指标
要查看您的游戏指标,请访问 Yandex Games 仪表板中的指标选项卡。
图中的类别线条显示各个类别中最热门游戏的指标值。
要查看特定设备类型或国家/地区的指标,请使用筛选器。
筛选器
筛选器 |
说明 |
值 |
设备类型 |
显示特定设备类型的指标,例如桌面设备、移动设备和电视。 |
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国家/地区 |
显示 Yandex Games 所在的特定国家/地区的指标。 |
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产品指标
指标 |
描述 |
Play time |
玩家一天内在游戏中花费的总分钟数。单独的曲线显示了新玩家对游戏时间的贡献。 |
Players |
每天独立玩家的总数以及新玩家的总数。 |
Play time per player |
玩家一天内在游戏中平均花费的时间(分钟)。单独的曲线显示了新玩家的平均游戏时间。 |
Day 1 retention |
在首次启动后,第二天返回游戏的玩家百分比。 |
Day 3 retention |
在首次启动后,第三天返回游戏的玩家百分比。 |
Week 2 retention |
在首次启动后,第二周内返回游戏的玩家百分比。 |
Month 2 retention |
在首次启动后,第二个月内返回游戏的玩家百分比。 |
Rating |
评分反映了用户对特定游戏的参与度,并基于回归率、玩家总数以及在游戏中花费的时间等指标构建。所得结果在0到100分的范围内给出一个综合评分,并定期更新,以帮助用户找到最高质量的游戏。 游戏发布大约两周后形成。 对于日活跃用户少于10名的游戏,不计算评分。 |
转化量指标
指标 |
描述 |
Icon CTR in recommendations |
在目录和选集中图标显示次数与点击次数的比例,不包括我的游戏板块。 |
Cover CTR in recommendations |
在目录和选集中封面显示次数与点击次数的比率。 |
Icon CTR in "My games" |
在我的游戏板块中图标显示次数与点击次数的比例。 |
Conversion To Play |
游戏会话中持续超过60秒的比例。 为了提高转化率,在加载阶段减少资源的大小,并使与玩家的首次互动更加轻松愉快。这将有助于有效地吸引玩家参与游戏。 |
变现指标
指标 |
描述 |
Revenue* |
按来源细分的每日收入(单位:卢布):Yandex广告网络、外部广告网络和应用内购买。 |
Average revenue per daily active user (ARPDAU)* |
每日每个玩家从所有来源的平均收入(单位:卢布)。 |
Paying Share* |
应用程序每日受众中付费用户的占比,以百分比显示。 |
Average in-app revenue per paying user* |
付费用户每位平均应用内购买收入,以卢布表示。 |
Sticky impressions per player |
每日每个玩家的sticky横幅平均展示次数。 |
Interstitial impressions per player |
每日每个玩家的全屏广告平均展示次数。 |
Rewarded impressions per player |
每日每个玩家的奖励广告平均展示次数。 |
Number of in-app purchases |
每日总计的应用内购买数量。 |
* 只有游戏所有者和具有 View income 角色的开发者可以查看该指标。
重要
此信息不包括适用的税收。此信息不构成公开要约、合同的一部分或关于情况的声明。您可以在与Yandex签订的合同中找到合作的完整条款。
技术指标
指标 |
描述 |
从游戏启动的那一刻起,到加载所有资源并准备好与玩家互动的那一刻所经过的时间。 |
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可交互时间 (TTI) |
从游戏发布那一刻起,到所有时间密集型任务完成那一刻所经过的时间。这个指标考虑了在游戏初始化时的浏览器加载情况。 |
在指定日首次启动游戏的玩家。