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    content: Diplodoc Platform v5.54.4
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    title: llms.txt
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> **Documentation Index:** Fetch the complete configuration index at https://yandex.com/dev/games/doc/ko/llms.txt

# 텍스트 번역

{% note info "요구 사항 항목 8.2.3" %}

언어에 따라 바뀌는 것들이 게임 프로세스에 중요하며 해당 언어로 번역되었습니다.

{% endnote %}

사용자가 다양한 언어를 사용하므로 애플리케이션이 이해하기 쉬워야 합니다. 그래서 게임 플레이에 중요한 텍스트들은 [번역해야 합니다](#translated): 컨트롤 요소, 튜토리얼, 설정. 그 언어를 모국어로 하지 않는 플레이어들도 이해할 수 있는 문구는 [번역하지 않아도 됩니다](#not-translated). 아직 고유 번역이 정해지지 않은 텍스트는 [트랜스리터레이션(음역)하는 것이](#terms-without-translation) 더 정확합니다.

## 번역이 필요합니다 {#translated}

- [모든 버튼과 게임 요소들](#buttons), 예를 들어: **레벨**, **끄기**, **구입하기**, **이름 입력**.
- [게임 플레이 관련 텍스트](#gameplay-texts), 예를 들면: **게임 오버**, **최고 점수**, **날짜**, **나가기**.
- [광고에 대한 경고](#advertisement): **일시 정지**, **광고**, 경고 텍스트.
- [조종 설명](#controlling), 예를 들어, **E를 누르세요**.
- [공백](#space).
- [이중 번역](#double-translation)은 허용되지 않습니다: 게임 내의 텍스트는 선택된 언어에 맞아야 합니다.
- [다른 언어로 된 언어명](#language-naming).

### 모든 버튼과 게임 요소 {#buttons}

<div class="table-50">

#|
|| **게임** | **게임 내 텍스트** | **정확한 번역** ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/translate/1-button.png)

**게임 언어**: 러시아어

| **Free** | **Бесплатно** ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/translate/1-buy.png)

**게임 언어**: 영어

| **Купить** | **Buy** ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/translate/1-lvl.png)

**게임 언어**: 러시아어

| **Select level** | **Выберите уровень** ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/translate/1-off.png)

**게임 언어**: 러시아어

| **Off** | **Выкл** 또는 **Выключить** ||
|#

</div>

### 게임플레이 텍스트 {#gameplay-texts}

<div class="table-50">

#|
|| **게임** | **게임 내 텍스트** | **올바른 버전** ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/translate/2-exit.png)

**게임 언어**: 러시아어

| **Exit** | **Выход** ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/translate/2-best.png)

**게임 언어**: 러시아어

| **Score**, **Best** | **Счет**, **Рекорд** ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/translate/2-data.jpg)

**게임 언어**: 러시아어

| **No data** | **Нет данных** ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/translate/2-day.png)

**게임 언어**: 러시아어

| **Day 7** | **День 7** ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/translate/2-gameover.png)

**게임 언어**: 러시아어

| **Game over** | **Игра окончена** ||
|#

</div>

### 광고에 대한 경고 {#advertisement}

<div class="table-50">

#|
|| **게임** | **게임 내 텍스트** | **올바른 번역** ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/translate/3-ad.png)

**게임 언어**: 영어

| **Рекламная пауза**, **Через 1...** | **Advertisement in 1...** ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/translate/3-pause.png)

**게임 언어**: 튀르키예어

| **Пауза** | **Duraklat** ||
|#

</div>

### 광고 경고 {#controlling}

<div class="table-50">

#|
|| **게임** | **게임 내 텍스트** | **올바른 버전** ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/translate/4-jump.png)

**게임 언어**: 러시아어

| **Jump** | **Прыжок** ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/translate/2-press-e.png)

**게임 언어**: 러시아어

| **Press E to Continue** | **Нажмите E, чтобы продолжить** ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/translate/2-start.png)

**게임 언어**: 러시아어

| **Click to start** | **Нажмите, чтобы начать** ||
|#

</div>

### 공백 {#space}

<div class="table-50">

#|
|| **게임** | **게임 내 텍스트** | **올바른 형태** ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/translate/4-space-without-comment.png)

**게임 언어**: 러시아어

| **공백** 키의 이름은 인식할 수 있는 이미지가 제공되는 경우 생략될 수 있습니다. | > ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/translate/4-turkish-space.jpg)

**게임 언어**: 튀르키예어

| **Space** | 게임의 언어에 맞게 튀르키예어로 번역해야 합니다: **Boşluk**. ||
|#

</div>

### 중복 번역 {#double-translation}

게임 내 텍스트는 항상 선택된 언어와 일치해야 합니다. 두 언어가 동시에 표시되는 게임은 이 규칙을 위반합니다. 게임이 러시아어인 경우 영어 텍스트가 있어서는 안 되며, 반대의 경우도 마찬가지입니다.

<div class="table-50">

#|
|| **게임** | **게임 내 텍스트** | **정확한 게임 내 텍스트** ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/translate/7-double-translation.png)

**게임 언어**: 러시아어

| **Select language**

**Выберите язык**
| **Выберите язык**, 게임이 러시아어이기 때문입니다. ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/translate/7-next.png)

**게임 언어**: 러시아어

| **Next**

**Продолжить**
| **Продолжить**, 게임이 러시아어이기 때문입니다. ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/translate/7-double-translation-2.png)

**게임 언어**: 러시아어

| **Bubble**

**Пузырек**
| **Пузырек**, 게임이 러시아어이기 때문입니다. ||
|#

</div>

### 언어 명명 {#language-naming}

현재 언어의 이름은 해당 언어로 작성되어야 합니다. 선택 창의 다른 언어들은 [번역하지 않고](#language-naming) 표기하세요 (예: Русский, Беларуская, English, Español).

<div class="table-50">

#|
|| **게임** | **게임 내 텍스트** | **올바른 예** ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/translate/8-russian.png)

**게임 언어**: 러시아어

| **Russian** | **Русский** ||
|#

</div>

## 번역하지 않는 용어 {#terms-without-translation}

적절한 번역이 없는 새로운 용어는 트랜스리터레이션하세요. 예를 들어: idle/айдл, action/экшн, k-pop/к-поп, phonk/фонк, clicker/кликер.

<div class="table-50">

#|
|| **게임** | **게임 내의 정확한 텍스트** ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/no-translate/10-clicker.png)

**게임 언어**: 러시아어

| Кликер ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/no-translate/10-k-pop.png)

**게임 언어**: 러시아어

| К-поп ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/no-translate/10-phonk.png)

**게임 언어**: 러시아어

| Фонк ||
|#

</div>

## 번역이 필요 없는 용어 {#not-translated}

- 대소문자에 관계없이 [약어 및 축약어](#abbreviation), 예를 들어 ad, OK, VIP, 방위, am/pm.
- [통화](#currency), 예를 들어: USD, RUB, YAN.
- [키보드 키 이름](#keyboard): Ctrl, Alt, Shift 등.
- [공식 번역이 없는 고유명사](#naming): 플레이어의 닉네임, 상표명, 앱 이름, 프로그램, 회사 이름.
- [환경](#environment): 플레이어가 상호작용하지 않고 게임 플레이에 중요하지 않은 텍스트. 여기에는 로고, 슬로건, 게임 엔진 이름(powered by unity), 배경 이미지(상점 간판, 건물에 쓰인 글자), 노래 제목, 트윗 등이 포함됩니다.
- [환경 효과](#effects): 게임 플레이 이해에 필수적이지 않은 코믹스 효과 시각화. 예: 소리 그래픽 표시("pain", "crack"), 비명("ouch!", "oh!") 기타 효과("combo", "great!")
- [일반적으로 번역되지 않는 일부 기호](#symbols), 예를 들어: 프로그래밍 언어 연산자, 수학 함수, 화학 요소의 표기, 코드, @, &.
- 게임 로컬라이제이션 선택 창에서 [언어 이름](#language-naming-ok)은 해당 언어로 표기되어야 합니다: Русский, English, Türkçe.

### 약어 및 축약어 {#abbreviation}

일반적으로 번역하지 않는 통용되는 축약어와 약어는 원래의 형태로 그대로 둘 수 있습니다, 예를 들면: **lvl**, **adv**, **min**, **max**.

<div class="table-50">

#|
|| **게임** | **게임 내 정확한 텍스트** ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/no-translate/1-ads.png)

**게임 언어**: 러시아어

| **ADS** ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/no-translate/1-lv.png)

**게임 언어**: 범용

| **Lv** ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/no-translate/1-max.jpg)

**게임 언어**: 러시아어

| **Max** ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/no-translate/1-Mb.png)

**게임 언어**: 러시아어

| **Kb**, **Mb**, **Mph**, **Kbps**, **Mbps** ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/no-translate/1-NESW.png)

**게임 언어**: 범용

| **N**은 방위를 의미함 ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/no-translate/1-time.png)

**게임 언어**: 범용

| 시간을 나타내는 **4 am** ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/no-translate/1-version.png)

**게임 언어**: 러시아어

| 버전을 의미하는 **v.** ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/no-translate/1-vip.png)

**게임 언어**: 러시아어

| **VIP** ||
|#

</div>

### 화폐 {#currency}

화폐 표시는 번역하지 않습니다. 예를 들어: USD, RUB, YAN.

<div class="table-50">

#|
|| **게임** | **게임 내 정확한 텍스트** ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/no-translate/11-yans.png)

**게임 언어**: 러시아어

| 49 Yan ||
|#

</div>

### 키보드의 키 이름 {#keyboard}

다른 언어에서도 동일한 키는 번역할 필요가 없습니다: **Ctrl**, **Alt**, **Shift** 등.

<div class="table-50">

#|
|| **게임** | **게임 내 정확한 텍스트** ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/no-translate/2-all-translated.png)

**게임 언어**: 러시아어

| **Ц/У** — 러시아어로 된 게임에서는 ЙЦУКЕН 배열의 키 이름 사용이 허용됩니다. ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/no-translate/3-control.png)

**게임 언어**: 러시아어

| **TAB**, **R**, **F**, **E**, **T** ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/no-translate/3-left-shift.png)

**게임 언어**: 러시아어

| **Левый Shift** ||
|#

</div>

### 공식 번역이 없는 고유명사 {#naming}

<div class="table-50">

#|
|| **게임** | **게임 내 정확한 텍스트** ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/no-translate/place-holder.png)

**게임 언어**: 러시아어

| Player 573577 — 특정 닉네임은 번역할 필요가 없습니다. ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/no-translate/4.soc-nets-naming.png)

**게임 언어**: 러시아어

| Tumblr, Telegram, Snapchat, WhatsApp ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/no-translate/4-Name.png)

**게임 언어**: 러시아어

| Lava ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/no-translate/4-nicknames.png)

**게임 언어**: 러시아어

| tany_happy ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/no-translate/4-programm-langs.png)

**게임 언어**: 러시아어

| C#, Python, Java ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/no-translate/4-weapon-name.png)

**게임 언어**: 러시아어

| Flashback ||
|#

</div>

### 환경 {#environment}

사용자가 상호 작용하지 않는 모든 텍스트에 대한 번역은 필요 없습니다[*예시들](*examples).

<div class="table-50">

#|
|| **게임** | **게임 내 정확한 텍스트** ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/no-translate/5-cases-unplayable.png)

**게임 언어**: 러시아어

| Free, case ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/no-translate/5-envyronment.png)

**게임 언어**: 러시아어

| **Score**, **Time** 및 **Rings**는 사용자가 이와 상호 작용하지 않으므로 번역하지 않습니다. 이 텍스트는 퀴즈에서 언급된 게임의 스크린샷 부분입니다. ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/no-translate/5-logo.png)

**게임 언어**: 러시아어

| Lotus ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/no-translate/5-singboard.png)

**게임 언어**: 범용

| Jewellery는 이 경우 게임 지도에서 중요한 장소를 나타내지 않으므로 번역할 필요가 없습니다. ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/no-translate/5-singboards.png)

**게임 언어**: 범용

| Reception, motel ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/no-translate/5-songs.png)

**게임 언어**: 범용

| Resolution ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/no-translate/5-twitts.png)

**게임 언어**: 러시아어

|
> ##Elon Musk
\
> Replying to @CryptoWhale
\
> Indeed##

원본 트윗은 번역할 필요가 없습니다. ||
|#

</div>

### 환경 효과 {#effects}

일시적인 시각 효과는 번역하지 않아도 됩니다. 일반적으로 장면의 분위기와 감정을 전달하는 데 사용됩니다.

<div class="table-50">

#|
|| **게임** | **게임 내 올바른 텍스트** ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/no-translate/5-effects-1-not-bad.webp)

**게임 언어**: 러시아어

| Not bad ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/no-translate/5-effects-2-boom.webp)

**게임 언어**: 범용

| Boom! ||
|#

</div>

### 일부 기호 {#symbols}

@ 및 &, 수학 함수, 논리 연산자, 코드 명칭, 화학 요소 등과 같은 기호는 변경하지 않고 그대로 두십시오.

<div class="table-50">

#|
|| **게임** | **게임 내 정확한 텍스트** ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/no-translate/6-chemistry.png)

**게임 언어**: 러시아어

| Ag ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/no-translate/6-chords.png)

**게임 언어**: 보편적

| A, B, C, D, E, F, G ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/no-translate/6-logic.png)

**게임 언어**: 보편적

| And, or, not ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/no-translate/6-math.png)

**게임 언어**: 러시아어

| log, ln, exp, mod ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/no-translate/7-and.png)

**게임 언어**: 러시아어

| & ||
|#

</div>

### 언어 이름 {#language-naming-ok}

이를 로컬라이제이션 설정에서 각 해당 언어로 표시하세요.

<div class="table-50">

#|
|| **게임** | **게임 내 정확한 텍스트** ||
|| ![](../../../_images/requirements/translating/no-translate/8-lang.png)

**게임 언어**: 러시아어

| Русский, English, Türkçe ||
|#

</div>

## 모더레이션에 연락하기 {#forma}

게임이 정확하게 번역되었으며 오류로 인해 출판에서 제외되었거나 게시가 허용되지 않았다고 생각되면 아래 양식을 작성해 주세요.

모더레이션 품질 관리 서비스가 결정을 재검토하고 게임이 부당하게 차단된 경우 게임을 복구할 것입니다.

<div class="cut-button">

{% cut "폼을 열기" %}

<div style="padding: 15px;
         margin: 10px 0;
         background: #FFFFFF;
         border-radius: 10px;
         border: 1px solid var(--yc-color-line-generic);">
      <iframe height="400"
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      </iframe>
</div>

{% endcut %}

</div>

[*examples]: 예를 들어, 로고, 슬로건, 게임 엔진 이름(powered by unity), 배경 이미지(상점 간판, 건물에 쓰인 글씨), 프로그래밍 언어의 연산자, 수학 함수, 화학 원소의 기호, 코드(chords) 등이 있습니다.
