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> **Documentation Index:** Fetch the complete configuration index at https://yandex.com/dev/games/doc/zh/llms.txt


# 更新日志

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{% list tabs %}

- 2024

  <!-- source: zh/_includes/release-notes-previous.md -->
  {% list tabs dropdown %}

  - 六月

    - **6月19日**
        - 删除了有关[init函数选项](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-params.md)的部分。请在 [开发者控制台](https:/games.yandex.com/console){.external}的**Draft**标签页中设置屏幕方向。
        - 在[@yandex-games/sdk-dev-proxy](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/local-launch.md#start-params)包描述中添加了`--tld`参数，用于从本地服务器启动并测试游戏。
        - 添加了[发布要求清单](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/add-new-game.md#requirements-familiarize)，列出了最常因违反而导致游戏发布被拒的要求。
        - 在针对色情内容的校准列表中添加了[可接受内容](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/8/3/5.md#green)的示例，修改了[允许内容](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/8/3/5.md#grey-but-okay) 示例的评论（条款8.3.5）。
        - 在针对不愉快角色的校准列表中添加了[可接受内容](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/8/3/6.md#green-nasty-characters)的示例（条款8.3.6）。

  - 七月

    - **7月31日**
        - 描述了 SDK 的新方法，用于获取[服务器时间](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-server-time.md)，该时间不依赖于客户端设置，对于时间加速和重置具有抵抗力。
        - 补充了关于谁可以查看**Revenue** 和 **Average revenue per daily active user** 指标的信息，在[Monetization metrics](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/metric.md#monetization)和[获取访问权限](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/manage-account.md#access)章节中有说明。默认情况下，这些指标仅对游戏所有者可见。如果您希望团队中的其他开发者也能看到这些指标，请授予他们 **View income** 角色。
        - 更新了 **Play time**、**Players** 和 **Play time per player** 的[产品指标](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/metric.md#product)描述。现在，小部件中通过单独的曲线显示了新玩家的贡献。
        - 在[应用内购买](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/purchases.md)章节中添加了关于连接消费方法的警告（[条款 1.13.1](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#1-13-1)）。即使在测试期间，也必须检查未处理的购买，以避免审核过程中的问题。
        - 增补了[要求条款 1.10](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#1-10)的表述：更改窗口大小不应影响游戏 的正确显示。
        - 在要求条款 4.4.1 的说明中添加了信息：在[条件回合制游戏](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/4/4.md#conditional-turn-based-games)的子节中，增加了将合并机制的游戏也纳入此类的说明。示例中添加了一款这样的游戏的 GIF 图像。
    - **7月17日**
        - 修改了要求条目 [8.2.3.6](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#8-2-3-6)：添加了关于在什么情况下不需要对游戏文本进行翻译的信息和示例。
        - 扩展了要求条目 [1.10.2](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#1-10-2) 的表述：在游戏p中不能触发下拉刷新。
        - 补充了要求条目 [4.4.1](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/4/4.md) 的说明：可以在游戏在平台上启动后（触发[Game Ready](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-game-events.md#gameready)之后）显示广告。
        - 扩展了关于初始化 Yandex 游戏SDK并使用其方法的要求条目 [1.19](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#1-19)。
        - 更新了关于连接 Yandex 游戏SDK的信息：将路径 `https://yandex.ru/games/sdk/v2` 更改为 `/sdk.js`，在您自己的域上添加了连接方法。SDK的初始化必须严格按照[连接和使用](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-about.md)页面（条目[1.19.1](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#1-19-1)）上所述进行。
        - 扩展了**游戏启动**页面，并将其重命名为[游戏加载与玩法标记](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-game-events.md)：
            - 在[游戏加载](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-game-events.md#gameready)部分更新了示例。现在，在用户可以开始玩游戏的那一刻，必须调用``Game Ready``中的`LoadingAPI.ready()`方法（条目[1.19.2](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#1-19-2)）。
            - 添加了[游戏玩法](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-game-events.md#gameplay)部分，并带来了SDK的新方法，这些方法允许通知平台游戏玩法是否活跃。如果使用`GameplayAPI`，则调用其方法必须符合文档（条目[1.19.3](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#1-19-3)）。
    - **7月9日**
        - 更新了[转化率指标](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/metric.md#conversion)信息：**Icon CTR**拆分为**Icon CTR in recommendations**和**Icon CTR in "My games"**，以消除回访对CTR的影响。在进行图标和封面A/B测试的[结果工作](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/ab-test.md#results)时，可以依据这些新指标。
    - **7月3日**
        - 根据游戏开发者社区的积极反馈，缩减了[要求条目4.4.1](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#4-4-1)并明确了对其[说明](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/4/4.md)中的措辞。
    - **7月2日**
        - 更改了关于全屏广告的[校准列表](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/4/4.md)（条目4.4.1）。提供了[何时可以显示广告](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/4/4.md#when-allowed)的示例。
        - 废除了2.11项，转而使用[1.8](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#1-8)项在**游戏要求**部分。对于移动设备，应专注于适配内部元素、按钮、图形的大小（条目1.8），而非活动区域的大小。

  - 八月

    - **8月28日**
        - 增加了[游戏副本校准列表](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/3/6.md)（第3.6项）。在评估游戏副本时，审核将考虑游戏机制和背景设定。为了通过审核，游戏的机制和/或背景设定不能与另一款游戏的相应元素相同。
        - 更新了要求项：
            - [1.6.1.8](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#1-6-1-8)：该要求适用于所有操作系统；
            - [5.9](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#5-9)：该要求适用于所有媒体材料；
            - [7.13.4.6](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#7-13-4-6)：在“阅读”主题中增加了谚语、俗语、事实。
        - 在[关于Yandex游戏中的货币化](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/services/about-monetization.md#money)部分更新了注释：广告单元通过可见展示赚取收入。
    - **8月14日**
        - 向[要求条款2.9](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/2/9.md)中添加了关于游戏内容持续时间的说明。
        - 补充了对[要求条款4.4.1](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/4/4.md)的说明：玩家操作与广告开始之间的延迟不得超过1/3秒。
        - 已将文档翻译成越南语。

  - 九月

    - **9月25日**
        - 更新了对需求条款 1.19 的[说明](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/1/19.md)：
            - Game Ready 呼叫等待时间 —— 90秒。
            - 如果 [未集成 Game Ready](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/1/19.md#no-gameready)，指示灯变为红色 ![](_images/debug-panel/gra-red.svg)。
            - 将加载器有效性检查逻辑移至 **SDK 初始化** 部分。
        - 在对需求条款 4.4.1 的[说明](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/4/4.md)中明确了信息：用户操作和广告开始之间的最大允许延迟 —— 0.33秒，即330毫秒。
        - 从[支持的语言](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/languages-and-domains.md)列表中移除了韩语。
        - 在[赚钱](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/services/about-monetization.md)页面更新了“游戏收入取决于哪些条件？”的答案。
    - **9月11日**
        - 添加了[Game Ready 和加载器的校准列表](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/1/19.md#gameready)（项 1.19.2），有助于检查游戏中 `LoadingAPI.ready()` 方法的调用是否正确。
        - 在[付费推广](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/start-screen.md)上更新了说明。
        - 将带有计时器的游戏示例替换成了[说明](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/4/4.md#real-time-games)中的要求 4.4.1。
        - 更改了[要求条款 2.13](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#2-13)的措辞：如果游戏在过去的 100 天内至少有一次形成了[Rating](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/metric.md#product)，则被认为是受欢迎的。
    - **9月3日**
        - 我们在[说明](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/4/4.md)中明确了4.4.1要求项的表述，并更新了带有合并机制的游戏示例。
        - 在[图标的A/B测试](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/ab-test.md)部分添加了新信息。现在您可以：

            - 在俄语、国际和整个目录的受众中启动测试。为了获得最全面的信息，请为整个受众选择A/B测试。
            - 使用选项 ![](_images/icons/toggle.svg) **Apply icon and cover for other languages** 来加快测试创意的加载。
            - 根据测试结果选择针对哪个受众接受实验（在对整个受众测试时）。

            引入了测试时间限制—14天。为了获得统计学上显著的结果，请至少保持实验7天。

  - 十月

    - **10月31日**
        - 将 [SEO description](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/add-new-game.md#field-seo) 字段的最大长度更改为 160 个字符。
        - 为桌面设备添加了要求项：
            - [1.6.2.6](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#1-6-2-6): 不要使用系统快捷键进行控制；
            - [1.6.2.7](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#1-6-2-7): 确保与游戏内部区域的交互不会导致其被选中或打开上下文菜单。
        - 取消了需求[1.6.1.4](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#1-6-1-4)和[4.4.2](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#4-4-2)的条款。
    - **10月23日**
        - 已添加 [说明](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/4/4.md#delay) 以检查广告之前的延迟是否符合要求。
    - **10月9日**
        - 更新了[事件](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-events.md)页面：增加了关于 `game_api_pause` 和 `game_api_resume` 的部分，通过这些平台可以通知游戏需要暂停或继续游戏进程。它们有助于满足审核要求（见[1.3](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#1-3)和[4.7](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#4-7)条）。
        - 增加了新的[内购收益指标](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/metric.md#monetization)：**Paying Share** 和 **Average in-app revenue per paying user**。
        - 更新了[服务器时间](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-server-time.md)页面。
        - 在要求4.4.1的[说明](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/4/4.md#real-time-games)中更新了信息：如果成年用户花费超过五分钟无失败通过，则该关卡被认为是长关卡。
        - 对[要求3.6](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#3-6)的表述进行了澄清。
    - **10月2日**
        - 描述了[方法](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-other-games.md) `GamesAPI.getAllGames()` 和 `GamesAPI.getGameByID()`。使用它们来获取符合要求的其他游戏链接（项 8.4.1）。
        - 在所有材料中添加了[根据游戏名称匹配的校准列表](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/5/1/3.md)（项 5.1.3）。
        - 描述了[debug面板](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/debug-panel.md)，它允许测试游戏并检查其是否符合要求。
        - 更新了部分[如果我不想在游戏中添加广告，我能否跳过 SDK 安装？](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/services/about-monetization.md#sdk-full)
        - 更改了获取货币图标地址方法的参数：`getPriceCurrencyImage()`（[方法获取地址](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-purchases.md#getcatalog)）。

  - 十一月

    - **11月27日**
        - 缩短了[要求条款8.2.3](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#8-2-3)，并取消了描述例外的子项。
        - 添加了根据[基本违规](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/1/15.md)的校准列表（项目1.15）。
    - **11月19日**
        - 通过[游戏适配性检查](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/1/10.md#game-adapt)部分，补充了正确显示的校准列表（条目1.10）。请使用流行的屏幕分辨率图片进行自我检查。
        - 修改了[要求条目1.21](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#1-21)：所有游戏文件解压后不超过100MB。
    - **11月12日**
        - 添加了[要求条目1.24](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#1-24)：不要作为更新上传一个完全不同的游戏。
        - 扩展了[要求条目5.1.1](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#5-1-1)：
            - [5.1.1.1](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#5-1-1-1)：不要在截图中使用其他游戏的游戏玩法。
            - [5.1.1.2](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#5-1-1-2)：确保实际游戏玩法占每个游戏截图的不少于70%。
            - [5.1.1.3](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#5-1-1-3)：确保实际游戏玩法占视频材料持续时间的不少于70%。
        - 添加了关于[打开对话窗口时显示广告规则](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/4/4.md#windows)的部分，作为对要求条目4.4.1的说明。

  - 十二月 {selected}

    - **12月27日**
        - 添加了一个[游戏翻译校准列表](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/8/2/3.md)到不同的语言（项 8.2.3）。
        - 为电视游戏添加了新的[要求](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#1-6-3-4)：应用内不得有游戏内购买和对其他游戏的链接（项 1.6.3.4 和 1.6.3.5）。
        - 添加了一个[游戏内购](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/1/13.md)，包含按照[要求条款 1.13](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#1-13)检查游戏是否符合的步骤描述。
    - **12月25日**
        - 已更新页面 [快速开始](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/quick-start.md).
    - **12月23日**
        - 将带有不允许的机制和元素的示例移到了[色情](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/8/3/5.md#pornography)部分（条款8.3.5）。
    - **12月18日**
        - 将关于裸露呼吁及其示例的条款添加到了[禁止的情色内容](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/8/3/5.md#rejected)列表中（项 8.3.5）。
    - **12月12日**
        - 添加了[游戏玩法标记校准列表](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/1/19.md#gameplay)（第1.19.3项），它将帮助检查游戏中`GameplayAPI.start()`和`GameplayAPI.stop()`方法的正确调用。
        - 添加了[需求点1.19.4](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#1-19-4)：如果游戏中跟踪`game_api_pause`和`game_api_resume`事件，请按照[游戏暂停与恢复事件](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-events.md#pause-resume)部分所描述的处理它们。
        - 添加了debug面板功能信息：
            - 通过参数[Choose Game Lang](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/debug-panel.md#lang)更改游戏语言。
            - 使用[链接图标 🔗](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/debug-panel.md#link-icon)检查是否遵守[需求条款8.4.1](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#8-4-1)。
        - 更新了[以不同语言测试游戏](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/add-new-game/draft.md#testing)部分的信息：使用启用了debug面板的游戏进行测试。
    - **12月3日**
        - 从校准列表中移除了内容时长部分过时的例子，涉及[可重玩性](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/2/9.md#replay)和[两者兼具](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/2/9.md#both)部分。

  {% endlist %}
  <!-- endsource: zh/_includes/release-notes-previous.md -->

- 2025

  <!-- source: zh/_includes/release-notes-previous.md -->
  {% list tabs dropdown %}

  - 一月

    - **1月30日**
        - 将有关技术消息的信息转移到了新的[校准列表](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/1/14.md)中（第1.14项）。
        - 废除了需求条款4.4.1, 并将其中的信息转移到了[4.4](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#4-4)。
        - 为需求条款1.10.2添加了[检查描述](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/1/10.md#scroll-swipe)：游戏中不应有系统滚动和下拉刷新。
    - **1月24日**
        - 添加了新的[指标](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/metric.md#conversion) **Conversion To Play**。
    - **1月23日**
        - 详细说明了[连接Yandex Games SDK](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-about.md#connect)的信息：请根据游戏放置的方法指定实际路径。
    - **1月15日**
        - 精简了[需求条款2.4](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#2-4)。
        - 添加了[游戏机制的校准列表](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/2/4.md)（第2.4项）。
        - 废除了[要求条款2.12](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#2-12)。
        - 废除了[7要求部分](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#7)。
        - 更新了文档结构。
        - 添加了[Unity SDK链接](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk.md#official-plugins)来帮助准备项目在Yandex Games上发布。

  - 二月

    - **2月28日**
        - 从[审核方法](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/1/3.md)的需求1.3中删除了关于iOS声音的过时信息。
    - **2月25日**
        - 更新了[要求条款 5.1.1.1](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#5-1-1-1)：在宣传材料中禁止使用其他游戏的游戏内容和在不同游戏中使用相同的宣传材料。
        - 将[广告变现](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/adv-monetization.md)的信息汇总到一个页面上。
    - **2月21日**
        - 介绍了如何查询[门户货币汇率](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/purchases.md#portal-currency-rate)与不同国家的货币之间的汇率。
        - 修改了[要求条款 8.4.1](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#8-4-1)：使用 [SDK 方法](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-other-games.md)添加您其他游戏的正确链接。
        - 为要求条款 8.4.1 添加了[验证方法](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/8/4/1.md)。
    - **2月18日**
        - 在页面[事件](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-events.md)上，已将过时的方法 `onEvent()` 替换为 `on()`.
    - **2月14日**
        - 在Unity中为PluginYG插件[更新了仓库链接](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk.md#official-plugins)。
    - **2月6日**
        - 关于添加游戏到平台的信息已经更新：
            - 对于每个新游戏，请创建一个带有唯一ID的[草稿](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/add-new-game.md#create-draft)。
            - 游戏只能在首次发布时进入[新游戏](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/ranking-and-featuring.md#new-category)板块一次。
        - 将特征度量表的名称更改为 [Card Completion Progress](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/ranking-and-featuring.md#featuring)。
        - 向要求项目添加了说明：
            - [1.3](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/1/3.md)：当游戏页面被最小化时，其声音会停止。
            - [1.6](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/1/6.md)：游戏不会触发系统播放器。
            - [1.12](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/1/12.md)：游戏已接入 Yandex Advertising Network 的货币化或声明放弃。

  - 三月

    - **3月28日**
        - 编写了[指南](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/typescript.md)，介绍如何在使用 TypeScript 开发的应用程序中添加 SDK。
        - 在[验证方法](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/1/3.md)的要求项1.3中恢复了iOS上的声音信息。
    - **3月27日**
        - 我们在[授权](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/1/2.md)页面中收集了对需求1.2和1.2.1条款的解释。
    - **3月25日**
        - 添加了关于[内容审核](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/moderation.md)的页面。
        - 新增了 [Construct 3](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/construct-3/about.md) 插件的文档。
    - **3月21日**
        - 添加了[购买指标](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/purchase-metrics.md)页面：现在可以通过谷歌游戏控制台查看购买统计数据。
    - **3月17日**
        - 明确了在 [ysdk.getPayments()](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-purchases.md#install) 中选择参数取决于处理购买的位置：客户端（`signed: false`）或服务器端（`signed: true`）。
        - 修改了[需求条款 2.14](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#2-14)：游戏中的语言应通过 [SDK](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-environment.md#structure-i18n) 自动确定。删除了子条款。
        - 添加了[需求条款 6.9](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#6-9)。将从删除的 2.14 子条款中的信息移到此处：如果游戏中的语言可以手动选择，则不需要知道当前语言。
    - **3月12日**
        - 更新了关于访问玩家数据的[请求](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-player.md#getplayer)信息：不再显示对话框，用户在配置文件中指定权限。
    - **3月10日**
        - 添加了关于 [ysdk.getPlayer()](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-player.md#limits) 方法限制的信息。
        - 更新了检查[其他游戏链接](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/8/4/1.md)的指南。

  - 四月

    - **4月25日**
        - 在[开发环境](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/local-launch.md)中描述了从本地服务器启动游戏的操作说明。
    - **4月24日**
        - 在[技术错误](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/1/14.md)校准清单中新增了违规类别并补充了相应示例。
    - **4月17日**
        - 添加了 [Defold](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/defold/install.md) 插件的文档
        - 更新了页面**购买**并将其重命名为[应用内购买](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/purchases.md)：
            - 添加了关于应用内购买游戏优势的信息。
            - 将[平台货币](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/purchases.md#currency)部分移至该页面。
            - 更新了[门户货币汇率](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/purchases.md#portal-currency-rate)部分：现在只有一个字段用于输入应用内购买的成本。
        - 详细说明了[要求第8.3.4条](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#8-3-4)：图标和封面上不允许放置游戏界面元素（参见[第5.6条](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#5-6)）。
    - **4月8日**
        - 描述了[批量购买上传](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/purchases.md#add-purchases)。
        - 修改了[要求第8.3.4条](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#8-3-4)：不允许向Yandex Games的游戏媒体材料中添加用户界面元素。
    - **4月2日**
        - 在一个页面上收集了关于[赚钱](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/services/about-monetization.md)的综合信息。
        - 新增了 [Cocos Creator](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/cocos/install.md) 插件的文档。

  - 五月

    - **5月30日**
        - 描述了如何使用[异步多人游戏](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-multiplayer-sessions.md)（模块 `ysdk.multiplayer`）。
        - 更新了[激活购买流程](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-purchases.md#payments-purchase)部分的信息：未授权用户可以在游戏中购买内容，但我们建议提前或在购买时提示用户登录账户（窗口不会自动出现）。
        - 更新了[要求条款 8.2.2](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#8-2-2) 的表述：游戏名称和相关材料应反映实际的游戏机制及其核心玩法。
    - **5月28日**
        - 更改了有关[审核拒绝后的冷却时间](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/moderation.md#rejection)的信息：在重新提交之前，每次被拒绝后等待时间会增加一天。最长等待时间为五天。
    - **5月20日**
        - 更新了[年龄评级](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/add-new-game.md#field-age-rating)的信息：出现烟草和毒品使用场景的游戏现在归为18+类别。
    - **5月19日**
        - 我们补充了[示例](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-server-time.md#reward-examples)，说明如何使用服务器时间来实现每日奖励。
        - 添加了关于Unity插件[Plugin Your Games 2.0](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/unity/install.md)的章节。
    - **5月6日**
        - 明确了[要求条款 8.4.3](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#8-4-3)：链接仅适用于公开社区。

  - 六月

    - **6月30日**
        - 添加了关于[版本A/B测试](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/ab-builds.md)的操作指南。
        - 补充了[校准列表](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/8/2/3.md#effects)中关于游戏内文本翻译的说明(第8.2.3节)：环境视觉特效(如漫画效果)可以不翻译。
        - Construct 3引擎插件：描述了[如何使用Yandex Metrica](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/construct-3/metrica.md)。
    - **6月27日**
        - Construct 3引擎插件已迁移到Addon SDK V2。我们更新了以下文档页面：[授权和玩家数据](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/construct-3/authorization-and-data.md)，[排行榜](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/construct-3/leaderboards.md)，[应用内购买](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/construct-3/in-game-purchases.md)和[Throttle 和 Debounce](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/construct-3/throttle-debounce.md)。
        - 我们已将有关删除应用内购买的说明移至[单独章节](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/purchases.md#delete)，并补充了批量删除的说明。
    - **6月23日**
        - 为[游戏账户选择对话框](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-events.md#account-selection-dialog)添加了事件：如果您需要频繁同步玩家数据或将游戏进度存储在自有服务器上，可以监听该对话框的打开和关闭事件。
    - **6月20日**
        - 补充了SDK中关于应用内购买的信息：
            - [购买方法](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-purchases.md#install)现在可以直接通过`ysdk.payments`调用。通过`ysdk.getPayments()`方法进行的初始化仍可用于数据预加载和更精细的配置。
            - 防作弊参数`signed`可以在[初始化SDK](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-about.md#use)时通过`YaGames.init()`传递。该参数会被自动注入到`payments`对象中。
        - 描述了[ysdk.getPlayer()](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-player.md#getplayer)的变更：当请求时，如果用户已在个人资料设置中授权，游戏将自动获取用户数据。不再需要传递`scopes`参数。
        - 补充了[要求点 8.4.1](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#8-4-1)：跳转到您的其他游戏不会中断当前的游戏进程，且导航元素（例如“更多游戏”板块）对于用户而言是清晰易懂的。详情请参考[说明](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/8/4/1.md)。
    - **6月11日**
        - 介绍了如何为应用内购买添加[默认图标](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/purchases.md#default-icon)。
        - 新增了[界面元素的校准清单](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/8/3/4.md)（第8.3.4条款）：媒体材料不得包含可能分散或误导玩家的元素。
        - 在[年龄评级](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/add-new-game.md#field-age-rating)中新增了关于酒精的内容：图片和提及属于16+类别，而饮酒场景则属于18+。
    - **6月9日**
        - 新增了关于CSP（内容安全策略）在与[生产环境](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/local-launch.md#prod-env)和[开发环境](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/local-launch.md#dev-env)配合使用时的注意事项说明。
        - 更新了[要求](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/add-new-game.md#check-host)以协调外部主机：游戏需要与用户透明沟通，并处理可能的主机连接错误。
        - 将[授权检查方法](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-player.md#auth-check)改为 `player.isAuthorized()`。建议从旧方法 `player.getMode()` 迁移至此。
        - 新增了通过 `ysdk.leaderboards` 直接访问[排行榜](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-leaderboard.md#init)的方式，并更新了相关操作方法。原先通过 `ysdk.getLeaderboards()` 方法进行预初始化的方式已弃用。
    - **6月4日**
        - 详化了[对要求 1.3 条款的说明](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/1/3.md)：在从游戏标签页切换到标签选择菜单时，声音应该停止。在 iOS 上，允许在切换到此菜单时游戏声音继续。
        - 我们添加了关于 [Gamepush](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk.md#other-plugins) 的信息，这是用于 HTML5 跨平台发布游戏的 SDK。
        - 为 Cocos Creator，Construct 3 和 Defold 引擎更新了 Telegram 社区的链接：[YaGameDev](https://t.me/yagamedev){.telegram}。

  - 七月

    - **7月17日**
        - 为[付费推广](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/start-screen.md#set-up-campaign)添加了活动设置：地理区域和策略（广告目标和支付方案）。
    - **7月15日**
        - 明确了[需求点1.6的说明](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/1/6.md)：描述了如何启用系统播放器并检查游戏声音是否在其中显示。
    - **7月11日**
        - 添加了关于[异步多人游戏](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-multiplayer-sessions.md#record)的限制信息：用户游戏会话记录的最大大小为200 KB。
    - **7月7日**
        - 描述了如何处理通过`game_api_pause`和`game_api_resume`事件自动显示的[启动全屏广告](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-events.md#startup-fullscreen-ad)。

  - 八月

    - **8月26日**
        - 更新了[年龄分级](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/2/7.md)类别（项 2.7）。
        - 扩展了关于删除和恢复游戏的信息，并将其整合到一个[页面](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/delete-restore.md)上。
    - **8月22日**
        - 更新了关于[审核拒绝](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/moderation.md#rejection)冷却时间的信息：每次被拒后重新提交审核的等待时间将翻倍。最长等待时间为16天。
    - **8月18日**
        - 添加了[DevTools 中的 Performance](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/performance.md)页面：使用此调试工具来跟踪技术指标**Game Ready**和**Time To Interactive**。
        - 描述了如何[检查](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-about.md#check) SDK是否正确连接。
    - **8月13日**
        - 更新了**测试**部分：
            - 在[概览页面](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/test-game.md)上收集了一般信息，并补充了常见问题解答。
            - 添加了[草稿模式](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/draft-mode.md)页面并在其中明确了说明。在游戏最终验证阶段使用此测试方法。
        - 已更新[TypeScript](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/typescript.md)页面上的导入示例。
    - **8月7日**
        - 将年龄分级信息移至[需求点2.7的说明](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/2/7.md)。
        - 更新了[需求条款2.13](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#2-13)：如果游戏在3周内保持低评分，它将被下线。
        - Construct 3 引擎插件：添加了[异步多人游戏](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/construct-3/multiplayer.md)页面。

  - 九月

    - **9月16日**
        - 明确了游戏进入[热门](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/ranking-and-featuring.md#popular-category)分区的标准。
        - 更新了关于[游戏引擎第三方插件](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk.md#other-plugins)的信息。
    - **9月12日**
        - 在[要求3.6的说明](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/3/6.md)中更新了审核人员用于确定重复游戏的示例和规则。
    - **9月5日**
        - 补充了关于[指标](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/metric.md)的信息：
            - 描述了新的[转化指标](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/metric.md#conversion)：**Playtime conversions**。
            - 添加了关于 **Weekly average** 参数的信息。
        - 描述了[异步多人游戏](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-multiplayer-sessions.md#init)的 `maxOpponentTurnTime` 参数。使用它可以减少已记录会话中对手回合的持续时间。
    - **9月2日**
        - 将有关访问权限授予的信息移至单独的页面 [团队协作](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/teamwork.md)。
        - 添加了Unity插件[Plugin Your Games 2.0](https://max-games.ru/plugin-yg/doc/?en=){.external}的英文文档链接。

  - 十月

    - **10月17日**
        - 更新了文档的[主页](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/index.md)并在其中收集了平台统计数据。
        - 描述了 [Yandex Advertising Network 指标](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/metric.md#yan)。
    - **10月14日**
        - 更新了关于[设置活动](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/start-screen.md#set-up-campaign)中付费推广目标操作的信息。
        - Construct 3 引擎插件：添加了[远程配置](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/construct-3/remote-config.md)页面。
    - **10月3日**
        - 添加了关于新[留存指标](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/metric.md#product)的信息：**Day 7 retention** 和 **Day 14 retention**。

  - 十一月

    - **11月28日**
        - 添加了一个导航页面 [分析](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/analytics.md)，其中列出了可用的工具和数据处理建议。
        - 添加了包含 [SDK 一般信息](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk.md)的页面。
    - **11月25日**
        - 更新了关于游戏[卡片完整度](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/ranking-and-featuring.md#featuring)的信息：现在不再显示颜色刻度，而是显示完整度百分比。
        - 更新了 [上传游戏](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/add-new-game.md) 页面：
            - 将有关填写草稿的信息移至[新页面](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/add-new-game/draft.md)。
            - 添加了关于 **Gif** 字段[已弃用](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/add-new-game/draft.md#field-gif-image)的信息：现在不再需要填写它。
    - **11月21日**
        - 添加了关于图标A/B测试的[三个新指标](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/ab-test.md#metrics)的信息。
        - 在[开发者账户](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/manage-account.md#faq)页面上回答了如何在创建账户后更改开发者名称的问题。
        - 在翻译校准列表中([第8.2.3项](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#8-2-3))：
            - 更新了以下类别的示例：[游戏内货币](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/8/2/3.md#currency)，[没有官方翻译的专有名词](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/8/2/3.md#naming)，[环境](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/8/2/3.md#environment)。
            - 添加了以下内容不需要翻译：
                - [界面元素的补充](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/8/2/3.md#common-words)：NEW，SALE，FREE，ON，OFF等。例外：如果这些是游戏中的[单独标签](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/8/2/3.md#single-words)。
                - [游戏类型名称](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/8/2/3.md#genres)：RPG，idle，action，clicker等。
                - **昵称和玩家系统标识**：player，user412，unavrization等。
                - 键名**Space** (**Пробел**)。
    - **11月12日**
        - 更新了[吸引玩家](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/promotion.md)部分的结构。移动了：
            - 目录部分到[有机推广](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/ranking-and-featuring.md)页面。
            - 关于推广的常见问题到以下页面：
                - [吸引玩家](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/promotion.md#faq)
                - [图标的A/B测试](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/ab-test.md#faq)
        - 在[A/B版本测试](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/ab-builds.md)页面上描述了受众选择和实验持续时间。
    - **11月7日**
        - 添加了页面 [总收入](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/total-income.md)：可以在开发人员控制台中查看变现信息。
        - 添加了debug面板上[云按钮](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/debug-panel.md#cloud-button) ☁️ 的描述：使用它来检查云存档的工作情况。

  - 十二月 {selected}

    - **12月24日**
        - 更新了 [促销](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/promo-and-discounts.md) 部分的结构：将**促销类型**页面改为引导页，添加了[启动步骤](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/promo-and-discounts.md#promo-launch)和[常见问题](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/promo-and-discounts.md#faq)的答案。
        - 更新了以下页面的信息：
            - **游戏上传**：
                - 回答了为什么会出现[访问被拒绝](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/add-new-game.md#faq)错误。
                - 澄清了关于[主机的额外要求](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/add-new-game.md#additional-requirements)的信息。
            - **填写草稿**：更详细地描述了[游戏标题](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/add-new-game/draft.md#field-title)的要求。
            - **变现**：回答了是否可以在游戏中[赠送促销代码](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/services/about-monetization.md#faq)。
        - 添加了 [评论](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/reviews.md) 页面：
            - 描述了如何查看游戏的公开评论并回复它们。
            - 提供了常见问题的答案。
    - **12月16日**
        - 将**添加语言**部分重命名为 [语言自动检测](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/add-new-game/draft.md#add-lang)。
        - 更改了游戏要求[第 2.14 点](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#2-14)中的链接：现在它指向 [语言自动检测](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/add-new-game/draft.md#add-lang) 部分。

  {% endlist %}
  <!-- endsource: zh/_includes/release-notes-previous.md -->

- 2026 {selected}

  {% list tabs dropdown %}

  - 一月

    - **1月20日**
        - 将**语言自动检测**和**以不同语言测试游戏**小节移至[填填写草稿稿](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/add-new-game/draft.md#field-languages)页面。
        - 更新了[Debug面板](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/debug-panel.md#lang)页面上语言选择参数的描述。
    - **1月16日**
        - 明确了在出错的情况下，[payments.getPurchases()](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-purchases.md#getpurchases) 方法会抛出 `PAYMENT_FAILURE` 异常，而不是 `USER_NOT_AUTHORIZED`。

  - 二月

    - **2月27日**
        - 将[图标 A/B 测试指标](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/ab-test.md#metrics) **Players** 替换为 **Player-days**，该指标显示所选时间段内每天的活跃玩家总数。
    - **2月26日**
        - 在[连接购买](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/purchases.md#connect)说明中添加了新步骤：在连接之前，请检查 **Unified licensing model** 字段的值。如果方案已连接，则无需发送连接请求。
    - **2月18日**
        - 更新了页面 [连接和使用](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-about.md)，包括示例。
        - 在游戏要求项 2.14 的说明中，更详细地描述了通过 SDK [连接](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/2/14.md#sdk-i18n)自动语言检测，并提供了参数 `environment.i18n.lang` 的[使用示例](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-environment.md#i18n-example)。
    - **2月17日**
        - 描述了如何[检查](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/2/14.md)通过 SDK 连接的自动语言检测（项 2.14）。
    - **2月13日**
        - 在**文本翻译**页面（项 8.2.3）中，合并了**昵称和玩家系统标识**和 [没有官方翻译的专有名词](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/8/2/3.md#naming) 部分。
        - 在页面 [游戏副本](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/3/6.md)（项 3.6）中，添加了可下载的[审核原则](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/3/6.md#moderation-principle)方案，并在每个示例部分中标明了审核结果。
        - 添加了在[回复评论](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/reviews.md#faq)时可以留下官方联系方式，例如邮箱或 Telegram 频道链接。
        - 明确了如何使用 [debug 面板](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/debug-panel.md)检查货币标识是否从 SDK 获取（[项 3.8](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#3-8)）。
        - 在顶部菜单中添加了前往[控制台](https://games.yandex.com/console){.external}的按钮。
    - **2月4日**
        - 在**语言和域名**页面添加了 [AI 描述](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/languages-and-domains.md#ai-descriptions) 小节：使用此功能简化在其他语言上发布项目的流程。
        - 以下页面的信息已更新：
            - [标志](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/config.md#create-flag-config)：标志类型 —— `string`。
            - [应用内购买](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-purchases.md#key-example)（**SDK** 部分）：密钥显示在 **In-app purchases** → **Settings** 选项卡中。
            - [应用内购买](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/purchases.md#currency)（**变现** 部分）：必须使用 SDK 来显示门户货币的名称和图标。
            - [填写草稿](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/add-new-game/draft.md#field-title)：如果您在发布后更改游戏名称，请在封面和宣传材料中更新它。

  - 三月

    - **3月31日**
        - 在页面[反馈](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/troubleshooting.md)的**版权侵权**项中，添加了用于举报对侵权通知异议的表单。
        - 在[购买指标](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/purchase-metrics.md#report)页面上：
            - 将**Total**字段重命名为**Income**。
            - 添加了**Payment Fees**字段的描述。
    - **3月27日**
        - 更新了以下页面的信息和示例：
            - [玩家数据](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-player.md)
            - [应用内购买](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-purchases.md)
        - 将有关门户货币标识的信息移至游戏要求项1.13的[说明](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/1/13.md#get-currency-data)中。
        - 更新了游戏要求项[1.13.2](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#1-13-2)和[3.8](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#3-8)的措辞和链接。
        - 澄清了以下页面的信息：
            - [分析](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/analytics.md#tools)：大多数指标的数据更新延迟2−3天。
            - [游戏要求](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#3-5)：如果您添加创作者的"隐私政策"和"许可协议"，文档必须以文本形式呈现在游戏内。
            - [SDK](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk.md#other-plugins)：要集成SDK，您可以使用任何能够调用JavaScript并支持HTML5的引擎。
            - [变现](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/services/about-monetization.md#faq)：
                - 更新了关于合作伙伴标识符（`partnerID`）的常见问题解答。
                - 添加了关于创建和变现游戏的年龄限制的常见问题解答。
            - **填写草稿**：
                - 如果[名称](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/add-new-game/draft.md#field-title)使用拉丁字母，您可以在所有语言中使用同一名称。
                - [延迟发布的原因](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/add-new-game/draft.md#field-delay)可以很简单。例如，在特定日期发布游戏。
    - **3月20日**
        - 添加了关于[统一许可模式](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/payments.md)的页面。
        - 更新了以下页面的信息和示例：
            - [远程配置](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-config.md)
            - [排行榜](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-leaderboard.md)
            - [游戏评分](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-review.md)
            - [桌面快捷方式](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-shortcut.md)
    - **3月13日**
        - 更新了页面 [广告](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-adv.md)，包括示例。
        - 在页面 [填写草稿](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/add-new-game/draft.md) 上：
            - 添加了包含[字段概述](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/add-new-game/draft.md#review)的表格。
            - 描述了字段 [Hero Image](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/add-new-game/draft.md#field-hero-image)。此字段中的图像将出现在特殊游戏合集中。
    - **3月6日**
        - 明确了[审核](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/moderation.md)规则：
            - 在[图标A/B测试](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/ab-test.md)期间，如果不影响[测试的创意素材](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/add-new-game/draft.md#icon-and-cover)，可以[发布游戏更新](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/update-game.md)。
            - 游戏同一时间只能进行一项审核：[草稿](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/add-new-game.md#step-moderation-game)、[创意素材](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/ab-test.md#submit-for-moderation)或[版本](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/ab-builds.md#moderation)。

  - 四月

    - **4月28日**
        - 明确了以下页面的信息：
            - [标志](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/config.md#create-flag-config)：标志的最大长度为 100 个字符。
            - [进度保存](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/1/9.md)：游戏进度可以保存在本地或云端。
            - [广告位置](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/4/4.md#when-allowed)：如果游戏中可以购买关闭广告，购买后不应向用户展示广告。
            - [填写草稿](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/add-new-game/draft.md#field-comment)：如果您不想变现游戏，请在开发者评论中说明。
    - **4月24日**
        - 改进了图像处理：点击图像可在模态窗口中打开其放大版本。
        - 在 [团队协作](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/teamwork.md) 页面添加了 **Analyst** 角色的描述。
    - **4月21日**
        - 明确了游戏要求[第 5.1.1.2 项](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#5-1-1-2)的措辞，并为其添加了[说明](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/5/1/1/2.md)。
    - **4月17日**
        - 添加了页面 [Yandex Metrica](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/yandex-metrica.md)：描述了连接计数器和配置目标的主要步骤。
        - 明确了[启用内部变现的标准](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/adv-monetization.md#enable-int-monetization)：**Advertising** 选项卡上不应有 **Enable monetization** 按钮。
    - **4月14日**
        - 更新了[启用购买的条件](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-purchases.md#conditions)：需要在游戏发布之前提交启用请求，越早越好。
    - **4月10日**
        - 在[游戏要求](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/5/1/3.md)第5.1.3项的说明中，补充了游戏名称允许差异的列表。尽管存在以下差异，名称仍被视为相同：
            - 换行数量。
            - 空格位置，如果不改变名称含义。

  - 五月

    - **5月29日**
        - 将[控制台](https://games.yandex.com/console){.external}**Applications**部分重命名为**Games**。
    - **5月15日**
        - 在[游戏要求](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/8/2/3.md)第8.2.3项的说明中更新了有关货币名称翻译的信息：
            - 需要翻译游戏内货币的名称。
            - 不需要翻译游戏商店中的货币名称和代码。使用 [SDK](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-purchases.md#product-characteristics) 中的门户货币标识（项 1.13.2）。
        - 更新了[应用内购买](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/purchases.md#add-purchases)表格：购买价格可以用门户货币、**USD (US)** 或 **EUR** 指定 —— 其余货币将根据区域系数表自动计算。
        - 在[个人资料设置](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/manage-account.md#profile-manage)中添加了 **Support email for players** 字段。我们会将用户问题转发到此邮箱。
        - 在[填写草稿](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/add-new-game/draft.md#description-and-promotion)页面上描述了如何下载原始质量的创意素材。
    - **5月8日**
        - 在[主页](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/index.md)上更新了有关 Yandex Games 受众的信息：玩家性别和年龄、用户在平台上花费的时间。
    - **5月5日**
        - 在 [游戏要求](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md) 页面：
            - 澄清了条款 [1.6.2.2](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#1-6-2-2) 和 [6.4](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#6-4) 的措辞。
            - 澄清了审核不检查游戏是否符合[推荐要求](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#6)。
        - 在[进度保存](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/1/9.md#save-location)页面（项 1.9）描述了数据存储方式：Yandex Games 服务器、外部服务器、浏览器存储。
        - 在 [游戏副本](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/3/6.md) 页面（项 3.6）澄清了游戏名称必须在 [Yandex Games 目录](https://yandex.com/games/){.external} 范围内唯一，否则无论其内容如何都将被认定为重复。
        - 在 [玩家数据](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-player.md) 页面（SDK）：
            - 澄清了用于数据真实性验证的[密钥](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-player.md#getplayer)在[连接应用内购买](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/purchases.md#connect)后可用。
            - 添加了关于超出保存大小限制和通过代码重置进度的[常见问题解答](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-player.md#faq)。
        - 在 [填写草稿](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/add-new-game/draft.md) 页面：
        - 在游戏草稿中添加了 [Short description](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/add-new-game/draft.md#field-short-description) 字段。该字段用于 Yandex Games 目录的主题合集。
        - 澄清了每个选定平台（**Mobile**、**Desktop**）至少需要上传 2 张[截图](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/add-new-game/draft.md#field-add-screenshots)。
        - 在[Debug面板](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/debug-panel.md)页面：
            - 描述了用于重置游戏进度的 [☁️ Clear cloud data](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/debug-panel.md#cloud-icon) 按钮。
            - 移除了显示通过 SDK 进行云保存工作的单独按钮。
        - 在[指标](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/metric.md#work-with-metrics)和[购买指标](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/purchase-metrics.md#work-with-metrics)页面添加了**使用指标**部分。其中描述了如何下载数据、使用过滤器和使用提示。
        - 在[购买指标](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/purchase-metrics.md#purchase-metrics)页面添加了 **Payment amounts** 和 **Purchased items** 小部件。它们将帮助分析付费用户的分布和购买商品的统计数据。

  - 六月

    - **6月23日**
        - 明确了提交[促销活动](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/promo-and-discounts.md#promo-launch)审核的时间必须至少是预计启动日期前 72 小时。
        - 添加了游戏要求[第 1.13.6 项](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#1-13-6)：游戏中的购买列表必须与开发人员控制台中的信息一致。
    - **6月19日**
        - 更新了[快速开始](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/quick-start.md)页面：
            - 明确了发布游戏的步骤。
            - 将发布后游戏开发工具的说明移至[游戏运营](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/liveops.md)页面，例如分析、A/B测试、更新和推广。
        - 更新了[发布拒绝的常见原因](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/moderation.md#checklist)。
    - **6月16日**
        - 在游戏要求第1.19.2项的[验证方法](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/1/19.md#gameready)中添加了：
            - 章节[加载屏幕](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/1/19.md#loading-screen)：审核检查的是游戏本身的加载屏幕，而非Yandex Games平台的加载屏幕。其中不得包含禁止内容。
            - 两种Game Ready调用的[验证](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/1/19.md#gameready-check)场景：当Yandex Games加载屏幕被手动关闭时和当它自动消失时。
            - `LoadingAPI.ready()`方法的调用必须绑定到游戏的实际就绪状态，而非特定时间点。
    - **6月8日**
        - 更新了[促销活动](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/promo-and-discounts.md)的文档：
            - 描述了[活动类型](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/promo-and-discounts.md#promo-types)：**Event** 和 **Offer**。
            - 在[创建促销活动的表单](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/promo-activate.md)中添加了 **Promo type**、**Intent** 和 **In-app ID** 字段：这些字段在从活动跳转时传递给游戏。
            - 在[环境变量](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/sdk-environment.md#structure-referrer)页面中描述了如何使用 `ysdk.environment.referrer` 处理来自促销横幅的跳转。
    - **6月5日**
        - 在[图标的A/B测试](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/ab-test.md)页面中进行了说明：
            - [指标](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/ab-test.md#metrics)仅按通过目录中创意进入游戏的玩家计算。
            - 您可以在一段时间后比较 A/B 测试的[结果](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/ab-test.md#decision-making)：结果保存在 **Test History** 块中。
            - [如何计算](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/ab-test.md#ctr)俄语玩家与国际玩家之间的平均 CTR。

  - 七月

    - **7月14日**
        - 更新了[年龄分级](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/requirements/2/7.md)类别，并为其添加了示例（[第2.7项](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#2-7)）。
    - **7月7日**
        - 在[激活](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/promo-activate.md)页面中明确了促销活动的 **Description** 字段为必填项。
    - **7月1日**
        - 废除了以下游戏要求项：
            - 1.5，以 [4.1](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#4-1) 替代。
            - 3.7.3，以 [1.4](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#1-4) 替代。
            - 3.8，以 [1.13.2](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/requirements.md#1-13-2) 替代。

  - 八月 {selected}

    - **8月7日**
        - 在[促销](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/promo-and-discounts.md) 和 [激活](https://yandex.com/dev/games/doc/zh/console/promo-activate.md) 页面中，我们明确了促销活动最早可在开始前 30 天创建。

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