Виктор К.
Лайк
Геймер
Знаток города
Игры · 1
Достижения
Компьютерная игра (Шутер от первого лица)
12.04.2018
Вступление. Хочу представить вам тактический шутер Day of Infamy от разработчиков Insurgency. Игра переносит нас в действия Второй Мировой войны, где каждый неверный шаг карается смертью... Геймплей. Шутер выдался очень динамическим, повсюду взрывы, свист пуль пролетающих над вашим ухом и крик немцев о том, что сейчас будет ковровая бомбардировка, полностью погружает нас в атмосферу Второй Мировой. Постоянное ощущение страха, постоянно наблюдать картину падения своих боевых товарищей.. В этой игре нам придётся всё это пережить.. И вот, когда ты остался один-единственный выживший игрок из своей команды, ты слышишь собственное сердцебиение, но вот отвлёкшись на миг, ты уже горишь в адском пламени огнемётчика проклиная всё и всех. Кровопролитные битвы за один дом, за одну улицу.. Только чёткая командная работа поможет вам выйти из сражения победителем. Не редко придётся наблюдать картину, в которой из под дымовой замесы выстрелы вражеского пулемётчика положат всю Вашу команду, и всё бы ничего, но вот только зачастую, вражеским пулеметчиком является Ваш же союзник-рак :D Гранаты летящие ото всюду, чья-то рука упала перед тобой, адские крики погибающих солдат, но не сломленный боевой дух. Нам предстоит занимать этажи, улицы, мосты, окопы и следить как полегла армия врага под союзной авиаподдержкой. Каждая щель, каждый открытый участок очень опасен, ибо вражеский снайпер навестит тебя пулей в висок.. О, так ты не умер? Какой везунчик, ну всё, комрад, беги, ибо за тобой будет открыта охота, снайпер будет простреливать позиции, попутно сообщая своим тиммейтам о тебе, остаётся только вопрос времени, выживешь ты или падёшь как герой.. Классы. Первый и наиболее важный класс - Офицер. Он в паре с радистом может изменить ход игры, вытащить всю свою команду из навозной ямы и затолкать туда противников. Самое главное его умение - вызов авиаподдержки (как я уже говорил, без радиста он не сможет её вызвать). Кратко расскажу о типах авиаподдержки : Ковровая бомбардировка - бобмардировщик сбрасывает бомбы вдоль определенной линии; Боеприпасы - сбрасывает ящик с боеприпасами, который восстанавливает боекомплект и здоровье ваших товарищей (ну и свое естественно); Артиллерия - помогает выкосить команду противника, ибо выбранная область будет как следует накрыта артеллирийскими снарядами "БЕГИ, ФОРЕСТ, БЕГИ!"; Дымовая завеса - обстреливает выбранную область дымовыми залпами; дымовая замеса очень помогает при захвате позиций противника; Белый Фосвор (доступен только британцам) - выбранная область будет обстреляна снарядами с белым фосфором, которыц сожжет ваших противников в одно мнгновенье; Бомба "Штука" (доступен только немцам) - бомбардировщик сбрасывает огромную бомбу на выбранную область, данная бомба наносит повышенный урон; Пулемётный обстрел (доступен только американцам) - самолёты обстреливают из пулемётов выбранную область. Радист. Радисты быстро захватывают точки и необходимы офицерам для вызова авиаподдержки. Стрелок или Гренадёр. Бойцы с повышенной выносливостью, они зачастую обстреливают какие-либо участки с помощию винтовочных гранат, очень полезны при штурме. Штурмовик. У этих бойцов более быстрая скорость передвижения, нежели у других классов, можно назвать специалистом ближнего боя, подходит для зачистики комнат и небольших территорий. Поддержка. Бойцы поддержки более устойчивы к подавлению огнём, могут как и атаковать, так и оборонять позиции (чему способствует их оружие, более стабильное чем у пулемётчиков). Огнемётчик. Огнемётчики идеально подходят для ближнего боя и зачистки помещений, однако, их можно легко убить, прострелив и бак с топливом, ибо сначала бак начнёт протекать, а при еще нескольких попаданиях - взорвётся, окружа огнём небольшую площадь. Но будьте осторожны, огнемётчик по неосторожности может убить сам себя. Пулемётчик. Тактическо-выжный класс, ибо он может прикрывать своих союзников, или класть на землю волны врагов. Очень полезен в оброне. Инженер. О, без этого класса ни одно сражение не обойдётся. Этому классу доступно ТНТ или Базука, так же может подрывать непрочные стены, легко может одним выстрелом с Базуки положить группу врагов. Снайпер. Снайпер обязан занимать наилучшие позиции, для обстрела врагов, снимая вражеских пулемётчиков и т.д. Баланс. Лично по-моему мнению, немцы сильнее американцев или Содружества, ибо снаряжение их классов более мощное. Карты. Ну тут придраться не к чему, открытые и закрытые места, полно интересных позиций, множество элементов декора, нежели в Insurgency, погружающие в атмосферу игры. Графика. По-моему мнению, графика здесь отличная, грязь, кровь, оторванные конечности, всё прекрасно :D Доп. покупки. В DOI они представлены ввиде частеф для армий, которые не несут какого-либо преимущества или дисбаланса. Модификация оружия. Она более скудная, нежели в Insurgency, ибо тут мало каких-либо модулей, зачастую это увеличенный магазин, ремень на оружие или штык. Оптимизация. Она здесь 50/50 — на слабых ПК тянет, но вот если игру свернуть и потом развернуть, разворачивать она будет где-то минуту с чем-то (всегда по-разному). Пару слов от меня. Игра мне очень понравилась, получше всяких Call of Duty WWII, рекомендую к покупке.
7
0