메트릭

게임 메트릭을 보려면 Yandex Games 대시보드메트릭 탭으로 이동하세요.

그래프의 카테고리 선은 각 카테고리에서 가장 인기 있는 게임에 대한 메트릭 값을 보여줍니다.

특정 기기 유형 또는 국가에 대한 지표를 확인하려면 필터를 사용하세요.

필터

필터

설명

기기 유형

특정 기기 유형(데스크톱, 모바일 기기, TV)에 대한 지표를 표시합니다.

  • 모두
  • 데스크톱
  • 모바일
  • TV

국가

Yandex Games를 사용할 수 있는 특정 국가에 대한 지표를 표시합니다.

  • 모두
  • 러시아
  • 벨라루스
  • 카자흐스탄
  • 미국
  • 우즈베키스탄
  • 일본
  • 터키
  • 인도
  • 독일
  • 스페인

제품 메트릭

지표

설명

Play time

하루 동안 플레이어가 게임에서 보낸 총 분량. 새로운 플레이어들의 게임 플레이 시간 기여도가 별도의 곡선으로 표시됩니다.

Players

하루 동안의 총 고유 플레이어 수와 새로운 플레이어 수입니다.

Play time per player

플레이어가 하루에 게임에서 보낸 평균 시간(분). 새로운 플레이어의 평균 플레이 시간이 별도의 곡선으로 표시됩니다.

Day 1 retention

첫 실행 후 다음 날 게임으로 돌아온 플레이어의 비율입니다.

Day 3 retention

첫 실행 후 세 번째 날 게임으로 돌아온 플레이어의 비율입니다.

Week 2 retention

첫 실행 후 두 번째 주에 게임으로 돌아온 플레이어의 비율입니다.

Month 2 retention

첫 실행 후 두 번째 달에 게임으로 돌아온 플레이어의 비율입니다.

Rating

레이팅은 특정 게임에 대한 사용자의 참여도를 반영하며, 복귀율, 총 플레이어 수, 게임에서 보낸 시간 등의 지표를 기반으로 합니다. 얻은 결과는 0부터 100점 사이의 단일 점수로 표시되며 사용자가 가장 질 높은 게임을 찾을 수 있도록 정기적으로 업데이트됩니다.

게임 출시 후 대략 두 주 후에 형성됩니다.

일일 사용자 수가 10명 미만인 게임의 경우 레이팅이 계산되지 않습니다.

전환 지표

메트릭

설명

Icon CTR in recommendations

내 게임 블록을 제외하고 카탈로그와 컬렉션에서 아이콘의 전체 클릭 수 대비 표시 횟수의 비율.

Cover CTR in recommendations

카탈로그 및 컬렉션에서 커버의 전체 클릭 수 대비 표시 횟수의 비율.

Icon CTR in "My games"

내 게임 블록에서 아이콘의 전체 클릭 수 대비 표시 횟수의 비율.

Conversion To Play

60초 이상 지속되는 게임 세션의 비율.

전환율을 개선하기 위해서는 로딩 단계에서의 리소스 크기를 줄이고 첫 플레이어 상호작용을 더 쉽고 즐겁게 만들어야 합니다. 이는 플레이어를 게임플레이에 효과적으로 참여시키는 데 도움이 됩니다.

수익 창출 메트릭

메트릭

설명

Revenue*

광고 네트워크와 외부 광고 네트워크, 인앱 구매를 포함하여 일일 수익을 소스별로 나타냅니다.

Average revenue per daily active user (ARPDAU)*

게임당 일일 평균 수익.

Paying Share*

앱의 일일 사용자 대비 결제 유저 비율, 백분율로 표시됩니다.

Average in-app revenue per paying user*

결제 유저 당 평균 수익은 내부 구매를 통해 발생하며, 루블로 표시됩니다.

Sticky impressions per player

플레이어당 스티키 배너의 일일 평균 표시 횟수.

Interstitial impressions per player

플레이어당 전면 광고의 일일 평균 표시 횟수.

Rewarded impressions per player

플레이어당 보상형 광고의 일일 평균 표시 횟수.

Number of in-app purchases

하루 동안의 인앱 구매 총수.

* 지표 보기는 게임 소유자와 View income 역할을 가진 개발자만 가능합니다.

경고

이 정보는 적용되는 세금을 포함하지 않습니다. 이 정보는 공개 제안, 계약의 일부 또는 사실의 진술이 아닙니다. 협력의 전체 조건은 야냑스와 체결한 계약에서 확인할 수 있습니다.

기술 지표

메트릭

설명

Game Ready

게임이 실행되는 순간부터 모든 리소스를 로드하고 플레이어와 상호작용할 준비가 되는 순간까지의 시간입니다.

TTI(Time to interactive)

게임이 실행되는 순간부터 모든 시간 집약적 작업이 완료되는 순간까지의 시간입니다. 이 지표는 게임이 초기화될 때 브라우저 로드를 설명합니다.

해당 날짜에 게임을 처음 시작한 플레이어들.