商品准备独立的图片,或者暂时无法创建,您可以上传通用默认图标:
- 进入 In-app purchases → Settings 选项卡。
- 在 Default icon 字段点击 Select file。
- 添加符合以下参数的文件:
- 尺寸:256 × 256 像素。
- 格式:PNG。
默认图标将会显示在所有未单独设置图片的内购商品上。
门户货币汇率
您可以了解一定数量的门户货币在不同国家的实际货币价值:
-
使用开发者账号登录控制台。
-
在控制台左上角,点击 Applications。
-
在列表中找到之前已下载的游戏,并点击它。
-
转到 In-app purchases 选项卡。
-
选择 Prices in countries and regions。
-
在 The cost of 1 in-app <X> yan 字段中输入所需数量的门户货币。结果将在表格的列中显示:
-
Your share — 您因购买获得的奖励。
-
The price for the player — 购买对玩家的成本,以其国家货币计算。
-
内购统计和付款
付款
为提供游戏使用许可,Yandex将支付许可费,扣除适用税费(如适用于俄罗斯联邦法律)。
奖金将累计,直到达到付款阈值。一旦达到阈值,Yandex 将向您发送一封邮件,列出总奖金额。奖金将在下个月支付。
备注
收入按启用内购的所有您的游戏计算。
详情请参阅 许可协议 第 8. Fees and Payment。
统计
可以在 Yandex Games 控制台 的 Purchase metrics 选项卡上查看内购详细报表。
逗号分隔值。