填写草稿

填写 Draft 选项卡是将游戏上传到 Yandex Games 目录的关键步骤之一。该选项卡分为两个部分:

  • General:包含游戏基本信息的字段,这些信息不会因语言而改变。
  • Description and promotion:用于在目录和广告网络中推广的文本、图片和视频。

必填字段的名称旁边有 * 标记。

提示

所有字段右侧都有提示。将光标悬停在 上即可查看。

草稿字段概览

General

字段

描述

必填

步骤 1. 技术参数

Version

游戏版本名称(默认为 0.0.0.1)。

Archive

包含游戏的 ZIP 压缩包,根目录中包含 index.html

Supported platforms

游戏可用的平台。

Orientation

游戏的屏幕方向(纵向、横向或任意)。

步骤 2. 元数据

Game translated into

游戏已翻译成的语言。

Age rating

游戏的年龄限制。

Categories

游戏的类型类别(不超过两个)。

Tags

描述游戏特点的标签(最多 20 个)。

Keywords

用于在 Yandex 中搜索游戏的关键词。

步骤 3. 附加参数

The game use cloud save

通过 SDK 使用云存档。

Postpone publication

通过审核后延迟发布。

Developer’s comment

给审核人员的评论。

Description and promotion

默认情况下,控制台中设置了主要语言 — 俄语和英语。您可以:

  • 添加其他语言的本地化 — 点击 并从列表中选择所需的语言。
  • 删除未使用的语言 — 点击其右侧的

需要为每种选定的语言填写描述。要切换到其他语言的草稿,请选择相应的选项卡。在每个选项卡上,您可以评估卡片的完整度:描述越完整,游戏推广效果越好。

要简化在其他语言上的发布,请使用 AI descriptions 功能。添加英文描述,系统将自动基于它创建翻译。

备注

在游戏发布之前,I want to enable AI descriptions 选项默认启用。它显示在页面底部。

字段

描述

必填

步骤 4. 文本材料

Title

目录和开发人员控制台中的游戏名称。

SEO description

Yandex 搜索结果的简短描述。

Description

Yandex Games 目录的详细游戏描述。

How to play

Yandex Games 目录的游戏说明。

步骤 5. 视觉材料

Icon

目录和广告材料的游戏图标。

Maskable icon

带有安全区域的图标,可与遮罩一起使用。

Cover

Yandex Games 目录的游戏封面。

Hero Image

特殊游戏合集的封面。

步骤 6. 推广材料

Vertical video

用于推广的纵向游戏玩法视频。

Horizontal video

用于推广的横向游戏玩法视频。

Gif

游戏玩法的 GIF 图片(已过时的字段)。

Screenshots

展示游戏特点的截图。

Advertising videos

用于推广游戏的广告视频。

步骤 1. 技术参数

上传游戏压缩包并指定技术参数。

Version

您可以指定版本名称,默认情况下第一个版本的名称为 0.0.0.1。

Archive *

上传游戏的 ZIP 压缩包。

压缩包要求:

  • 根目录中有一个 index.html 文件。
  • 压缩前的内容大小不超过 100 MB。

重要

文件和文件夹名称中不要使用空格和西里尔字符(参见游戏要求的第 1.22 条)。

建议将目录中的游戏存储在 Yandex 服务器上。如果您的游戏需要复杂的服务器架构(例如,支持多人游戏模式),您可以请求通过 iframe 进行集成。

为此,请写信至支持聊天。在您的请求中,请指明游戏名称、开发者账户、https 格式的游戏链接,以及您为什么想使用 iframe 而不是通过存档添加游戏的理由。

Supported platforms *

支持的平台列表,将用于在 Yandex Games 目录中自动过滤游戏。例如,如果只选择了 MobileiOS 平台,则该游戏不会向 Android 和桌面平台的用户显示。

选择游戏已移植到的平台:

  • Desktop

  • Mobile

    要选择操作系统,请点击

    • iOS
    • Android
  • TV

重要

如果选择了 iOS 平台,将出现 Apple Team ID 字段。根据 Apple 的规则(第 4.7.2 条),必须填写此字段才能让 iOS 用户使用该应用程序。

您可以在 Apple's Developer CenterAccountMembershipTeam ID 中查看您的 ID。

Orientation *

选择游戏运行的方向:

  • Portrait — 屏幕垂直方向。
  • Landscape — 屏幕水平方向。
  • Any — 如果游戏在两种方向下都能正确显示。

如果选择了 PortraitLandscape 选项,在不支持的方向下,用户将看到 SDK 的占位符,提示旋转屏幕。

步骤 2. 元数据

指定游戏的元数据。它们会影响游戏在目录中的可见性。

提示

我们建议将游戏翻译成英语和俄语。

通过审核不需要在每种语言上填写草稿,但这会影响游戏在其他国家的可见性。添加英语元数据,让全球更多用户看到游戏。

Game translated into *

为了使游戏能够在相应的本地化版本中成功打开,请指定应用程序已翻译成的语言(第 8.2.3 条):从下拉列表中选择或开始输入名称。审核将检查游戏是否支持所有声明的语言。

语言自动检测

要自动确定为用户显示游戏的语言,请使用 Yandex Games SDK 中参数 i18n.lang 指定的门户语言。

您可以使用debug面板检查自动检测是否正确实现。有关详细信息,请参阅第 2.14 条的验证方法

重要

自动语言检测是必需的(第 2.14 条),但游戏中可以设置手动切换到其他语言的选项。

以不同语言测试游戏

  1. 启动带有debug面板的游戏。
  2. 点击工具按钮 SDK mocks ⚒️。
  3. 在下拉列表中选择所需的语言。游戏将在新标签页中以该语言打开。

提示

要立即以所需的测试语言打开游戏,请在 Draft 选项卡的 Game translated into 字段中点击选定的语言。游戏将在新标签页中以该语言打开。

Age rating *

为您的游戏指定年龄限制

Categories *

类别是游戏所属的类型。

您最多可以选择两个类别。

Tags

描述游戏特点的标签。

您最多可以添加 20 个标签。

Keywords

用户可以通过 Yandex 搜索找到游戏的关键词列表。

关键词仅使用小写字母,并用逗号分隔。

字段中的最大字符数为 100。

步骤 3. 附加参数

指定游戏的附加功能并配置发布。

The game use cloud save

如果游戏使用 Player 对象的 setData() 和 setStats() 方法,请启用此选项。您可以通过debug面板检查它们的工作情况:如果云按钮是绿色的 ,则游戏使用云存档。

Postpone publication

此选项允许延迟发布游戏。应用程序将提交审核,但通过审核后不会发布。可以通过 Publish 按钮发布游戏。

如果启用了 Postpone publication 选项,请在 Postpone publication comment 字段中说明暂停发布的原因。

Developer’s comment

审核人员将看到此字段。

说明非标准的技术解决方案或填写草稿的特殊之处。例如,如果进度不是在用户每次操作后或通过特殊按钮保存,而您使用了其他保存机制

评论的最大长度为 2048。

步骤 4. 文本材料

Description 部分添加将在目录和搜索结果中使用的游戏文本材料。

Title *

将在开发人员控制台和 Yandex Games 目录中显示的游戏名称。

  • 最大长度为 50 个字符(包括标点符号和空格)。

  • 名称必须以大写字母开头。禁止全部或部分使用大写字母:这违反了俄语规则和游戏要求的第 8.2.1 条

备注

如果您在发布后更改游戏名称,请在封面和宣传材料上更新它。之后,游戏将再次通过审核。

SEO description

将在 Yandex 搜索页面的信息块中显示的游戏简短描述。为了吸引用户,请撰写关于游戏特点的连贯易懂的文本。

文本最小长度为 50 个字符;最大长度为 160 个字符(包括标点符号和空格)。

撰写建议:

  • 以关键词开头。

  • 描述独特优势,让用户产生点击链接的欲望。

  • 添加行动号召。

  • 以句号或感叹号结尾。

  • 文本中不要重复:

    • 标题。
    • 游戏中的内容。
    • DescriptionHow to play 字段中的文本。
  • 不要在文本中间添加特殊符号 (=/\+_。可以使用图形符号,例如 ✧,以吸引用户注意。

Description *

将在开发人员控制台的游戏页面上显示的游戏描述。介绍游戏的特点:独特功能、关卡数量以及其他能够吸引用户的方面。

文本最小长度为 100 个字符;最大长度为 1000 个字符(包括标点符号和空格)。

How to play *

将在 Yandex Games 目录中显示的游戏说明。在其中介绍游戏的规则和目标。

文本最小长度为 100 个字符;最大长度为 1000 个字符(包括标点符号和空格)。

步骤 5. 视觉材料

Icon and cover 部分上传将在目录和特殊合集中代表游戏的视觉材料。

重要

如果图标 A/B 测试处于活动状态,您将无法提交更改了图标或封面的草稿进行审核。此类更改会影响对照组,并使实验结果不可靠。

Icon *

将在 Yandex Games 目录和广告材料中显示的游戏图标。

尺寸 — 512 × 512 像素。

格式 — PNG。

建议使用:

  • 鲜艳的颜色以吸引玩家注意。
  • 简单的联想:如果您的游戏是俄罗斯方块,最好在图标上显示可识别的彩色图形。

Maskable icon

准备在其上使用遮罩的图标。这样的图标应该在图标中心有一个圆形的安全区域,所有重要元素都应放在其中,因为使用遮罩时其他所有内容都将被隐藏。

提示

编辑器中检查显示效果。如果图标配置正确,应用遮罩后将完整可见。

Cover *

将在 Yandex Games 目录中显示的游戏封面。

尺寸 — 800 × 470 像素。

格式 — PNG。

Hero Image

将在特殊游戏合集中显示的封面。

尺寸 — 1560 × 520 像素。

格式 — PNG 或 JPG。

步骤 6. 推广材料

Gameplay Video 部分上传用于推广游戏的视频和其他材料。它们将放置在 Yandex Games 目录和其他入口点,以吸引用户注意。在视频中展示游戏玩法元素、优势和特点。

Vertical video

  • 宽高比 — 9 : 16。
  • 格式 — MP4。
  • 高度 — 从 400 像素起。
  • 时长 — 最多 28 秒。
  • 大小 — 最多 100 MB。

Horizontal video

  • 宽高比 — 16 : 9。
  • 格式 — MP4。
  • 高度 — 从 400 像素起。
  • 时长 — 最多 28 秒。
  • 大小 — 最多 100 MB。

Gif

备注

此字段已过时。不必填写。

  • 宽高比 — 16 : 9。
  • 最大大小 — 600 KB。

Screenshots *

上传能够直观展示游戏特点的截图。这些图片将放置在目录中的游戏页面上。

您可以上传两种类型的截图 — 取决于截图来自的设备:

  • Mobile
  • Desktop

要上传不同类型的截图,请在下拉列表中选择所需的设备类型。

Screenshot orientation

桌面截图只能是横向方向。

对于移动截图,选择方向:横向或纵向。仅上传与所选方向对应的截图。要更改截图方向,请先从 Add screenshots 字段中删除旧材料。

Add screenshots *

只能上传符合指定参数的截图:

  • 截图比例:

    • 横向方向 — 16 × 9。
    • 纵向方向 — 9 × 16。
  • 尺寸 — 从 1280 到 2560 像素(长边)。

  • 格式 — JPEG 或 24 位 PNG。

Advertising videos

服务将使用这些视频来推广游戏。

广告视频应该具有吸引力和引人注目。可以不仅展示一个游戏会话,还可以展示最精彩有趣的时刻,添加相应的过渡和动画。

您最多可以上传 20 个视频,Yandex 的自动策略将从中选择最佳视频。

纵向

横向

宽高比

9 × 16

16 × 9

推荐分辨率

1080 × 1920

1920 × 1080

最低分辨率

720 × 1280

1280 × 720

遮罩是一种允许隐藏图像部分的工具。应用遮罩后,只有选定的区域可见。

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