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    content: Diplodoc Platform v5.50.6
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  - https://yandex.com/dev/games/doc/en/requirements/5/1/3.md
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  - https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/5/1/3.md
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> **Documentation Index:** Fetch the complete configuration index at https://yandex.com/dev/games/doc/zh/llms.txt

# 所有素材中的相同名称

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{% note info "游戏要求第5.1.3点" %}

文本字段和宣传文件中的信息与游戏 内容相匹配，且不会误导用户。草稿中所选的每种语言的游戏 名称必须与游戏 以及所有草稿素材相同，包括文本字段和所有宣传材料。

{% endnote %}

规则的关键点是 —— 游戏名称在同一语言的所有草稿材料中必须完全相同。甚至像使用不同的冠词、使用近义词、添加单词或更改它们的顺序这样的细微差别也是[不允许](#different-naming)的。

有时候在创意上的名称差异是[允许的](#same-naming)：例如，可以添加有关游戏机制的信息或呼吁用户采取行动。最重要的是，额外的片段不能被视为游戏名称的一部分。如果这段文本被视为，比如说，一个流派或标签，可以在创意上只使用游戏名称的一部分。

## 不同的命名 {#different-naming}

如果草稿中的游戏名称有不同的版本，该游戏将无法通过审核或将被取消发布。如果名称存在以下差异，则视为不同：
- 使用了不同的[词语](*words)。
- 其中一个名称缺少了某些表达。
- 词语的排列顺序不同。
- 它们使用了不同的语言，或者与草稿的本地化语言不匹配。
- 任何词语的拼写不同。
- 由于空格位置不同，标题的含义会发生变化。

<div class="table-50">

#|
|| **游戏** | **拒绝出版的原因** ||
||
**名称**：«方块工艺：2048方块合并»

![](../../../_images/requirements/5-1-3-naming/2048.webp) | 标签«2048»被视为一个独立的名称，因为它借用了游戏名称的重要部分，并且作为封面上唯一的标签和主要元素。同时，这个标签与草稿中指定的名称不一致。[可接受的版本](#same-naming)。 ||
||
**名称**：«黑客点击者»

![](../../../_images/requirements/5-1-3-naming/hacker-clicker.webp) | 封面和文本字段上的名称采用不同的语言。 ||
||
**名称**: «Bag Design 3D»

![](../../../_images/requirements/5-1-3-naming/bag-shop.webp) | 封面上仅显示了游戏名称的一部分，而这部分并不代表游戏的特色。封面上的名称与文本字段中指定的游戏名称不同: «Bag *Design 3D*» —— «Bag *Shop*»。 ||
||
**名称**: «任务 "恐惧迷宫"»

![](../../../_images/requirements/5-1-3-naming/quest-maze-of-horror.webp) | 与封面上的名称不同，草稿中提到的游戏名称中有«任务»这个词：«*任务*"恐惧迷宫"» —— «恐惧迷宫»。 ||
||
**名称**: «Sweet sugar»

![](../../../_images/requirements/5-1-3-naming/candy.webp) | 在游戏«Sweet sugar»的封面上，添加了«candy»一词，并且它通过一条线与主标题连接。同时，封面上没有其他文字。结果形成了另一个标题。 —— «Sweet sugar *candy*»。 ||
||
**名称**: «FNaF 是或否测试»

![](../../../_images/requirements/5-1-3-naming/fnaf-test.webp) | 封面上的词语顺序已更改，但这并不有助于设计创意，因此这种调整是不正确的。 ||
||
**名称**: «Rusichi vs Lizards»

**关于游戏**: «Game "Russians vs Lizards" is a unique clicker, which not only has its own unique atmosphere, but also the most ingenious system of levels and the strongest plot contrast. | 在 **关于游戏** 的字段中使用的名称与声明的名称不同: «*Rusichi* vs Lizards» —— «*Russians* vs Lizards»。 ||
||
**名称**: «颜色大师»

**SEO 描述**: «你对颜色调板的辨识能力有多好？在这个引人入胜的游戏‘颜色大师’中来检验吧！» | 在SEO描述中使用的名称比在相应字段中指定的名称短了一个字母：«颜色大师»和«色彩大师»。 ||
||
**名称**: «A popular drawing game»

![](../../../_images/requirements/5-1-3-naming/popular-drawing-game.webp) | 封面标题中缺少冠词«a»。 ||
||
**名称**: «CountrySurfers»

**SEO 描述**: «Countr ySurfers —— 这是一款令人兴奋的无尽跑酷游戏，玩家将穿越明亮的城市景观，躲避障碍物，携带着自己国家的旗帜前进。展现你强大的精神,成为真正的英雄!» | 描述中的名称用空格分隔,但空格不在大写字母之前,而是在前一个符号处。这改变了游戏名称的含义。[可接受的变体](#same-naming)。 ||
|#

</div>

## 相同的名称 {#same-naming}

即使游戏的媒体素材上只标示了名称的一部分，审核也可能允许其发布。这种情况发生在如果这一部分不被视为另一个版本的名称。此外，您还可以：
 - 提及游戏的类型，关键特征。
 - 使用与游戏内内容相关或展示游戏功能的外部文字。
 - 创意地安排标题部分，以使媒体素材具有个性。标题应与原版相同。
 - 在媒体素材上添加包含名称的开发者logo。
 - 使用[任意文字](*free_text)，该文字不包含名称的一部分，也不被视为另一个名称。

名称的书写也允许一些差异：
 - 替换1-2个字母为创意元素（图片），如果文本的可读性得以保持。
 - 使用不同的大小写形式。
 - 标点符号的差异。
 - 使用不同的格。
 - 使用«&»符号代替«and»。
 - 使用罗马数字代替阿拉伯数字,反之亦然。
 - 添加或删除换行符。
 - 添加或删除空格,如果这不改变名称的含义。

<div class="table-50">

#|
|| **游戏** | **评论** ||
||
**名称**: «2048方块合并»

![](../../../_images/requirements/5-1-3-naming/2048-ok.webp) | 开发者以创造性的方式处理了这个问题：在其他瓷砖中间放置了2048，最后一个瓷砖的突出程度并不那么强。瓷砖放在一起看起来像是游戏元素的展示，所以2048并不会被视为另一种名称，这是可以接受的。 [不可接受的变体](#different-naming)。 ||
||
**名称**: «BuzzWords»

![](../../../_images/requirements/5-1-3-naming/buzz-words.webp) | 图标上的名称添加了换行符:

«Buzz
\
Words» ||
||

**名称**: «LowPoly 3D Art»

![](../../../_images/requirements/5-1-3-naming/lowpoly-3D-art.webp) | 图标上的«3D»字样指出了游戏的关键特征，并不被看作是游戏名称。 ||
||
**名称**: «谈些什么呢？600个话题供讨论»

![](../../../_images/requirements/5-1-3-naming/600-themes.webp) | 示例问题在右侧，并不被视为标题的一部分，它是独立的并展示了游戏的设计。 ||
||
**名称**: «鹦鹉玛卡的进化：点击游戏»

![](../../../_images/requirements/5-1-3-naming/evolution-of-ara.webp) | 封面上的短语使用了祈使句，被视为呼吁或口号，而不是作为标题。 ||
||
**名称**: «测试：你是谁？ —— 测试集锦»

![](../../../_images/requirements/5-1-3-naming/more-tests.webp) | 封面底部的文字是独立的，不被视为标题的一部分。 ||
||
**名称**: «硬币»

![](../../../_images/requirements/5-1-3-naming/monetochka.webp) | 封面上的字母«о»被一枚硬币替代，但名称的可读性保持不变。 ||
||
**名称**: «Mahjong Deluxe»

![](../../../_images/requirements/5-1-3-naming/mahjong-deluxe.webp) | 在这种情况下，除了游戏名称外，媒体材料还包含了开发团队名称的徽标，这是被允许的。 ||
||
**名称**: «拉斯维加斯扑克»

![](../../../_images/requirements/5-1-3-naming/las-vegas.webp) | 开发者巧妙地构思了标题，通过它来设计一个亮点：把意义上的主要词«扑克»放在最前面，标示它为阅读时的首要和主要词汇。由此，封面上的标题与主标题保持一致，尽管封面上的词序形式上有所不同。 ||
||
**名称**: «卡米萨多在线»

![](../../../_images/requirements/5-1-3-naming/kamisado.webp) | 封面上的标题采用了不同的大小写，但这是可以接受的。 ||
||
**名称**: «你对«小伙子的诺言»了解有多深？»

**关于游戏**: «你对«小伙子的话»了解有多深 - 这是一个引人入胜的测验游戏，将测试你对小伙子亚文化语言和俚语的了解。» | 在描述中，部分标题使用了不同的大小写，这是允许的。 ||
||
**名称**: «恐怖迷宫：僵尸射手»

![](../../../_images/requirements/5-1-3-naming/zombie-shooter.webp) | 封面上缺少冒号，这是允许的。 ||
||
**名称**: «拉尔蒂卡点击器»

![](../../../_images/requirements/5-1-3-naming/laltika.webp) | 带有«Laltika»字样的瓶子属于游戏氛围的一部分,不被视为名称的一部分。 ||
||
**名称**: «数独高手»

**关于游戏**: «数独是一种逻辑数字游戏。填充空白格子，用1到9的数字，确保每一行、每一列以及每个3x3的方块中的数字都不重复出现。» | 在«数独»文本框中，这不是缩写名称，而是指一种游戏类型。 ||
||
**名称**: «能源石»

**关于游戏**: «准备进入令人兴奋的能源宇宙世界。在这款游戏中，你将扮演一名工程师，负责修理和调试板，通过它们传导能量流。» | 在文本块中，名称根据格变化。 ||
||
**名称**: «Hook & Lava»

**SEO 描述**: «Hook & Lava»是一款竞技性的第一人称3D游戏。在勇气之塔上试试你的技能，努力从地牢中逃脱吧！» | 在描述中，«&»被替换为«and»。 ||
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**名称**: «GTA 6 测试»

![](../../../_images/requirements/5-1-3-naming/test-gta-6.webp) | 图标上使用罗马数字，在名称中使用阿拉伯数字。 ||
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**名称**: «CountrySurfers»

**SEO 描述**: «Country Surfers —— 这是一款令人兴奋的无尽跑酷游戏，玩家将穿越明亮的城市景观，躲避障碍物，携带着自己国家的旗帜前进。展现你的爱国精神，成为一名真正的Country Surfer！» | 描述中的名称是分开写的(添加了空格)。这与其他字段中的写法不同,但名称的含义保持不变,因此这种差异是可以接受的。[不可接受的变体](#different-naming)。 ||
|#

</div>

## 联系审核部门 {#forma}

如果您认为您的游戏因错误被下架或未获批准发布，请填写以下表格。

审核质量控制部将重新审查决定，并在不公平地被封锁的情况下恢复游戏。

<div class="cut-button">

{% cut "打开表单" %}

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         background: #FFFFFF;
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</div>

[*words]: 它们包括所有的词性，例如，包括冠词。

[*free_text]: 例如，吸引注意力的游戏号召或口号。