사용자가 구매한 제품의 이미지, 이름, 구성, 그리고 특성은 구매 제안에 명시된 파라미터와 일치해야 합니다.
사용자가 게임을 열거나 특정 작업을 완료한 후 기술적인 알림, 오류, 충돌 또는 멈춤이 발생하지 않습니다. 예를 들어 화면 회전, 게임에서 길게 탭하기, 제스처 또는 스와이프 완료, 브라우저 최소화, 광고 열기, 브라우저 기록에서 페이지 이동 등이 이에 해당합니다. 자세히 보기.
사용자가 게임을 시작할 수 있는 시점에, LoadingAPI.ready() 메서드를 Game Ready에서 호출해야 합니다. 더 보기.
GameplayAPI 사용은 선택적이지만, 게임 내에서 GameplayAPI 메소드를 사용하는 경우 start() 와 stop() 이벤트 보내기는 게임플레이 섹션에 설명된 대로 엄격히 이루어져야 합니다.
game_api_pause 및 game_api_resume 이벤트 추적은 선택 사항이지만, 게임에서 ysdk.on() 및 ysdk.off() 메소드를 사용하는 경우, 이벤트 처리 로직은 게임 일시 중지 및 재개 이벤트 섹션에 설명된 대로 엄격하게 준수해야 합니다.
게임이 초안에서 선택한 환경의 브라우저와 플랫폼에서 정상적으로 작동하는지 확인합니다. 브라우저 및 플랫폼 목록:
브라우저에서: Yandex 브라우저, Google Chrome, Mozilla Firefox, Opera, Safari, Yandex 모바일 앱.
OS에서: Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10, Mac OS X 10.6 이상(Snow Leopard, Lion, Mountain Lion, Mavericks, Yosemite, El Capitan, Sierra, High Sierra, Mojave).
모바일 OS에서: Android 5.0 이상 및 iOS 9.0 이상.
Android TV에서.
게임의 모든 파일 크기가 압축 해제된 상태로 100MB를 넘지 않습니다.
아카이브의 루트에 index.html 파일이 추가되었습니다. 파일 및 폴더 이름에 공백이나 러시아 문자가 사용되지 않습니다.
게임에서 인터랙티브 인공지능(AI)의 사용은 금지됩니다. AI를 사용하여 사전에 생성된 게임 내 자료 사용은 허용됩니다.
게임 업데이트는 기본 개념을 유지해야 합니다. 완전히 다른 게임을 업데이트로 업로드하는 것은 금지됩니다.
UX 요구 사항
게임이 게임 플레이 콘텐츠, 편의성, 품질 측면에서 잘 설계되어 있습니다. Yandex Games는 게임의 품질을 관리하며, 품질 검사를 통과하지 못하면 퍼블리싱을 거부할 수 있습니다.
게임 메커니즘이 스토리나 레벨을 점진적으로 진행하는 방식인 경우 게임 진행 상황을 저장할 수 있습니다. 게임이 끝이 없거나 최고 점수를 얻기 위한 경쟁이 있는 경우 기록을 저장할 수 있습니다.
연령 태그가 게임 콘텐츠와 일치합니다.
게임 난이도가 점차 증가합니다. 스토리/설정이 명확합니다.
전체 게임을 플레이하는 데 10분 이상 걸립니다. 예를 들어 10~20개의 레벨이 있는 캐주얼 게임, 여러 주제와 각 주제당 15~20개의 질문이 있는 퀴즈 게임, 여러 개의 과제가 있는 퍼즐 게임 등이 있습니다. 게임 플레이에 10분 이상 걸리려면 퀴즈 및 시험에 100개 이상의 문제가 포함되어야 합니다. 질문은 반복적이거나 매우 유사해서는 안 됩니다(다른 답변 옵션 또는 같은 질문의 다른 단어). 자세히 보기
게임이 초안에서 선택한 언어 중 하나 이상으로 현지화되어 있어야 합니다. 게시를 위한 최소 권장 사항은 RU, BE, KK, UK, UZ의 경우 러시아어로, 그 외 모든 언어의 경우 영어로 현지화하는 것입니다.
플레이어의 생명과 건강에 대한 결론이나 예측, 병의 예측을 포함하여 죽음의 날짜, 시간, 혹은 상황에 대한 예측.
모든 자료에 대한 저작권은 제작자가 소유합니다. 필요한 경우 개인정보처리방침 및 크리에이터의 라이선스 계약에 대한 링크가 추가됩니다. 모든 자료는 제작자 또는 다른 승인된 사람이 검토를 위해 전송합니다.
게임이 카탈로그의 다른 게임의 전체 또는 부분적인 복제본이 아니며, 또한 같은 개발자의 다른 게임을 복제하지 않습니다. 게시된 게임이 기존 게임의 연속이거나 다른 부분일 경우, 설정과/또는 게임 메커닉을 완전히 재작업했을 때만 별도의 게임으로 인정됩니다. 다른 경우에는 이전 게임을 새로운 콘텐츠를 추가하여 업데이트해야 합니다. 자세히 보기.
게임 외의 귀중품이나 실제 돈으로 작업을 수행할 수 없습니다.
사용자는 실제 물건, 구독권, 게임 외 콘텐츠 또는 상금에 상응하는 금전적 가치를 포함한 게임 내 재화가 아닌 실제 돈이나 상품을 획득하거나 인출할 수 없습니다.
게임은 온라인 상점, 도박 게임 또는 온라인 복권이 아닙니다.
어떤 종류의 소액 결제나 외부 구매도 허용되지 않습니다. Yandex Games SDK를 통한 내부 구매만 허용됩니다.
포털 값은 얀입니다. 대문자 사용은 언어 규칙을 따라야 합니다.
동영상 클립은 인터페이스를 사용하기 위해 외부 리소스를 방문하지 않도록 게임에만 통합할 수 있습니다. YouTube 플레이어를 통한 동영상 통합은 이 조건을 충족하지 않습니다. 따라서 YouTube와의 통합 기능이 있는 게임은 허용되지 않습니다. 동영상을 통합해야 하는 경우 자체 호스팅을 사용하거나 아카이브에 동영상을 임베드하는 것이 좋습니다.
광고 요구 사항
정적 광고 이미지 및 텍스트를 포함한 타사 광고주의 광고가 없어야 합니다.
사용자가 광고를 클릭하고 나중에 게임으로 돌아오면 진행 상황이 저장됩니다.
모든 광고 블록의 방향은 게임 방향과 일치합니다.
게임과 상호 작용하는 데 광고가 방해되지 않으며 논리적인 일시정지 시에만 표시됩니다. 자세히 보기.
보상형 광고 메커니즘을 사용하는 경우, 사용자는 버튼을 누르는 등 원하는 경우 중간 광고 또는 보상형 동영상을 시청하고 게임에서 보상을 받을 수 있습니다.
보상형 광고를 호출하는 버튼은 사용자가 광고를 시청하면 보상을 받을 수 있음을 명확하게 설명하는 텍스트 또는 버튼에 연결됩니다.
다음 게임 레벨로 이동하는 것은 보상으로 간주되지 않습니다. 따라서 레벨 사이에 RV를 호출해서는 안 됩니다. 새로운 레벨이나 보너스 레벨에서 이점을 얻거나 추가 콘텐츠에 액세스하기 위해 RV를 호출하는 것은 사용자의 동의를 구하는 경우(예: 새로운 레벨 전에 누를 수 있는 버튼을 제공하는 등) 허용됩니다. 사용자가 새로운 레벨로 이동하면 표준 중간 광고(전체 화면 차단)를 호출하는 것이 좋습니다. 사용자에서 주요 작업을 수행하기 위해 RV를 시청하는 것이 전제 조건이 될 수는 없습니다.
추가 광고 블록 배치 규칙:
추가 광고 블록은 고정 배너만 가능합니다.
사용자 지정 RTB 배너는 금지됩니다.
전체 화면 광고(중간 광고 또는 보상형 동영상) 중에는 게임 사운드가 일시 정지되어야 합니다.
설명 및 프로모션 자료 요건
프로모션 자료는 다음 요구 사항을 충족해야 합니다.
제시된 게임에 직접적으로 관련된 요소와 재료들만 사용합니다.
다른 게임의 게임플레이를 프로모션 자료에서 사용하거나 다른 게임에서 동일한 프로모션 자료를 사용하는 것이 금지됩니다.
스크린샷은 게임의 실제 게임플레이를 보여주며, 이미지의 최소 70%를 차지해야 합니다. 나머지 부분은 테두리 또는 시각적 효과를 위해 사용될 수 있습니다.
광고를 제외한 비디오 자료는 게임의 실제 게임플레이를 보여주고, 그 길이의 최소 70%를 차지해야 합니다. 나머지 시간은 시각적 구성을 위해 사용될 수 있습니다.
게임의 특징, 장점, 독창성을 보여줌으로써 사용자를 유치할 수 있는 자료여야 합니다.
텍스트 필드와 프로모션 파일의 정보는 게임 콘텐츠와 일치하며 사용자를 오도하지 않아야 합니다. 초안에서 선택한 각 언어의 게임 이름은 텍스트 필드와 모든 홍보 자료를 포함하여 게임과 모든 초안 자료에서 동일해야 합니다. 자세히 보기.
모든 필수 신청 필드를 작성합니다. Title, Description, How to play, Version, Categories, Icon, Cover, Sources, Supported platforms, Orientation. 스크린샷은 지침에 따라 추가됩니다.
텍스트 필드 데이터 및 프로모션 파일은 모든 필드에 대한 요구 사항에 따라 초안에 명시된 내용, 길이, 크기, 형식, 기간에 대한 표준을 따릅니다. 현재 표준은 초안 양식에 명시되어 있습니다.
태그와 키워드는 주제 및 콘텐츠와 일치합니다.
(더 이상 적용되지 않음, 항목 8 참조)
아이콘과 커버는 목적에 맞게 특별히 제작된 의미 있는 일러스트레이션입니다. 게임 이름이 포함될 수 있습니다. 스크린샷은 아이콘이나 커버로 사용할 수 없습니다. 아이콘 또는 커버의 텍스트가 잘리지 않아야 합니다.
(더 이상 적용되지 않음, 항목 8 참조)
(더 이상 적용되지 않음, 항목 8 참조)
모든 미디어 자료(비디오, 아이콘, 표지, 스크린샷, GIF)에서 검은색 배경(양쪽 또는 위아래)이 표시될 수 있습니다. 이는 해당 배경이 게임의 일부일 경우에만 해당되며, 확대/축소 시 채워지는 것이 아닙니다.
(더 이상 적용되지 않음, 항목 8 참조)
공백 및 하이픈과 같은 반복 기호를 사용하면 초안의 텍스트 필드에 대한 최소 임계값에 도달할 수 없습니다.
카탈로그의 게임 이름은 초안에서 선택한 모든 언어에 대해 고유합니다.
권장 요구 사항
개발자 또는 퍼블리셔의 이메일 주소가 제공되어야 합니다.
사운드를 끌 수 있습니다.
게임 플레이를 일시 중지할 수 있습니다.
개발자 콘솔이 오류 없이 열립니다.
게임 이름에 "게임" 이라는 단어가 이름에 필수적인 부분이 아닌 한 포함되지 않아야 합니다.
이름이 짧습니다.
지정된 플랫폼에서 게임과 상호 작용하는 데 사용되지 않는 버튼이나 컨트롤이 없습니다. 예를 들어, 메인 메뉴에 게임 종료 버튼이 있습니다.
복잡한 역학을 가진 게임에서는 시작시 교육을 구현하는 것이 좋습니다.
게임 내에서 언어가 수동으로 선택되는 경우, 사전 설정된 언어를 모르더라도 다른 언어로 전환할 수 있습니다:
언어 선택으로 이어지는 모든 메뉴와 설정은 보편적인 아이콘으로 표시됩니다 (예: 설정을 위한 톱니바퀴 , 지역화를 위한 지구본 ).
언어는 해당 국가의 국기 이모지나, 언어 이름이 직접 적혀 있는 형태로 표시됩니다. (Русский, Беларуская, English, Español).
(더 이상 적용되지 않음.)
텍스트 및 미디어 콘텐츠 요구 사항
다음 규칙은 게임 설명, 프로모션, 구매, 게임을 포함한 모든 Yandex Games 개체의 텍스트 및 미디어 콘텐츠(이미지, 비디오 및 게임 개체)에 적용됩니다. 게임이 요구 사항을 충족하지 않는 경우, 게시되지 않거나 나중에 게시에서 삭제될 수 있습니다.
텍스트 요구 사항:
텍스트는 선택한 언어의 문법 및 구두점 규칙을 따라야 합니다.
게임의 실제 메커니즘과 주요 게임 플레이를 반영합니다. 게임의 이름과 관련 자료(설명, 프로모션 등)가 플레이어를 오도하지 않습니다.
언어에 따라 바뀌는 것들이 게임 프로세스에 중요하며 해당 언어로 번역되었습니다. 자세히 보기.
텍스트에 어떤 언어로든 비속어가 포함되어 있지 않은 경우.
텍스트에 금지된 자료가 포함되어 있지 않아야 합니다.
미디어 콘텐츠 요구 사항:
좋은 품질, 시각적 아티팩트(픽셀 압축 아티팩트, 과도한 그림자, 단색 프레임)가 없어야 합니다.
미디어는 개체의 주제(아이콘, 색상, 광고 클립 또는 구매)를 반영합니다. 임의의 이미지나 동영상이 아닙니다.
콘텐츠에는 테두리나 둥근 모서리가 없습니다.
다음 요소를 포함하지 않습니다:
시스템 인터페이스: 상태 바, 휴대전화 배터리 약도 등
역사용자 인터페이스 역삼선 재규칙 및 법령 등 어플리케이션: 뱃지, 게임 랭킹 등
그러나 게임 아이콘이나 커버가 아닌 게임 인터페이스의 어떤 요소도 허용됩니다(예: 체력 바 또는 타이머).(자세한 내용은 5.6 항를 참조하십시요.)
에로틱하거나 음란한 콘텐츠가 없습니다.
기타 금지된 자료가 없습니다.
텍스트 및 미디어 콘텐츠의 링크:
개발자의 다른 게임(More Games 및 유사한 섹션)은 Yandex Games 카탈로그에만 게시할 수 있습니다. 링크는 SDK를 통해 내장되어야 합니다. 자세히 보기.
제작자/게임의 사이트, 스토어, 스튜디오, 외부 게임, 파트너 사이트, 파일 다운로드 또는 악성 페이지와 같은 외부 리소스로 연결되지 않는 링크. 링크는 로고나 기타 그래픽 요소의 일부가 될 수 없습니다. 허용되는 예외: 도메인이나 기타 URL 요소가 없는 파트너 회사 또는 크리에이터의 그래픽 브랜드. 예를 들어, "CompanyName.Com"의 이름은 "CompanyName"으로 표시될 수 있습니다.
공개 소셜 미디어 그룹에 대한 링크는 다음과 같은 경우에 허용됩니다:
해당 그룹은 이 개발자가 Yandex Games 카탈로그에 게시한 하나 이상의 게임 전용입니다.
그룹 이름에 Yandex Games가 언급되어 있습니다.
그룹이 외부 리소스나 게임과 관련이 없는 기타 자료에 대한 링크를 게시하지 않습니다.
사용자가 어떤 행동을 하거나 행동 없이 자동으로 외부 사이트로 리디렉션되는 것, 또는 외부 리소스로 이동하라는 추천(예: 인터넷에서 찾거나 전체 버전으로 이동)을 하는 것은 Yandex Games에서 금지됩니다.