审核

自我检查清单

在提交游戏进行审核之前,请自行检查游戏是否符合要求。对于一些要求有详细的说明,请务必参考。游戏发布失败的主要原因是违反了这些规则:

常见的发布拒绝原因

要求项

违规

说明

8.2.3

应用程序界面未翻译成所有声明的语言,或界面语言与游戏语言不匹配。

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4.4

广告展示设置不正确。

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1.14

应用中存在技术消息或错误,游戏挂起或崩溃。

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5.1.3

应用程序自身及其草稿材料在同一语言中的名称不匹配。

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2.7

应用的年龄标签与内容不符。

1.15

应用中存在干扰使用的瑕疵或错误。

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1.10.1

游戏界面的重要元素被游戏区域的边界裁剪。

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3.6

游戏完全或部分复制目录中的另一款游戏。

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确保上传的游戏压缩包已准备好进行审核:

  • 使用调试面板测试草稿,它能帮助你发现游戏中的错误。
  • 在不同的平台、操作系统和浏览器上打开游戏。应用程序必须能在 Supported platforms 中列出的所有平台上正常工作。
  • 草稿模式下测试游戏,以从未来用户的角度查看游戏。

如果应用程序中有购买选项,请检查它们,不会收取任何费用。

当你确信游戏符合所有要求后,在 Draft 标签页上点击 Submit for moderation 按钮。默 情况下,一旦审核通过,游戏将会发布。如果想要自己决定发布时间,请启用 Postpone publication 选。

审核流程

审核按顺序处理游戏。有两种类型的审核:

  • 全面审核。游戏在两种情况下进行此类检查:首次发布前和在更新中更改了游戏文件后。

    • 审核将测试构建,查找游戏或其营销材料中可能违反的要求。
    • 检查需要3-5个工作日。
  • 内容审核。如果仅更改了营销材料,则进行此检查。

    • 审核不测试构建,但检查新材料是否与游戏相符。
    • 内容检查需要1-2个工作日。
    • 在启动A/B测试图标和封面之前,游戏将进行此检查。

备注

如果游戏已启动图标A/B测试,则无法更新。要执行此操作,请等待测试完成或取消它,创建草稿并进行更改。游戏将重新进行审核。

审核结果

如果审核决定为正面,则控制台中的游戏状态将更改为:

  • Published:如果未启用 Postpone publication 选项,游戏将自动发布。
  • Verified,如果选择了 Postpone publication 选项。然后在 Draft 选项卡上将出现 Publish 按钮。

如果发布被拒绝,草稿将转为 Rejected 状态。我们将通过与Yandex ID关联的电子邮件发送拒绝原因。

审核拒绝

如果游戏被拒绝发布,则:

  • 在控制台中将出现 Moderator’s comment
  • 将通过与Yandex ID关联的电子邮件收到审核通知。

通知中将列出具体的拒绝原因,并附有违反条款的链接。审核将附加记录文件或违规截图。

在重新提交游戏进行检查之前:

  • 如果违反的条款有说明或检查方法,请先了解它们。
  • 对游戏进行修改。
  • 再次仔细检查游戏是否符合上次违反的要求。
  • 如果可能,请使用与审核所用设备相似的设备对游戏进行测试。这些设备的型号将在通知中列出。

如果您有任何疑问,请联系支持服务

审核尝试次数不限,但每次审核被拒绝后,重新提交审核的等待时间会翻倍。最大等待时间 - 384小时(16天)。

如果需要紧急更改,请点击 Moderation cooldown reset 按钮。该按钮每28天最多可使用一次。

联系审核人员

如果您不同意审核决定,请写信给我们,我们将重新检查。在表格中选择导致游戏错误拒绝的条款,并解释您的动机。

重要

提交表单前,请阅读游戏被拒绝的原因中列出的要求条款的说明。

打开表单

更新

随着时间的推移,对游戏的要求会发生变化。为了确保您的游戏始终符合规则,请关注要求变更和我们的Discord 服务器的公告。如果变更影响到您的游戏,请更新游戏并重新提交审核。

备注

如果游戏在100天前已经提交审核,您会看到一个警告提示需求可能已经变更。请不要继续提交审核,先熟悉这些要求并检查游戏是否符合。在此之后,再次将游戏提交进行审核。

这包括 PC、TV(具有特殊要求)和手机。

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