게임 내 구매
요구 사항 1.13
소비 방법
1.13.1. 소비 방식이 연결되었습니다. 게임에 구매 기능을 추가하고 소비 설정을 구성하기 전에 테스트를 진행하면, 테스트 후 처리되지 않은 결제가 남아 게임의 심사 통과를 불가능하게 할 수 있습니다.
검증 단계
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필요한 경우 테스트 구매용 로그인을 추가하세요.
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게임을 엽니다.
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구매를 진행하고 모달 창이 나타날 때까지 기다립니다.
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모달 창에서 확인을 누르지 않고 페이지를 새로고침합니다.
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구매가 저장되었는지 확인하세요.
포털 화폐 자동 감지
1.13.2. 포털 통화(얀)는 게임 내 구매 섹션의 요구 사항에 따라 사용됩니다.
검증 단계
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디버그 패널과 함께 게임을 시작하세요.
개발자 콘솔을 통해서주소 창을 통해서- Yandex Games 콘솔을 엽니다.
- 필요한 게임을 선택합니다.
- 왼쪽 상단에 있는 Open with debug panel을 클릭합니다.
- 원하는 게임을 엽니다.
- 브라우저의 주소 창 끝에
&debug-mode=16
을 추가합니다.
Copied -
SDK mocks ⚒️ 버튼을 클릭하세요.
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화폐 아이콘 🪙을 클릭하세요. 설정이 Currency mock is enabled로 변경됩니다.
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5초 기다린 후 게임을 다시 로드하세요.
텍스트 화폐 표시가 TST로 변경되고 아이콘은 엔화(¥) 기호로 변경되어야 합니다. 만약 변경되지 않았다면, SDK 메소드가 사용되지 않고 있으며, 이는 요구 사항 3.8을 위반하는 것입니다. 이러한 게임은 모더레이터에 의해 거부될 것입니다.
구매 저장하기
경고
게임은 한 세션만 실행되어야 합니다. 여러 브라우저에서 게임을 동시에 열어 두지 마세요.
1.13.3. 한 계정에서 이루어진 구매는 다른 기기 및 브라우저에서 게임을 열었을 때 저장되어 표시되어야 합니다. 구매한 상품 목록에 대한 자세한 내용은 게임 내 구매 섹션을 참조하십시오.
검증 단계
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필요한 경우 테스트 구매를 위한 로그인을 추가하세요.
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게임을 엽니다.
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구매를 하고 처리될 때까지 기다립니다.
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구매가 적용되었는지 확인하세요: 구매한 게임 자산이 게임에 나타났습니다.
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게임 탭을 닫습니다.
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다른 기기나 다른 브라우저에서 같은 도메인으로 게임에 다시 접속합니다.
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같은 로그인으로 인증합니다.
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구매와 진행 상황이 저장되었는지 확인합니다.
구매가 제안과 일치합니다
1.13.5. 사용자가 구매한 제품의 이미지, 이름, 구성, 그리고 특성은 구매 제안에 명시된 파라미터와 일치해야 합니다.
광고 비활성화
검증 단계
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테스트 구매를 위해 필요한 경우 로그인을 추가하세요.
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게임을 열어주세요.
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구매를 진행하고 처리될 때까지 기다리세요.
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내부 게임 광고가 구매 후 사라지는지 확인하세요:
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구매의 이름이나 설명에 모든 광고가 비활성화되어야 한다고 명시되어 있는 경우, 구매 후 전체 화면 광고와 sticky 배너가 사라져야 합니다.
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구매 설명에 구체적인 지침이 없는 경우, 구매 후 모든 광고가 비활성화되어야 합니다.
참고
광고 비활성화를 확인할 때 다음은 제외됩니다:
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시작 시 전체 화면 블록. 이는 플랫폼 측에서 강제로 표시됩니다.
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보상 비디오(rewarded video) 블록, 이는 플레이어에게 보너스를 제공하기 때문입니다.
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구매 후에도 하나 이상의 광고 유형이 계속 표시되면 이는 위반으로 간주되며 게임이 거부될 수 있습니다.