Lưu trữ tiến độ

Mục yêu cầu 1.9

Trong các trò chơi có tiến trình nội bộ (cấp độ mới được mở khóa, kỷ lục, thành tựu, nâng cấp) yêu cầu lưu trữ (ví dụ, sổ tay ghi chú hoặc danh bạ điện thoại), việc lưu các thay đổi được thực hiện ngay sau khi người chơi thực hiện hành động hoặc thông qua nút lưu đặc biệt. Làm mới trang không nên ảnh hưởng đến dữ liệu đã lưu.

Quy tắc chính - người chơi phải có khả năng tiếp tục trò chơi sau khi làm mới trang của nó, không mất đi những thành tựu hoặc kỷ lục của mình. Việc lưu trữ cần được thực hiện sau mỗi hành động của người dùng hoặc thông qua một nút đặc biệt; các cơ chế lưu trữ khác cần được mô tả trong bình luận của nhà phát triển.

Khi nào cần lưu tiến trình

Trong các trò chơi mà người chơi có thể thiết lập kỷ lục hoặc đạt được thành tựu (ví dụ, chiến thắng, vượt qua cấp độ hoặc nhận được vật phẩm), cần phải lưu tiến trình. Lúc này, người chơi có thể tiếp tục chơi từ chỗ họ dừng lại trong phiên chơi trước.

Không cần thiết phải lưu tiến trình trong các trò chơi đơn giản, nơi nó không tồn tại hoặc không ảnh hưởng đến quá trình chơi. Ví dụ, điều này có thể xảy ra trong các trò chơi tô màu, ghép hình, trắc nghiệm đơn giản.

Ví dụ

Cần lưu trữ

Lưu trữ không bắt buộc

Cấp độ mới chỉ mở khóa sau khi hoàn thành cấp độ trước đó.

Tất cả các cấp độ trong trò chơi đều có sẵn ngay từ đầu.

Trong trò chơi, bạn có thể thiết lập kỷ lục, đạt được thành tựu, chiến thắng.

Trò chơi không có kỷ lục, thành tựu và cơ hội chiến thắng.

Mức độ khó tăng dần theo sự tiến bộ của trò chơi.

Mức độ khó không liên quan đến tiến trình của người chơi.

Hoàn thành cấp độ có thể mất nhiều phiên chơi trung bình.

Bất kỳ cấp độ nào cũng có thể được vượt qua trong một phiên chơi trung bình, tất cả các cấp độ đều có sẵn ngay từ đầu.

Cơ chế lưu trữ

Việc lưu tiến trình game phải được thực hiện:

  • ngay sau khi người dùng thực hiện hành động hoặc thông qua một nút lưu đặc biệt;

    Ghi chú

    Nếu trò chơi có cơ chế lưu trữ khác, hãy mô tả nó trong phần bình luận của nhà phát triển.

  • bất kể người dùng đã đăng nhập hay chưa;

  • khi thay đổi hướng của thiết bị (đối với các trò chơi di động).

Nếu việc lưu trữ được cài đặt đúng cách, thì sau khi làm mới trang ở bất kỳ thời điểm nào (sau khi nhấn nút lưu, nếu việc lưu trữ được thực hiện qua đó) tiến trình game sẽ giữ nguyên như trước khi làm mới trang.

Đối với các trò chơi di động, điều quan trọng là tiến trình game không bị mất khi thay đổi hướng của thiết bị: sau khi xoay thiết bị, trạng thái game hiển thị trên màn hình phải giống như trạng thái trước khi thay đổi hướng.

Ví dụ

Đúng

Sai

Sau khi làm mới trang trò chơi, kỷ lục hoặc tiến trình được khôi phục.

Kỷ lục hoặc tiến trình của người dùng không được khôi phục sau khi làm mới trang trò chơi.

Tiến trình được lưu ngay sau hành động của người chơi hoặc qua nút lưu.

Tiến trình được lưu một cách định kỳ.

Tiến trình được lưu ở cuối mức độ đã hoàn thành hoặc sau khi đạt được thành tựu trên mức độ.

Trò chơi không lưu kỷ lục hoặc tiến trình của người chơi.

Trong trò chơi không có tiến trình nào để lưu: cấp độ, sự phức tạp, kỷ lục, do đó không có việc lưu tiến trình.

Trong trò chơi có tiến trình nhưng nó không được lưu.

Khi thay đổi hướng thiết bị, trạng thái game trước khi thay đổi hướng được hiển thị.

Khi thay đổi hướng thiết bị, trạng thái trước khi thay đổi hướng không được khôi phục.

Tiến trình không được lưu tự động ngay sau hành động của người chơi hoặc qua nút lưu — cơ chế lưu trữ được mô tả trong phần bình luận của nhà phát triển.

Trò chơi có cơ chế lưu trữ tiến trình khác, nhưng nó không được mô tả trong phần bình luận của nhà phát triển.

Việc lưu tiến trình hoạt động cho từng người dùng bất kể họ đã đăng nhập hay chưa.

Kết quả của người dùng chỉ được lưu trong bảng xếp hạng.