游戏内购

连接应用内购买功能,通过收费服务(例如额外的关卡时间、游戏角色配饰等)赚取收入。

优势:

  • 平台支持

    • 营销活动针对俄罗斯和国际市场的付费用户进行定向。
    • 推荐系统更常显示带有应用内购买的游戏。
    • 带有购买且指标良好的游戏可能会出现在更多的主页模块和精选中。
  • 财务稳定性:带有应用内购买的游戏受季节性和广告收入波动的影响较小。

  • 玩家回流:曾经购买过的玩家更可能回到游戏中。

  • 流畅的游戏体验:购买可以融入游戏过程,补充和提升游戏体验。

注意

在添加购买之前,请设置未处理支付的检查

这项检查是必须的通过审核,所以即使对于测试购买也必须设置。如果在游戏中添加购买并在设置消耗之前进行测试,测试后可能会留下未处理的支付,这将导致无法通过审核。

平台货币

Yandex Games平台的平台货币用于支付游戏内购买。它存储在玩家的统一余额中,可以使用银行卡充值。平台货币对卢布的汇率是动态的。

备注

对于国际支付,Yan 对其他国家货币的汇率取决于玩家所在的国家/地区。

可以通过以下方式充值:

  • 在目录的标题栏中;
  • 在玩家个人资料中;
  • 在游戏购买过程中。

玩家还可以通过参与活动或购买固定包获得平台货币作为奖励。

授权和未授权的用户都可以进行游戏内购买。用户可以在游戏过程中授权,包括在购买时。

引入平台货币后,许可费的支付顺序和条件不会改变。

连接购买功能

步骤 1. 发送连接请求

  1. 连接赚钱功能。为此,请发送申请加入 Yandex Advertising Network,并等待审批。

    确保在 合作伙伴接口中已提供用于广告和购买的付款信息。如果没有,请点击按钮 Add bank details,填写字段并发送数据。

    经过数据检查后,Yandex Advertising Network 接口中 Extras → Documents 部分的合同状态将变为 Offer accepted

    注意

    只能在接受要约后才能连接游戏内购买。

  2. 连接购买功能。为此,请发送电子邮件请求连接到邮箱 games-partners@yandex-team.com。请提供:

    • 游戏名称;
    • 游戏标识符 (ID)。

    等待来自 games-partners@yandex-team.com的确认购买已获批准的电子邮件。

步骤 2. 更新游戏源文件

  1. 将 SDK 代码添加到游戏源文件中

  2. 使用开发者账号登录控制台

  3. 在控制台左上角,点击 Applications

  4. 在列表中找到之前已下载的游戏,并点击它。

  5. 前往 Draft 选项卡。

  6. 编辑字段并上传新存档。有关字段的详细说明,请参阅“上传游戏”部分。

步骤 3. 添加购买项

注意

购买项的最大数量为 500 个。

  1. 前往 In-app purchasesInaps选项卡。

  2. 点击 Add in-app

  3. 填写字段:

    字段

    描述

    必填

    ID

    将在 payments.purchase() 方法中传递的购买标识符。

    Price

    购买成本,以门户货币表示。整数。

    Icon

    大小为 256 × 256 像素。格式为 PNG。将在支付购买时的对话框中显示。

    Title

    购买的中文和英文名称。将在支付购买时的对话框中显示。

    Description

    购买的中文和英文描述。将在支付购买时的对话框中显示。限制为 200 个字符。

  4. 点击 Add。购买表将更新。

备注

您可以上传默认图标。如果某个应用内购买项没有单独设置图片,将会显示该默认图标。

  1. 转到标签 In-app purchasesInaps

  2. 按照链接 Download an example中的示例准备要上传的 CSV 格式文件。

    检查是否填写了必填字段:

    字段

    描述

    必填

    id

    payments.purchase()方法中传递的购买标识符。

    price

    以港口币计算的购买成本。整数。

    title_en

    英文购买名称。

    description_en

    购买的英文描述。限制为200个字符。

    title_ru

    购买的俄语名称。

    description_ru

    购买的俄语描述。限制为200个字符。

  3. 点击按钮 Upload a CSV file

  4. 在选项卡中选择要上传的购买:

    • Ready for import — 具有新id的购买。如果将其上传,系统中将创建新的购买。
    • Matchesid已经在系统中的购买。如果上传它们,当前购买将被更新。

    Errors 选项卡中,可以查看出现问题的购买。要上传它们,请返回步骤2并在CSV文件中更正字段。

    注意

    一次最多可以上传100个购买。如果文件中的购买数量超过最大允许值,将只上传前100个元素。

  5. 点击 Import <N> in-apps。购买表格将更新。

备注

若要为应用内购买使用自己的图片:

  • 编辑该项并上传个性化图标。

  • 上传默认图标。对于没有单独指定图片的应用内购买,将显示该默认图标。

步骤 4. 发布新版本游戏

提示

  • 在通过审核之前,您可以自行 测试游戏
  • 如果您不想立即将游戏发送进行审核,请保存游戏草稿(状态将变为 Created),以便稍后返回编辑字段。
  1. 转到 Draft选项卡。

  2. 如果您想自己选择发布游戏的时间,请选择 Postpone publication选项。否则,游戏将在审核后立即发布。

  3. 点击 Submit for moderation

    备注

    如果游戏在100天前已经提交审核,您会看到一个警告提示需求可能已经变更。请不要继续提交审核,先熟悉这些要求并检查游戏是否符合。在此之后,再次将游戏提交进行审核。

    游戏将上传到 Yandex 服务器并且其状态更改为Waiting for moderation

    应用程序将根据要求进行检查。审核通常需要三到五个工作日。

审核结果您将在控制台中看到:

  • 如果游戏获得批准,草稿状态将变为 Verified,在 Draft 选项卡上将出现 Publish 按钮,在 In-app purchasesInaps 选项卡上将显示状态 Purchases are enabled

    Draft 选项卡上点击 Publish。几分钟后,状态将变为 Published,用户就可以在 Yandex Games 目录中找到您的游戏。

  • 如果游戏获得批准,草稿状态将直接变为 Published,在 In-app purchasesInaps 选项卡上的状态将变为 Purchases are enabled。您的游戏将在 Yandex Games 目录中上线。
  • 如果游戏未通过审核,草稿将转为 Rejected 状态,我们会通过邮件告诉您未通过的原因。请做出必要的修改并返回第 1 步。

连接购买后,您可以 更改 其参数。

测试购买

备注

可以在发送审核和发布之前,在游戏草稿中测试购买。

要测试购买,请将登录名添加到测试购买列表中:

  1. 使用开发者账号登录控制台

  2. 在控制台左上角,点击 Applications

  3. 在列表中找到之前已下载的游戏,并点击它。

  4. 转到 In-app purchases 选项卡。

  5. 选择 Settings

  6. List of logins for test purchases 块中:

    1. 输入您计划用于测试购买的 Yandex ID
    2. 点击 Add 按钮。账户将出现在列表中。

几分钟后,您就可以使用此账户测试购买了。购买不会收取费用。

编辑购买

连接购买并发布游戏后,您可以更改其参数。请确保它们与当前的游戏代码相符,如有必要,更新 它。这将需要重新审核。在此之前,目录中将保留上一个版本的游戏。

要编辑购买:

  1. 使用开发者账号登录控制台

  2. 在控制台左上角,点击 Applications

  3. 在列表中找到之前已下载的游戏,并点击它。

  4. 转到 In-app purchasesInaps 选项卡。

  5. 在列表中找到该购买项并点击它。

  6. 在需要的字段中进行更改。

  7. 点击 Edit

  8. 如果您更改了游戏代码,请上传新的归档文件

删除购买

注意

别忘了不仅要删除购买项,还要删除与其相关的代码。否则,用户在游戏中会看到该购买项,但无法使用它。

要删除购买:

  1. 使用开发者账号登录控制台

  2. 在控制台左上角,点击 Applications

  3. 在列表中找到之前已下载的游戏,并点击它。

  4. 转到 In-app purchasesInaps 选项卡。

  5. 在表格中:

    1. 点击购买项以打开编辑窗口。
    2. 点击 Remove
    1. 在所需的购买项左侧打勾。如果您想全选所有商品,请在购买表格的标题处打勾。

      备注

      取消选中有以下几种方式:

      • 在标题处取消勾选。
      • 在带有 Remove 按钮的面板右侧,点击
    2. 点击 Remove

  6. 如果您修改了游戏代码,请上传一个新的归档文件

默认图标

提示

我们建议为每个内购商品使用独特、清晰且有吸引力的图片,确保其风格与游戏整体设计相符。

如果您还没有为每个商品准备独立的图片,或者暂时无法创建,您可以上传通用默认图标:

  1. 进入 In-app purchasesSettings 选项卡。
  2. Default icon 字段点击 Select file
  3. 添加符合以下参数的文件:
    • 尺寸:256 × 256 像素。
    • 格式:PNG。

默认图标将会显示在所有未单独设置图片的内购商品上。

门户货币汇率

您可以了解一定数量的门户货币在不同国家的实际货币价值:

  1. 使用开发者账号登录控制台

  2. 在控制台左上角,点击 Applications

  3. 在列表中找到之前已下载的游戏,并点击它。

  4. 转到 In-app purchases 选项卡。

  5. 选择 Prices in countries and regions

  6. The cost of 1 in-app <X> yan 字段中输入所需数量的门户货币。结果将在表格的列中显示:

    • Your share — 您因购买获得的奖励。

    • The price for the player — 购买对玩家的成本,以其国家货币计算。

内购统计和付款

付款

为提供游戏使用许可,Yandex将支付许可费,扣除适用税费(如适用于俄罗斯联邦法律)。

奖金将累计,直到达到付款阈值。一旦达到阈值,Yandex 将向您发送一封邮件,列出总奖金额。奖金将在下个月支付。

备注

收入按启用内购的所有您的游戏计算。

详情请参阅 许可协议 第 8. Fees and Payment

统计

可以在 Yandex Games 控制台Purchase metrics 选项卡上查看内购详细报表。

逗号分隔值。

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