Đăng nhập
Yêu cầu 1.2
Bạn không cần phải đăng ký hoặc đăng nhập vào các dịch vụ của bên thứ ba để khởi chạy và sử dụng SDK. Bạn có thể đăng nhập bằng ID Yandex của mình.
- Bạn sẽ chỉ được cho phép sau khi thực hiện một hành động tự nguyện như nhấn một nút đặc biệt trong trò chơi. Lời nhắc về sự cho phép giải thích rõ ràng và không mơ hồ lý do của sự cho phép.
- Trò chơi có tùy chọn đăng nhập người dùng khách hoặc bạn có thể chơi mà không cần đăng nhập. Nếu đúng như vậy, bạn phải lưu tiến trình trong trò chơi.
Thêm chức năng xác thực
1.2. Bạn không cần phải đăng ký hoặc đăng nhập vào các dịch vụ của bên thứ ba để khởi chạy và sử dụng SDK. Bạn có thể đăng nhập bằng ID Yandex của mình.
Lý do tại sao điều này quan trọng: không cần đăng ký hay xác thực bắt buộc giúp người chơi có thể bắt đầu chơi nhanh chóng, và trò chơi có thể sinh lợi nhuận. Hơn nữa, trò chơi như vậy sẽ có ngưỡng tham gia thấp, tức là, sẽ có nhiều người chơi hơn.
Nếu bạn đã thêm chức năng xác thực vào trò chơi của mình, hãy tuân theo các quy tắc sau:
-
Người chơi có thể chơi mà không cần đăng ký và xác thực.
-
Chỉ chấp nhận xác thực qua Yandex ID.
-
Trong thông báo đề xuất xác thực, phải có giải thích về lợi ích mà nó mang lại cho người chơi.
-
Trong trò chơi không có đề xuất xác thực:
- trên các dịch vụ bên ngoài;
- nếu người chơi đã đăng nhập vào tài khoản.
Ví dụ
Đúng |
Sai |
Các chức năng chính có sẵn mà không cần xác thực. |
Chỉ có thể tham gia hoặc chơi sau khi xác thực. |
Nếu trong trò chơi có đề xuất xác thực, nó sẽ dẫn đến Yandex ID. |
Có đề xuất xác thực trên các dịch vụ bên ngoài trong trò chơi. |
Có khả năng từ chối xác thực và tiếp tục chơi. |
Không có khả năng từ chối xác thực, hoặc đề xuất xác thực được hiển thị một cách khăng khăng và thường xuyên trong trò chơi. |
Sau khi đăng nhập vào tài khoản, đề xuất xác thực trong trò chơi không còn xuất hiện nữa. |
Sau khi đăng nhập vào tài khoản, đề xuất xác thực vẫn tiếp tục được hiển thị. |
Đề nghị ủy quyền
1.2.1. Quyền truy cập chỉ được cấp sau khi người dùng có hành động nhận thức.
Quá trình đăng nhập cần dễ đoán để không làm phiền người dùng và không gây ra sự bất bình. Ngoài ra, người dùng cần biết được những lợi ích mà họ sẽ nhận được từ việc đăng nhập.
Để quá trình đăng nhập thoải mái cho người dùng, hãy tuân theo những quy tắc sau:
- Chuyển đến trang đăng nhập chỉ xảy ra khi người dùng tự ý chọn hành động đó (ví dụ, nhấn vào nút có chữ "Đăng nhập").
- Đề nghị đăng nhập được hiển thị với giải thích về những lợi ích mà người dùng sẽ có, ví dụ:
- Lưu trữ tiến trình trong đám mây.
- Thông báo về sản phẩm mới và chương trình khuyến mãi.
- Mua sắm trong trò chơi — các vật phẩm và cải tiến đã mua sẽ có sẵn trên mọi trình duyệt, không chỉ trên trình duyệt hiện tại.
- Người dùng có thể từ chối đăng nhập và tiếp tục chơi.
Ví dụ
Đúng |
Sai |
Quá trình chuyển đến đăng nhập xảy ra khi nhấn vào phần tử mà từ vẻ ngoài của nó có thể hiểu là dẫn đến trang đăng nhập. |
Trang đăng nhập được mở khi nhấn vào các nút không liên quan đến đăng nhập, ví dụ Bảng xếp hạng hoặc Đánh giá trò chơi. |
Trong cửa sổ đăng nhập có thông tin về lợi ích của việc đăng nhập vào tài khoản. |
Trong cửa sổ đề nghị đăng nhập không có thông tin về lợi ích của việc đăng nhập. |
Có khả năng từ chối đăng nhập và tiếp tục chơi. |
Không có khả năng từ chối đăng nhập. |