Սովորական փողոցում ճանապարհի երկու կողմերում տներ կան, և յուրաքանչյուր դռան հետևում կարող է թաքնված լինել վտանգ կամ արժեքավոր մրցանակ: Խոսքով, խնդիրը պարզ է.մոտեցեք մուտքին, բացեք դուռը և վերապրեք հետևանքները: Դռները բացվում են, կատաղած հետապնդողը հայտնվում է, իսկ հետո վերահսկողությունը վերադառնում է, և դուք վազում եք նախասրահ ՝ անվտանգ ապաստան, որտեղ հետապնդումն ավարտվում է: Դուք կարող եք տեսնել, թե ինչպես են նրանք վազում, երբ նրանք վազում են: Եթե թշնամին բռնում է, հերոսը հետ է շպրտվում, ինչպես հարվածից, և փորձը հաշվարկվում է որպես կորուստ: եթե ձեզ հաջողվի փախչել, որսորդը ձեր ձեռքերում է, և դուք կարող եք նրան հետ բերել Բազա և ցուցադրել որպես գավաթ: Որքան հեռու եք մեկնարկային կետից, այնքան ավելի արագ կլինեն հետապնդողները, ուստի կարևոր է բարձրացնել ձեր վազքի արագությունը, քանի որ առանց բարելավման, յուրաքանչյուր դուռ չափազանց ռիսկային կլինի: Որոշումները պետք է կայացվեն թռիչքի ժամանակ, և յուրաքանչյուր դռան արդյունքն անկանխատեսելի է:
Ինչպես խաղալ
Ձեր բնավորությունը փողոցով անցկացրեք ճանապարհի երկու կողմերում գտնվող տներով: Գնացեք ցանկացած դռան հասանելիության սահմաններում, սեղմեք գործողությունների կառավարման կոճակը և սպասեք, որ հոլովակը սկսվի. դուռը կբացվի, թշնամին կհայտնվի, իսկ հոլովակից հետո կսկսվի հետապնդումը: Ձեր նպատակն է հասնել նախասրահի տարածք, նախքան հետապնդողը ձեզ հասնի: Եթե հաջողության հասնեք, դուք կվերցնեք արարածին և կկարողանաք այն տանել ձեր բազա ՝ խցում տեղադրելու համար: Եթե ձեզ բռնում են, կերպարը հետ է ցատկում, և փորձը համարվում է պարտված ՝ Ընտրեք մեկ այլ դուռ կամ Նախ բարձրացրեք արագությունը: Բազայի վրա Տեղադրեք գավաթները տեղում, հետևեք եկամուտներին և շարունակեք ներդրումներ կատարել բարելավումների մեջ. Որքան հեռու եք շարժվում փողոցով, այնքան ավելի արագ են դառնում որսորդները ձեզ համար: Պլանավորեք ձեր երթուղին, մի թողեք ամենահեռավոր տները առանց հսկողության, փորձարկեք այցելության կարգը ՝ ավելի հազվագյուտ տեսակներ հայտնաբերելու համար և հիշեք, որ առանց բարելավման, նույնիսկ մոտակա դուռը կարող է ծուղակ դառնալ, եթե դուք հապաղեք ոլորանում: