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    content: Diplodoc Platform v5.52.0
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  - https://yandex.com/dev/games/doc/en/services/about-monetization.md
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> **Documentation Index:** Fetch the complete configuration index at https://yandex.com/dev/games/doc/ko/llms.txt

# 수익화


Yandex Games에서 수익 창출을 사용하면 다음과 같은 방법으로 수익을 얻을 수 있습니다.

- [외부](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/console/adv-monetization.md#external-monetization) 또는 [내부](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/console/adv-monetization.md#internal-monetization) 수익 창출을 활성화하고 광고 유닛을 배치하여 수익을 창출합니다.
- [인게임 구매](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/console/purchases.md)를 연결하여 유료 서비스를 제공함으로써 수익을 창출하세요.
- [추천 프로그램](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/referral-program.md)에 등록합니다.

수익 창출 조건은 협력 형태에 따라 다릅니다:


- [개인](https://ads.yandex.com/helpcenter/ko/docs-and-payments/with-other-individuals)
- [법인, 개인사업자](https://ads.yandex.com/helpcenter/ko/docs-and-payments/with-other-legal-entities)

{% note info "참고" %}

협력 형태는 YAN 계약서와 구매 계약서에서 다를 수 있습니다.

{% endnote %}

## 일반적인 질문

### 게임 수익에 영향을 미치는 조건은 무엇인가요? {#money}

수익은 게임의 인기도에 따라 달라집니다. 가장 인기 있는 게임들은 얀덱스 게임 카탈로그의 맨 위에 위치해 있습니다. 인기도는 평점, 일일 방문자 수, 플레이 시간 및 사용자의 복귀율을 기준으로 평가됩니다. 게임의 현재 지표는 [개발자 콘솔](https://games.yandex.com/console)의 **Metrics** 탭에서 확인할 수 있습니다.

### 새로운 게임을 위해 파트너 ID를 새로 만들어야 하나요? {#new_partner_id}

아니요.

개발자 대시보드를 통해 한 번만 [수익 창출을 활성화](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/console/adv-monetization.md)하면 됩니다. 그 후에는 대시보드를 통해 추가한 SDK 코드가 포함된 각 게임에 하나의 RTB 광고 유닛이 자동으로 추가됩니다. 각 RTB 유닛은 `partnerID` 파라미터를 완전히 대체하는 고유 식별자에 해당합니다. 자세한 내용은 Yandex Advertising Network 도움말에서 [실시간 입찰 블록](https://yandex.com/support/partner2/web/products-rtb/about.html)을 참조하세요.

### 대시보드를 통해 게임을 추가하고 나중에 수익 창출을 활성화했습니다. 이 게임에 광고 블록이 추가되나요? {#new-game-monetization}

예, 추가되지만 광고 블록은 SDK를 통해 게임에서 [광고 호출이 구성된](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/sdk/sdk-adv.md) 경우에만 제공됩니다.

### 게임에 광고를 추가하고 싶지 않은 경우 SDK 설치를 건너뛸 수 있나요? {#sdk-full}

아니요.

[SDK 추가](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/sdk/sdk-about.md)은 심사를 통과하는 데 필요합니다. 또한, SDK는 다음을 가능하게 합니다:

- 게임을 자동으로 전체 화면 모드로 전환 설정;
- 사용자의 언어 정보를 얻음;
- [서버 시간](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/sdk/sdk-server-time.md)을 얻어서 보상과 활동에 추가 사용.

이와 함께 [광고 통화 설정](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/sdk/sdk-adv.md)은 SDK를 사용하여 필수는 아니지만 권장되는 옵션입니다. SDK를 통한 광고 모니터링은 개발자에게 추가 수익을 가져다 줍니다.
SDK를 사용하여 광고를 호출할 계획이 없다면, 게임을 심사로 보내기 전에 **Developer’s comment** 필드에 이를 명시하십시오.

### 내 게임에서 소액 결제를 활성화할 수 있나요? {#microtransaction}

예.

<!-- source: ko/_includes/console/purchases/id-purchases/enable.md -->
게임 내에서 유료 서비스를 제공하여 게임 내 구매를 활성화하고 수익을 창출할 수 있습니다.
<!-- endsource: ko/_includes/console/purchases/id-purchases/enable.md -->

<!-- source: ko/_includes/console/purchases/id-purchases/example.md -->
유료 서비스에는 레벨 완료에 사용할 수 있는 추가 시간이나 게임 내 캐릭터 액세서리가 포함될 수 있습니다.
<!-- endsource: ko/_includes/console/purchases/id-purchases/example.md -->

자세한 내용은 [게임 내 구매](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/console/purchases.md)를 참조하세요.

### 게임을 홍보하고 수익을 극대화하려면 어떻게 해야 하나요? {#maximize-money}

자세한 내용은 [게임 프로모션](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/promotion.md#recommendations) 섹션을 참조하세요.
