有机推广
排名
排名是指在 Yandex Games 目录中对游戏进行排序。
游戏的排名基于 ML 算法,这些算法评估各种指标,包括:
- 游戏的 Card Completion Progress 进度条;
- 游戏评级;
- 游戏会话数量;
- 游戏会话持续时间;
- 返回游戏的次数;
- 收益。
指标表现最佳的游戏会被置于分类顶部,访客将首先看到这些游戏。
ML 算法会持续评估游戏。因此,如果游戏有了重大改进,影响到它的主要指标,这将会被纳入排名中。
推荐
特色展示是指游戏出现在由 Yandex Games 服务编制的游戏主题集合中。要跟踪您的游戏准备好进行特色展示的进度,请使用 Card Completion Progress 进度条。
Card Completion Progress 是一个工具,用于确定游戏能够多有效地利用 Yandex Games 平台的流量吸引工具。它不直接检查游戏的质量,但会确保为游戏提供所有必需的材料:促销和广告用的图片和视频、文字等等。每种语言都有自己的进度条。
在开发人员控制台中跟踪进度条的状态:
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使用开发者账号登录控制台。
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在控制台的左上角点击 Applications 链接。
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在 列表 中找到之前上传的游戏并点击其名称。
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跳转到 Draft 标签页。
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切换语言以评估每种语言的卡片填充情况:
- 红色 — 游戏草稿几乎为空,需要填写。
- 黄色 — 草稿的许多字段已填写,但需要添加一些材料。
- 绿色 — 草稿已完全填写,游戏有很大的机会在排名中上升。
目录版块
在目录的特定版块中展示游戏有助于推广游戏。
每个版块中的游戏都根据指标进行排名。最受欢迎的游戏会显示在最前面。
新游戏
这是新游戏在首次发布时进入的版块。它们在这里停留一周。
备注
当游戏位于新游戏版块时,ML(机器学习)算法会确定向谁推荐这款游戏。
推荐系统帮助用户找到有趣的游戏。用户在这些游戏中花费更多时间,进行购买并更频繁地回访。结果是提高了玩家选择的游戏的整体质量。
推荐系统如何工作
推荐系统会学习每个新游戏:多次向不同用户展示,然后根据指标评估其特征。

根据用户指标和它们的质量,所有游戏在图表上分为3组:
🔴 红色 — 在发布后很快就会失去流量,因为它们有弱的指标:ARPU和用户平均游戏时间。这些游戏通常内容少,优化问题多,没有更新或活动来保持和留住用户。
🟡 黄色 — 找到自己的玩家群体并收集更多流量。达到一定玩家数量后,这些游戏甚至可以长时间保持它们。
🟢 绿色 — 指标比平均水平好的游戏。它们吸引了观众,往往成为热门。通常,开发者会定期改进它们:添加新内容,努力提高用户的动机和回归率。
从这些图表中,我们可以得出结论:
- 处于新游戏类别的游戏获得的流量不到30%。
- 主要流量来自推荐系统。
从图表可以看出,推荐系统只需要一周的时间就能了解游戏的品质以及它适合哪些用户。如果游戏有好的指标,系统将增加对它的流量。如果指标不好 — 减少。
热门
热门版块是为了额外推广有前景的游戏。游戏是手动选择的。主要标准是:
- 游戏:
- 适配移动和桌面设备。
- 至少翻译成俄语和英语。
- 包含高质量的宣传材料。
- 有良好的指标。
- 项目中使用了 Yandex Games SDK 的各种方法。
- 积极处理玩家的反馈。
备注
要推荐游戏进入热门版块,请发送邮件至 games-partners@yandex-team.com。在邮件中详细说明您的项目与其他项目的不同之处。我们将审核您的请求并在回复邮件中发送决定。
热门版块对于相同环境内的所有用户均相同,但对于以下情况则有所区分:
- 桌面设备;
- 移动设备;
- 不同的国家/地区。
每天更新一次。