指标

要查看您的游戏指标,请访问 Yandex Games 仪表板中的指标选项卡。

图中的类别线条显示各个类别中最热门游戏的指标值。

要查看特定设备类型或国家/地区的指标,请使用筛选器。

筛选器

筛选器

说明

设备类型

显示特定设备类型的指标,例如桌面设备、移动设备和电视

  • 全部
  • 桌面
  • 移动设备
  • 电视

国家/地区

显示 Yandex Games 所在的特定国家/地区的指标。

  • 全部
  • 俄罗斯
  • 白俄罗斯
  • 哈萨克斯坦
  • 美国
  • 乌兹别克斯坦
  • 日本
  • 土耳其
  • 印度
  • 德国
  • 西班牙

产品指标

指标

描述

Play time

玩家一天内在游戏中花费的总分钟数。单独的曲线显示了新玩家对游戏时间的贡献。

Players

每天独立玩家的总数以及新玩家的总数。

Play time per player

玩家一天内在游戏中平均花费的时间(分钟)。单独的曲线显示了新玩家的平均游戏时间。

Day 1 retention

在首次启动后,第二天返回游戏的玩家百分比。

Day 3 retention

在首次启动后,第三天返回游戏的玩家百分比。

Week 2 retention

在首次启动后,第二周内返回游戏的玩家百分比。

Month 2 retention

在首次启动后,第二个月内返回游戏的玩家百分比。

Rating

评分反映了用户对特定游戏的参与度,并基于回归率、玩家总数以及在游戏中花费的时间等指标构建。所得结果在0到100分的范围内给出一个综合评分,并定期更新,以帮助用户找到最高质量的游戏。

游戏发布大约两周后形成。

对于日活跃用户少于10名的游戏,不计算评分。

转化量指标

指标

描述

Icon CTR in recommendations

在目录和选集中图标显示次数与点击次数的比例,不包括我的游戏板块。

Cover CTR in recommendations

在目录和选集中封面显示次数与点击次数的比率。

Icon CTR in "My games"

我的游戏板块中图标显示次数与点击次数的比例。

Conversion To Play

游戏会话中持续超过60秒的比例。

为了提高转化率,在加载阶段减少资源的大小,并使与玩家的首次互动更加轻松愉快。这将有助于有效地吸引玩家参与游戏。

变现指标

指标

描述

Revenue*

按来源细分的每日收入(单位:卢布):Yandex广告网络、外部广告网络和应用内购买。

Average revenue per daily active user (ARPDAU)*

每日每个玩家从所有来源的平均收入(单位:卢布)。

Paying Share*

应用程序每日受众中付费用户的占比,以百分比显示。

Average in-app revenue per paying user*

付费用户每位平均应用内购买收入,以卢布表示。

Sticky impressions per player

每日每个玩家的sticky横幅平均展示次数。

Interstitial impressions per player

每日每个玩家的全屏广告平均展示次数。

Rewarded impressions per player

每日每个玩家的奖励广告平均展示次数。

Number of in-app purchases

每日总计的应用内购买数量

* 只有游戏所有者和具有 View income 角色的开发者可以查看该指标。

重要

此信息不包括适用的税收。此信息不构成公开要约、合同的一部分或关于情况的声明。您可以在与Yandex签订的合同中找到合作的完整条款。

技术指标

指标

描述

游戏就绪

从游戏启动的那一刻起,到加载所有资源并准备好与玩家互动的那一刻所经过的时间。

可交互时间 (TTI)

从游戏发布那一刻起,到所有时间密集型任务完成那一刻所经过的时间。这个指标考虑了在游戏初始化时的浏览器加载情况。

在指定日首次启动游戏的玩家。

上一篇
下一篇