스프라이트의 로컬라이제이션

때때로 게임에서 스프라이트를 로컬라이즈 해야 할 필요가 있습니다. 이를 위해, 프로젝트의 다른 부분을 변경하지 않고도 스프라이트에 다양한 언어 별 변형을 쉽게 추가할 수 있는 방법을 마련했습니다.

참고

스프라이트의 로컬라이제이션이 작동하려면 필요한 모든 언어에 대한 번역 파일을 생성해야 합니다.

애니메이션 추가

로컬라이즈된 스프라이트를 만들기 위해서는, 스프라이트의 애니메이션 목록에 필요한 언어 코드가 포함된 새로운 애니메이션을 추가하기만 하면 됩니다.

스프라이트를 생성하고, 필요한 언어 코드로 새로운 애니메이션을 추가하고 그래픽을 추가합니다. 결과적으로 유사한 결과가 나와야 합니다.

경고

스프라이트에 유효한 언어 코드와 일치하지 않는 이름을 가진 불필요한 애니메이션이 없는지 확인하세요. 그렇지 않으면, 플러그인이 로컬라이제이션 중에 스프라이트를 무시하게 됩니다.

이제 플레이(프리뷰) 버튼을 누르면, 스프라이트가 자동으로 플레이어의 현재 언어에 맞는 애니메이션으로 변경되는 것을 볼 수 있습니다.


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