Trên một con đường đơn giản, có những ngôi nhà ở cả hai bên đường, và mỗi cánh cửa có thể giữ nguy hiểm hoặc một giải thưởng có giá trị. Nhiệm vụ rất đơn giản trong lời nói: tiếp cận lối vào, mở cửa và sống sót sau hậu quả. Khi bạn mở cửa, một đoạn cắt cảnh sẽ phát: cánh cửa mở ra, một kẻ theo đuổi giận dữ xuất hiện, và sau đó quyền kiểm soát được trả lại, đưa bạn vào một cuộc chạy nước rút đến sảnh, một nơi trú ẩn an toàn nơi cuộc rượt đuổi kết thúc. Nếu kẻ thù đuổi kịp, anh hùng sẽ bị đánh trả như thể bằng một cú đánh, và nỗ lực sẽ được tính là một mất mát; nếu bạn chạy trốn, thợ săn sẽ ở trong tay bạn, và bạn có thể đưa anh ta trở lại căn cứ và hiển thị anh ta như một chiếc cúp. Bạn càng tránh xa điểm xuất phát, những kẻ truy đuổi sẽ càng nhanh, vì vậy điều quan trọng là phải nâng cấp tốc độ chạy của bạn, vì không cần nâng cấp, mọi cánh cửa sẽ quá rủi ro. Các quyết định phải được đưa ra một cách nhanh chóng, và kết quả của mỗi cánh cửa là không thể đoán trước.
Cách chơi
Di chuyển nhân vật của bạn dọc theo một con phố với những ngôi nhà ở hai bên đường. Đi bộ đến bất kỳ cánh cửa nào trong phạm vi tương tác, nhấn điều khiển hành động và đợi đoạn cắt cảnh: cánh cửa mở ra, kẻ thù xuất hiện và sau clip, cuộc rượt đuổi bắt đầu. Mục tiêu của bạn là đến khu vực sảnh trước khi người theo đuổi bắt bạn; nếu bạn thành công, bạn nhặt sinh vật và có thể mang nó đến căn cứ của bạn để đặt nó vào một khe. Nếu bạn bị bắt, nhân vật sẽ bật trở lại và số lần thử được tính là bị mất — chọn một cánh cửa khác hoặc tăng tốc độ của bạn trước. Trên cơ sở, sắp xếp các danh hiệu ở vị trí của họ, xem thu nhập và tiếp tục đầu tư vào các nâng cấp chạy: bạn càng tiến xa xuống đường, những thợ săn phía sau bạn càng trở nên nhanh hơn. Lập kế hoạch tuyến đường của bạn, tránh xâu chuỗi những ngôi nhà xa nhất mà không chuẩn bị, thử nghiệm thứ tự truy cập để mở khóa các loại hiếm hơn và hãy nhớ rằng nếu không nâng cấp, ngay cả một cánh cửa gần đó cũng có thể trở thành một cái bẫy nếu bạn ngần ngại rẽ.