Objets linéaires simples

La section présente les modèles (communs à tous les objets de ce type) de techniques de dessin et de modification pour les objets linéaires simples. Ainsi que des méthodes de refus de corrections d'objets et de réclamations liées à l'objet à l'attention du modérateur. (il est possible d'envoyer une réclamation par exemple s'il faut supprimer un objet de la carte, mais vous n'avez pas d'autorisations suffisantes pour effectuer cette opération.)

Description des opérations, voir les sections :

La section présente également les Règles générales de dessin des objets linéaires.

Objet linéaire simple : techniques de dessin

Le dessin et la modification des objets linéaires s'effectuent à l'aide de modèles, identiques pour les objets linéaires de différents types.

Pour commencer à dessiner :

  1. Choisissez l'échelle de l'image satellite avec laquelle l'objet se distingue le mieux sur l'image.

    Si l'échelle choisie ne convient pas pour le dessin de l'objet, un message apparaîtra. Dans ce cas, augmentez l'échelle de la carte (jusqu'à la disparition du message).

  2. Cliquez sur Créer. Dans le menu qui s'ouvre, choisissez la catégorie d'objet souhaitée.

    Par exemple, Route . Si lorsque vous cliquez, un menu de type d'objets s'ouvre, choisissez le type souhaité.

  3. Une fenêtre des attributs correspondante s'ouvrira, par exemple Segment de route (sur le schéma la fenêtre s'affiche partiellement) :



Avertissement.

Lors du dessin, il convient de respecter les Règles générales de dessin des objets linéaires.

Pour dessiner un objet linéaire :

  1. En un clic, définissez le point de départ (le sommet) du segment.

    Remarque.

    Les points de départ et d'arrivée qui définissent la ligne et les points où la ligne change de direction s'appellent ici et ultérieurement, des sommets.

    Sur la carte, le curseur en mode dessin apparaît sous forme d'un signe “plus”

  2. Déplacez le curseur de la souris sur le sommet suivant du segment (la ligne entre le sommet précédent et le suivant apparaît en pointillé), puis déterminez-le en un clic. Le tronçon entre les sommets apparaîtra alors sous la forme d'une ligne continue.

    Chaque sommet apparaît sur la carte sous forme d'un carré.

    Si l'objet cartographié n'est pas linéaire et deux sommets ne sont pas suffisants pour le dessiner, les points de changement de direction peuvent être transformés en un clic en sommets intermédiaires.

    Au milieu de deux sommets consécutifs apparaissent (sous forme de ronds) des points indiquant le changement de direction de la ligne (voir ci-dessous).

    Si l'objet dessiné n'a pas de direction, ses sommets de départ et d'arrivée sont au même niveau et identiques sur le dessin. Par exemple, un segment de frontière d'une unité administrative :

    Si l'objet dessiné a une direction, ses sommets de départ et d'arrivée se différencient et seront automatiquement marqués sur le dessin par des lettres “A” (départ) et “B” (arrivée).

    Par exemple, le dessin des segments de route a une direction (A→B) associée au sens de la circulation :

  3. Pour ajouter un nouveau sommet à un segment, par exemple pour détailler un dessin :

    • placez le curseur de la souris sur l'un des points intermédiaires entre les sommets (représentés par un rond),
    • cliquez gauche sur la souris (le curseur deviendra une “main”),
    • glissez ce point sur la nouvelle position souhaitée, le point se transformera en nouveau sommet :

  4. En dessinant un objet, vous pouvez dérouler un menu contextuel sur le sommet souhaité (les menus des sommets d'extrémités et intermédiaires sont différents) :

    Les commandes du menu contextuel permettent d'exécuter les opérations suivantes :

    1. Supprimer un sommet d'extrémité (le premier ou le dernier créé), puis continuer le dessin de l'objet à partir du sommet précédent.

      Pour cela, choisissez dans le menu contextuel du sommet d'extrémité la commande Supprimer.

    2. Supprimer n'importe quel sommet au milieu du segment, les sommets adjacents (le précédent et le suivant de celui qui sera supprimé) seront reliés par une ligne droite. Vous pouvez ainsi redresser un segment.

      Pour cela, choisissez dans le menu contextuel du sommet souhaité la commande Supprimer.

    3. Terminer le dessin d'un objet. L'objet quitte alors le mode modification, le curseur de la souris reprend son aspect normal. Il est alors possible de sauvegarder l'objet.

      Pour cela, choisissez dans le menu contextuel du sommet souhaité la commande Supprimer.

    4. Poursuivre le dessin d'un objet validé précédemment.

      Pour cela, choisissez dans le menu contextuel du sommet souhaité la commande Poursuivre (seulement après avoir précédemment cliqué sur Terminer).

    5. Découper un segment dessiné sur un sommet choisi (ou sur plusieurs sommets). Le tronçon sera divisé en deux segments (ou plus) dissociés de l'objet. Cela peut être nécessaire si dans un segment géométriquement associé les valeurs d'un attribut doivent être modifiées, par exemple sur une route de campagne où il peut y avoir une alternance de tronçon en dur et en terre (voir l'attribut Revêtement dur).

      Pour cela, choisissez dans le menu contextuel du sommet souhaité la commande Découper à l'enregistrement. Le sommet sera alors marqué de l'icône “Ciseaux” (). Lors de la sauvegarde, l'objet sera découpé au sommet indiqué et se transformera en deux objets distincts. L'icône disparaît.

      Après l’exécution de la commande, jusqu'à la sauvegarde de l'objet Après la sauvegarde de l'objet
    6. Annuler le découpage de l'objet. Par exemple, en cas d'erreur dans la commande (pas dans le bon sommet).

      Pour cela, choisissez dans le menu contextuel du sommet souhaité la commande Annuler le découpage (la commande est accessible pour les sommets auxquels la commande “Découper à l'enregistrement” a été précédemment appliquée).

    7. Redresser un angle dans un objet dessiné. Transformer l'angle sélectionné en angle droit (90°).

      Pour cela, choisissez dans le menu contextuel du sommet souhaité (se trouvant au sommet de l'angle) la commande Redresser l'angle.

      La flèche qui indique la position du sommet (d'un segment de ligne de transport maritime) est rouge jusqu'à l'exécution de la commande, puis devient verte :

    8. Arrondir l'angle : transformer l'angle sélectionné en arrondi (composé de plusieurs sommets).

      L'opération s'effectue en particulier lors du dessin ou de la modification de segments d'objets hydrographiques linéaires et de segments de route (conformément au p. 3.1.3.3. des Règles, les virages des routes se dessinent en arrondi).

      Pour exécuter cette opération, choisissez dans le menu contextuel du sommet souhaité (qui se trouve au sommet de l'angle) la commande Arrondir l'angle :

      Avant l'exécution de la commande Après l’exécution de la commande

      L'arrondi des angles peut être effectué également pour tous les angles d'un segment de route ou d'un objet hydrographique linéaire (rivière ou canal). Pour cela, cliquer sur Arrondir tous les angles (ou les touches Ctrl+O). Après cela, tous les virages du segment de route modifié ou de l'objet hydrographique linéaire seront arrondis.

      Avant de cliquer Après avoir cliqué
  5. Sauvegardez l'objet dessiné en cliquant sur

    dans la fenêtre des attributs.
    Pour annuler la sauvegarde, cliquez sur

    dans la fenêtre d'attribut (l'objet dessiné sera alors supprimé).
  6. Après avoir dessiné et sauvegardé l'objet, définissez ses attributs.

    Pour les attributs, voir les paragraphes de la section 1. Règles générales.

Règles générales de dessin des objets linéaires

Les segments linéaires des objets sont dessinés avec un minimum de sommets. Dans la limite de deux (de début et de fin). Les sommets intermédiaires ne sont dessinés qu'en vertu d'autres critères (par exemple, si le segment de route comporte une intersection) :

Correct Incorrect

Les segments courbes des objets se dessinent avec un minimum de sommets qui permettent de respecter un tracé lisse de l'objet à toutes Échelle de la carteles échelles de la carte (y compris 19) :

Correct Incorrect

Objet linéaire simple : techniques de modification

Il peut être nécessaire de modifier un objet, par exemple si des images satellites plus précises deviennent disponibles et permettent d'affiner le dessin de l'objet.

Pour modifier un objet linéaire :

  1. Sélectionnez un objet sur la carte en cliquant dessus.

  2. Dans la fenêtre des attributs qui s'ouvre, cliquez sur Modifier .

    L'objet et la fenêtre des attributs passeront en mode modification.

  3. Lors de la modification d'un objet, les boutons suivants deviennent actifs :
    • Annuler. En cliquant dessus, la dernière action sur l'objet sera annulée (raccourci clavier Ctrl + Z).
    • Répéter. En cliquant dessus, la dernière action sur l'objet sera répétée, c'est-à-dire que l'annulation de l'action sera annulée (raccourci clavier Ctrl + Y).
  4. Modifiez l'objet :

    1. Supprimez un sommet

      La suppression d'un sommet permet de redresser ou de raccourcir les objets.

      Pour supprimer un sommet :
      1. Sélectionnez un objet sur la carte en cliquant dessus.

      2. En cliquant sur le sommet souhaité de l'objet sélectionné, ouvrez le menu contextuel et choisissez la commande Supprimer.
      3. Le sommet choisi sera supprimé. S'il ne s'agit pas d'un sommet de début ou de fin, les sommets adjacents seront reliés par une ligne droite.
      4. Cliquez sur Enregistrer dans la fenêtre des attributs.

        Les modifications seront sauvegardées.
    2. Déplacez un sommet

      Le déplacement d'un sommet permet de corriger le dessin d'un objet.

      Pour déplacer un sommet :
      1. Sélectionnez un objet sur la carte en cliquant dessus.

      2. Cliquez sur le sommet souhaité de l'objet sélectionné (le curseur prendra la forme d'une “main”), puis glissez le sommet vers son nouvel emplacement.
      3. Cliquez sur Enregistrer dans la fenêtre des attributs.

        Les modifications seront sauvegardées.
    3. Ajoutez un sommet

      L'ajout d'un sommet permet de corriger le dessin d'un objet.

      Pour ajouter un sommet à un objet :
      1. Sélectionnez un objet sur la carte en cliquant dessus.

      2. Cliquez sur un point intermédiaire (sous la forme d'un rond), situé entre deux sommets adjacents (le curseur prendra la forme d'une “main”), puis glissez-le vers l'emplacement souhaité. Le point déplacé deviendra un nouveau sommet.
      3. Cliquez sur Enregistrer dans la fenêtre des attributs.

        Les modifications seront sauvegardées.
    4. Découpez un objet

      Le découpage d'un objet permet de corriger le dessin des objets, par exemple lors de l'installation d'un barrage sur une route (voir section 3.1.7. Règles de dessin des obstacles sur la route) ou d'une caméra de vidéosurveillance (voir section 8.3. Radars de contrôle routier).

      Pour découper un objet :

      1. Sélectionnez un objet sur la carte en cliquant dessus.

      2. En cliquant sur le sommet souhaité de l'objet sélectionné, ouvrez le menu contextuel, puis choisissez la commande Découper à l'enregistrement. Le sommet sera marqué de l'icône “Ciseaux” : .

      3. Cliquez sur Enregistrer dans la fenêtre des attributs.

        Les modifications seront sauvegardées : l'objet sera coupé au niveau du point souhaité.

      Pour annuler le découpage d'un objet, il convient (avant la sauvegarde de l'objet) d'aller au sommet choisi pour le découpage (marqué du signe “Ciseaux”), ouvrir le menu contextuel et choisir la commande Annuler le découpage.

    5. Redressez l'angle

      Le redressement d'un angle consiste à le transformer en angle droit (90°) lors du dessin d'une oblique.

      Pour Redresser l'angle d'un objet :
      1. Sélectionnez un objet sur la carte en cliquant dessus.

      2. En cliquant sur le sommet de l'angle à redresser, ouvrez le menu contextuel, puis choisissez la commande Redresser l'angle. L'angle sera transformé en angle droit.

      3. Cliquez sur Enregistrer dans la fenêtre des attributs.

        Les modifications seront sauvegardées.
    6. Arrondissez un angle

      Arrondir un angle consiste à transformer dans une ligne oblique un angle dessiné avec un seul sommet en angle arrondi (à trois sommets).

      Pour arrondir l'angle d'un objet :
      1. Sélectionnez un objet sur la carte en cliquant dessus.

      2. En cliquant sur le sommet de l'angle à arrondir, ouvrez le menu contextuel, puis choisissez la commande Arrondir l'angle. L'angle sera transformé en angle arrondi.

      3. Cliquez sur Enregistrer dans la fenêtre des attributs.

        Les modifications seront sauvegardées.
    7. Arrondir tous les angles

      Arrondir tous les angles fonctionne comme l'action d'arrondir un angle, mais s'applique à tous les angles de la ligne oblique : les angles possédant un seul sommet se transforment en angles arrondis (à trois sommets).

      Pour arrondir tous les angles d'un objet :
      1. Sélectionnez un objet sur la carte en cliquant dessus.

      2. En cliquant sur l'un des sommets, ouvrez le menu contextuel, puis choisissez la commande Arrondir tous les angles. Tous les angles seront transformés en angles arrondis.

      3. Cliquez sur Enregistrer dans la fenêtre des attributs.

        Les modifications seront sauvegardées.

Objet linéaire simple : refuser une correction et faire une réclamation. Suppression d'un objet

Pour les objets linéaires simples de Yandex Map Editor, il est également possible de refuser la correction d'un objet et d'envoyer une réclamation sur un objet au modérateur. Ces opérations sont également utilisées pour supprimer un objet.