---
metadata:
  - name: generator
    content: Diplodoc Platform v5.52.0
alternate:
  - https://yandex.com/dev/games/doc/en/sdk/defold/params.md
  - https://yandex.com/dev/games/doc/hi/sdk/defold/params.md
  - https://yandex.com/dev/games/doc/ko/sdk/defold/params.md
  - https://yandex.com/dev/games/doc/ru/sdk/defold/params.md
  - https://yandex.com/dev/games/doc/tr/sdk/defold/params.md
  - https://yandex.com/dev/games/doc/vi/sdk/defold/params.md
  - https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/defold/params.md
  - href: ko/sdk/defold/params.md
    type: text/markdown
    title: Markdown version
  - href: ../../llms.txt
    type: text/markdown
    title: llms.txt
---
> **Documentation Index:** Fetch the complete configuration index at https://yandex.com/dev/games/doc/ko/llms.txt

# 기타 SDK 객체 및 파라미터

## screen 객체

화면 작업을 위한 설정을 포함합니다:

```lua
{
    fullscreen: {
        status: function(): "on"|"off",
        request: function(): nil,
        exit: function(): nil
    },
    orientation: {
        get: function(): "portrait"|"landscape",
        set: function(value: "portrait"|"landscape")
    }
}
```

{% note alert "알림" %}

Yandex Games는 자동으로 전체 화면 모드로 시작할 수 있지만 많은 브라우저는 사용자 명령없이 모드 전환을 허용하지 않습니다.

Yandex Games 화면의 오른쪽 상단 모서리에 전체 화면 모드로 전환하는 버튼이 이미 있으므로, 게임에서 직접 버튼을 처리하려면 `screen.fullscreen` 객체 파라미터를 사용하세요.

{% endnote %}

## clipboard 객체

`ysdk.clipboard.write_text(text: string)` 메서드를 사용하여 클립보드에 줄을 쓰기 위한 객체입니다..

## device_info 객체

`ysdk.device_info()` 메서드로 사용자 기기에 대한 정보를 가져옵니다.

```lua
{
    type: "mobile"|"desktop"|"tablet"|"tv",
    isMobile: boolean,
    isDesktop: boolean,
    isTablet: boolean,
    isTV: boolean,
}
```

---


<!-- source: ko/_includes/button-git-defold.md -->
<a href="https://github.com/yandex-games-plugins/defold">
  <span class="button">저장소</span>
</a>
<!-- endsource: ko/_includes/button-git-defold.md -->
