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> **Documentation Index:** Fetch the complete configuration index at https://yandex.com/dev/games/doc/ko/llms.txt


# 변경 내역

{% list tabs %}

- 2024

  {% list tabs dropdown %}

  - 6월

    - **6월 19일**
        - [init 함수 옵션](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/sdk/sdk-params.md)에 대한 섹션을 삭제했습니다. 화면 방향 설정은 [개발자 콘솔](https://games.yandex.com/console)에서 **Draft** 탭에서 조정하세요.
        - 로컬 서버에서 게임을 시작하고 테스트하기 위해 사용되는 `--tld` 매개변수를 [@yandex-games/sdk-dev-proxy](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/local-launch.md#start-params) 패키지 설명에 추가했습니다.
        - 게임이 출판이 거부되는 가장 일반적인 요구사항 위반 사항에 대한 [요구 사항 목록](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/console/add-new-game.md#step-prepare-game)을 추가했습니다.
        - 에로틱 관련 반영에 대한 기준 목록에 [허용 가능한 콘텐츠](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/requirements/8/3/5.md#green)의 예제를 추가하고, [허용 가능한 콘텐츠](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/requirements/8/3/5.md#grey-but-okay)에 대한 예제의 코멘트를 수정했습니다(항목 8.3.5).
        - 불쾌한 캐릭터와 관련된 기준 목록에 [허용 가능한 콘텐츠](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/requirements/8/3/6.md#green-nasty-characters)의 예제를 추가했습니다(항목 8.3.6).

  - 7월

    - **7월 31일**
        - 클라이언트 설정에 관계없이, 조작이나 오버라이딩에 강한 [서버 시간](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/sdk/sdk-server-time.md)을 반환하는 새로운 SDK 메소드를 소개했습니다.
        - **Revenue** 및 **Average revenue per daily active user** 메트릭을 [모니터링 메트릭](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/metric.md#monetization) 및 [역할 및 접근성](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/console/manage-account.md#access) 섹션에서 볼 수 있는 대상에 대한 정보를 추가했습니다. 기본적으로, 이 메트릭은 게임 소유자만 볼 수 있습니다. 팀의 다른 개발자가 이를 볼 수 있도록 하려면, **View income** 역할을 부여하세요.
        - **Play time**, **Players** 및 **Play time per player** 같은 [제품 메트릭](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/metric.md#product) 설명을 업데이트했습니다. 이제 위젯에는 새로운 플레이어의 기여가 별도의 곡선으로 표시됩니다.
        - [게임 내 구매](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/console/purchases.md) 섹션에 소비 메소드를 연결해야 한다는 경고와 ([항목 1.13.1](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/requirements.md#1-13-1)) 모더레이션 문제를 피하기 위해 테스트 중에도 처리되지 않은 구매를 반드시 확인해야 한다는 내용을 추가했습니다.
        - [요구 사항 조항 1.10](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/requirements.md#1-10)의 문구를 업데이트:창 크기를 변경하면 게임의 올바른 디스플레이에 영향을 미치지 않아야합니다.
        - 요구 사항 4.4.1 항목에 대한 설명에 정보를 추가했습니다: [조건부 순차적 게임](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/requirements/4/4.md#conditional-turn-based-games) 하위 섹션의 예시 목록에 병합 메커니즘을 포함한 게임도 포함된다는 점을 추가하고, 해당 게임의 GIF 이미지를 예시에 추가했습니다.
    - **7월 17일**
        - 요구 사항 항목 [8.2.3.6](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/requirements.md#8-2-3-6)을 변경했습니다: 게임 텍스트 번역이 필요 없을 때의 정보와 예시를 추가했습니다.
        - 우리는요구 사항의 조항 [1.10.2](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/requirements.md#1-10-2)의 문구를 확장:새로 고침 슬쩍 게임에서 트리거 할 수 없습니다.
        - 요구 사항 항목 [4.4.1](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/requirements/4/4.md)에 설명을 추가했습니다: 플랫폼에서 게임을 시작한 후( [게임 다운로드](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/sdk/sdk-game-events.md#gameready)가 작동한 후) 광고를 표시할 수 있습니다.
        - 요구 사항 항목 [1.19](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/requirements.md#1-19)에 대해 Yandex 게임 SDK 의 초기화와 그 메서드 사용에 대한 설명을 확장했습니다.
        - Yandex 게임 SDK 연결 정보를 업데이트했습니다: `https://yandex.ru/games/sdk/v2`에서 `/sdk.js`로 경로를 변경했으며, 자신의 도메인에서 연결 방식을 추가했습니다. SDK는 [SDK 설치 및 사용](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/sdk/sdk-about.md) 페이지에 명시된 대로 엄격하게 초기화됩니다(항목 [1.19.1](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/requirements.md#1-19-1)).
        - **게임 시작** 페이지를 확장하고 [게임 로딩 및 게임플레이 레이아웃](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/sdk/sdk-game-events.md)으로 이름을 변경했습니다:
            - [게임 로딩](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/sdk/sdk-game-events.md#gameready) 섹션에서 예시를 업데이트했습니다. 사용자가 게임을 시작할 준비가 되었을 때 `gameReadyAPI`의 `LoadingAPI.ready()` 메서드를 호출하는 것이 이제 필수입니다(항목 [1.19.2](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/requirements.md#1-19-2)).
            - [게임플레이](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/sdk/sdk-game-events.md#gameplay) 섹션에 게임플레이가 활성 상태인지 플랫폼에 알리는 새로운 SDK 메서드를 추가했습니다. `GameplayAPI`를 사용하는 경우, 그 메서드 호출은 문서(항목 [1.19.3](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/requirements.md#1-19-3))에 따라야 합니다.
    - **7월 9일**
        - [전환 메트릭](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/metric.md#conversion) 정보를 업데이트했습니다: **Icon CTR**을 **Icon CTR in recommendations**과 **Icon CTR in "My games"** 로 구분하여 CTR에 대한 복귀율의 영향을 제거했습니다. 아이콘 및 커버의 A/B 테스트 결과 작업을 할 때 새로운 메트릭을 참고할 수 있습니다.
    - **7월 3일**
        - 게임 개발자 커뮤니티의 활발한 피드백에 응답하여 [요구 사항 4.4.1](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/requirements.md#4-4-1) 항목을 축소하고 해당 [해설](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/requirements/4/4.md)에서 표현을 명확히 했습니다.
    - **7월 2일**
        - 전체 화면 광고에 대한 [보정 리스트](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/requirements/4/4.md)를 변경했습니다 (항목 4.4.1). 광고를 [표시할 수 있는 경우의 예시](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/requirements/4/4.md#kogda-mozhno-pokazyvat-reklamu)를 제공했습니다.
        - **게임 요구 사항** 섹션에서 2.11 항목을 [1.8](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/requirements.md#1-8) 항목의 초점으로 대체했습니다. 모바일 기기의 경우 활성 필드의 크기가 아닌 내부 요소, 버튼, 그래픽의 크기 조정에 집중하세요 (항목 1.8).

  - 8월

    - **8월 28일**
        - 게임 중복에 대한 [보정 목록을 추가했습니다](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/requirements/3/6.md) (항목 3.6). 게임을 중복으로 평가할 때, 모더레이션은 게임의 메커니즘과 설정을 고려합니다. 게임이 모더레이션을 통과하기 위해서는 그 메커니즘과/또는 설정이 다른 게임의 유사한 요소와 일치하지 않아야 합니다.
        - 요구 사항을 업데이트했습니다:
            - [1.6.1.8](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/requirements.md#1-6-1-8): 요구 사항은 모든 운영 체제에 적용됩니다;
            - [5.9](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/requirements.md#5-9): 요구 사항은 모든 미디어 자료에 적용됩니다;
            - [7.13.4.6](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/requirements.md#7-13-4-6): "읽기" 주제에 속담, 격언, 사실을 추가했습니다.
        - [얀덱스 게임에서의 수익 창출](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/services/about-monetization.md#money)에 관한 부분에서 노트를 업데이트했습니다: 광고 블록은 보이는 표시로 수익을 창출합니다.
    - **8월 14일**
        - 게임 내 콘텐츠의 지속 기간에 관한 [요구 사항 2.9항](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/requirements/2/9.md)에 설명을 추가하였습니다.
        - [요구 사항 4.4.1 항목](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/requirements/4/4.md)에 대한 설명을 추가했습니다: 플레이어의 동작과 광고 시작 사이의 지연 시간은 1/3초를 초과해서는 안 됩니다.
        - 문서를 베트남어로 번역했습니다.

  - 9월

    - **9월 25일**
        - 요구사항 1.19 항목에 대한 [설명](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/requirements/1/19.md)을 업데이트하였습니다:
            - Game Ready 호출 대기 시간 — 90초.
            - [Game Ready가 내장되지 않은 경우](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/requirements/1/19.md#no-gameready), 인디케이터가 빨간색으로 표시됩니다 ![](./_images/debug-panel/gra-red.svg).
            - 로더의 최신성 검사 로직을 **SDK 초기화** 섹션으로 이동하였습니다.
        - 요구사항 4.4.1 항목에 대한 [설명](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/requirements/4/4.md)에서 정보를 명확히 하였습니다: 사용자의 행동과 광고 시작 사이의 최대 허용 지연 시간 — 0.33초, 즉 330밀리초입니다.
        - [지원되는 언어](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/languages-and-domains.md) 목록에서 한국어를 제거하였습니다.
        - «게임 수익에 영향을 미치는 조건은 무엇인가요?»에 대한 답변을 [수익 창출](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/services/about-monetization.md#money) 페이지에서 최신화하였습니다.
    - **9월 11일**
        - [Game Ready와 로더에 대한 캘리브레이션 리스트](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/requirements/1/19.md#gameready)를 추가했습니다(항목 1.19.2), 게임 내에서 `LoadingAPI.ready()` 메소드 호출의 정확성을 확인하는데 도움이 됩니다.
        - [카탈로그 및 게임 페이지에서의 프로모션](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/start-screen.md) 페이지의 지침을 업데이트했습니다.
        - 요구 사항 4.4.1 항목에 대한 [설명](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/requirements/4/4.md#real-time-games)에서 타이머가 있는 게임 예제로 교체했습니다.
        - [요구 사항 2.13](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/requirements.md#2-13)의 표현을 변경했습니다: 게임이 인기 있다고 간주되려면, 지난 100일 동안 최소 한 번 [Rating](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/metric.md#product)이 형성되어야 합니다.
    - **9월 3일**
        - 요구 사항 4.4.1에 대한 [설명](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/requirements/4/4.md)에서 표현을 명확히 하고 합병 메커니즘이 있는 게임 예제를 업데이트했습니다.
        - [아이콘 A/B 테스트](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/ab-test.md) 섹션에 새로운 정보를 추가했습니다. 이제 다음을 수행할 수 있습니다:

            - 러시아어권, 국제, 전체 카탈로그 관객을 대상으로 테스트를 실행합니다. 가장 포괄적인 정보를 얻으려면 전체 관객을 대상으로 A/B-테스트를 선택하세요.
            - 테스트용 크리에이티브를 빠르게 로드하기 위해 ![](./_images/toggle.svg) **Apply icon and cover for other languages** 옵션을 사용하세요.
            - 테스트 결과에 따라 어떤 관객을 대상으로 실험을 채택할 지 선택합니다(전체 관객을 대상으로 테스트할 때).

            A/B-테스트 기간에 대한 제한이 생겼습니다 — 14일입니다. 통계적으로 유의미한 결과를 얻으려면 실험을 최소 7일 동안 진행하세요.

  - 10월

    - **10월 31일**
        - [SEO description](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/console/add-new-game.md#field-seo) 필드의 최대 길이를 160자로 변경했습니다.
        - 데스크탑 장치에 대한 요구 사항 항목을 추가하였습니다:
            - [1.6.2.6](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/requirements.md#1-6-2-6): 시스템 키 조합을 제어에 사용하지 마십시오;
            - [1.6.2.7](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/requirements.md#1-6-2-7): 게임 내부 필드와 상호작용하여 텍스트가 선택되거나 컨텍스트 메뉴가 열리지 않도록 확인하세요.
        - [1.6.1.4](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/requirements.md#1-6-1-4) 및 [4.4.2](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/requirements.md#4-4-2) 요구 사항을 폐지했습니다.
    - **10월 23일**
        - [요건](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/requirements/4/4.md#delay)을 확인하기 위한 광고 전 지연 시간에 대한 지침을 추가했습니다.
    - **10월 9일**
        - [이벤트](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/sdk/sdk-events.md) 페이지를 업데이트했습니다: `game_api_pause`와 `game_api_resume`에 대한 섹션을 추가했습니다. 이는 플랫폼이 게임을 일시정지하거나 재개할 것을 게임에 통지하는 데 사용됩니다. 이는 검토 요구사항([1.3](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/requirements.md#1-3) 및 [4.7](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/requirements.md#4-7) 항목)을 준수하는 데 도움이 됩니다.
        - 내부 결제를 위한 새로운 [모니터링 지표](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/metric.md#monetization)를 추가했습니다: **Paying Share** 와 **Average in-app revenue per paying user**.
        - [서버 시간](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/sdk/sdk-server-time.md) 페이지를 업데이트했습니다.
        - 요구사항 4.4.1 항목의 [설명](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/requirements/4/4.md#real-time-games)을 최신 정보로 업데이트했습니다: 어른 사용자가 게임오버 없이 클리어하는 데 5분 이상 소요되는 레벨은 긴 레벨로 간주됩니다.
        - [요구사항 3.6](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/requirements.md#3-6) 항목의 문구를 명확히 했습니다.
    - **10월 2일**
        - [메서드](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/sdk/sdk-other-games.md) `GamesAPI.getAllGames()` 및 `GamesAPI.getGameByID()`을(를) 설명했습니다. 다른 게임에 대한 링크를 요구 사양대로 얻으려면 이를 사용하십시오 (8.4.1 항목).
        - 모든 자료에게 [게임 이름 일치 보정 목록](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/requirements/5/1/3.md)을 추가했습니다 (5.1.3 항목).
        - 게임을 테스트하고 요구 사양에 맞는지 확인할 수 있는 [Debug 패널](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/console/debug-panel.md)을(를) 설명했습니다.
        - [게임에 광고를 추가하고 싶지 않은 경우 SDK 설치를 건너뛸 수 있나요?](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/services/about-monetization.md#sdk-full) 섹션을 업데이트했습니다.
        - 화폐의 [아이콘 주소를 가져오는 방법](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/sdk/sdk-purchases.md#getcatalog)의 매개변수가 변경되었습니다:`getPriceCurrencyImage()`.

  - 11월

    - **11월 27일**
        - [요구 사항 8.2.3항](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/requirements.md#8-2-3)을 축소하고 예외를 설명하는 하위 항목을 폐지하였습니다.
        - [기본 위반 사항](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/requirements/1/15.md)에 관한 교정 목록을 추가하였습니다 (항목 1.15).
    - **11월 19일**
        - 올바른 디스플레이에 대한 교정 목록 (항목 1.10)에 [게임의 적응성 검사](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/requirements/1/10.md#game-adapt) 섹션을 추가했습니다. 인기 있는 화면 해상도의 이미지를 사용하여 직접 확인하세요.
        - [요구 사항 1.21 항목](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/requirements.md#1-21)을 변경했습니다: 모든 게임 파일은 압축 해제된 상태에서 100MB를 초과하지 않습니다.
    - **11월 12일**
        - [요구 사항 1.24 항목](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/requirements.md#1-24)을 추가했습니다: 업데이트로 완전히 다른 게임을 업로드하지 마세요.
        - [요구 사항 5.1.1 항목](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/requirements.md#5-1-1)을 확장했습니다:
            - [5.1.1.1](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/requirements.md#5-1-1-1): 스크린샷에서 다른 게임의 게임플레이를 사용하지 마세요.
            - [5.1.1.2](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/requirements.md#5-1-1-2): 게임의 스크린샷마다 실제 게임플레이가 최소 70%를 차지하도록 하세요.
            - [5.1.1.3](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/requirements.md#5-1-1-3): 비디오 자료의 지속 시간 동안 실제 게임플레이가 최소 70%를 차지하도록 하세요.
        - 대화 창을 열 때 광고 표시 규칙에 대한 섹션을 [요구 사항 4.4.1 항목](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/requirements/4/4.md#windows)의 설명에 추가했습니다.

  - 12월 {selected}

    - **12월 27일**
        - 게임 번역용 [보정 목록](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/requirements/8/2/3.md)이 다양한 언어로 추가되었습니다 (항목 8.2.3).
        - TV 게임을 위한 새로운 [요구 사항](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/requirements.md#1-6-3-4)이 추가되었습니다: 앱 안에 내부 구매 및 다른 게임 링크가 없어야 합니다 (항목 1.6.3.4 및 1.6.3.5).
        - [게임 내 구매 검증 방법](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/requirements/1/13.md) 페이지가 [요구 사항 1.13 항목](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/requirements.md#1-13)과 일치하는지 확인하기 위한 게임 검증 단계 설명이 추가되었습니다.
    - **12월 25일**
        - 페이지가 업데이트되었습니다 [빠른 시작](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/quick-start.md).
    - **12월 23일**
        - 허용되지 않는 메커니즘과 요소들의 예시를 [포르노그래피](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/requirements/8/3/5.md#pornography) 섹션(항목 8.3.5)으로 옮겼습니다.
    - **12월 18일**
        - 금지된 에로티카 목록에 [금지된 에로티시즘](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/requirements/8/3/5.md#rejected)를 추가했습니다 (항목 8.3.5).
    - **12월 12일**
        - 게임플레이 마크업에 대한 [교정 목록 추가](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/requirements/1/19.md#gameplay) (항목 1.19.3), 게임 내에서 `GameplayAPI.start()` 및 `GameplayAPI.stop()` 메소드 호출의 정확성을 확인하는 데 도움이 됩니다.
        - [요구 사항 항목 1.19.4 추가](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/requirements.md#1-19-4): 게임에서 `game_api_pause` 및 `game_api_resume` 이벤트를 추적하는 경우, [게임 일시 중지 및 재개 이벤트](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/sdk/sdk-events.md#pause-resume) 섹션에 설명된 대로 처리하세요.
        - 디버그 패널의 기능에 대한 정보 추가:
            - [Choose Game Lang](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/console/debug-panel.md#lang) 매개변수를 사용하여 게임의 언어 변경.
            - [링크 아이콘 🔗](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/console/debug-panel.md#link-icon)을 사용하여 [요구 사항 항목 8.4.1](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/requirements.md#8-4-1) 준수 여부 확인.
        - [다양한 언어로 게임 테스트](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/languages-and-domains.md#testing) 섹션의 정보 업데이트: 디버그 패널이 활성화된 상태로 게임 테스트.
    - **12월 3일**
        - [재플레이성](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/requirements/2/9.md#replay), [둘 다](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/requirements/2/9.md#both) 섹션의 콘텐츠 지속 시간에 대한 보정 목록에서 관련 예시를 제거했습니다.

  {% endlist %}

- 2025 {selected}

  {% list tabs dropdown %}

  - 1 월

    - **1월 30일**
        - 기술 메시지에 대한 정보를 새로운 [캘리브레이션 목록](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/requirements/1/14.md)으로 옮겼습니다 (항목 1.14).
        - 요구 사항 항목 4.4.1을 폐지하고 그 정보를 [4.4](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/requirements.md#4-4)로 옮겼습니다.
        - 요구 사항 1.10.2 항목에 시스템 스크롤 및 swipe-to-refresh가 없어야 한다는 [검사 설명](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/requirements/1/10.md#scroll-swipe)을 추가했습니다.
    - **1월 24일**
        - 새로운 [메트릭](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/metric.md#conversion) **Conversion To Play**을 추가했습니다.
    - **1월 23일**
        - [얀덱스 게임 SDK 연결](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/sdk/sdk-about.md#connect)에 대한 정보를 명확히 하였습니다: 게임 배치 방법에 따라 실제 경로를 지정하세요.
    - **1월 15일**
        - [요구 사항 2.4 항목](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/requirements.md#2-4)을 축소하였습니다.
        - [게임 메카닉에 대한 캘리브레이션 목록](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/requirements/2/4.md)을 추가했습니다 (항목 2.4).
        - [요구 사항 2.12 항목](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/requirements.md#2-12)이 폐지되었습니다.
        - [요구 사항 7 섹션](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/requirements.md#7)이 폐지되었습니다.
        - 문서 구조를 업데이트했습니다.
        - [유니티 SDK 링크](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/plugins.md#YandexGamesSDK)를 추가했습니다. 이는 프로젝트를 얀덱스 게임에서 게시하기 위해 준비하는 데 도움이 될 것입니다.

  - 2 월

    - **2월 28일**
        - iOS에서 '소리'에 대한 관련 정보를 [검사 방법](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/requirements/1/3.md)의 요구사항 1.3 항목에서 제거했습니다.
    - **2월 25일**
        - 업데이트됨 [요구 사항 항목 5.1.1.1](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/requirements.md#5-1-1-1): 다른 게임의 게임플레이를 프로모션 자료에서 사용하거나 다른 게임에서 동일한 프로모션 자료를 사용하는 것이 금지됩니다.
        - [광고 수익화](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/console/adv-monetization.md)에 대한 정보를 한 페이지에 모았습니다.
    - **2월 21일**
        - [포털 통화 환율](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/console/purchases.md#portal-currency-rate)을 다른 국가의 통화에 대한 정보를 어떻게 확인하는지 설명했습니다.
        - [요구 사항 8.4.1 항목](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/requirements.md#8-4-1)이 수정되었습니다: 다른 게임에 대한 올바른 링크를 추가하기 위해 [SDK 방법](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/sdk/sdk-other-games.md)을 사용하십시오.
        - [8.4.1 항목의 검토 방법](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/requirements/8/4/1.md)이 요구 사항 8.4.1에 추가되었습니다.
    - **2월 18일**
        - [이벤트](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/sdk/sdk-events.md#exit-history-back) 페이지에서 `onEvent()` 메서드를 `on()`으로 대체했습니다.
    - **2월 14일**
        - Unity용 PluginYG 플러그인의 [저장소 링크](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/plugins.md#unity)를 업데이트했습니다.
    - **2월 6일**
        - 플랫폼에 게임을 추가하는 정보를 명확히 했습니다:
            - 각 새 게임에 대해 고유 ID가 있는 별도의 [초안](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/console/add-new-game.md#step-create-draft)을 생성하세요.
            - 게임은 첫 번째 게시 때만 [새로운](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/promotion.md#new-category) 섹션으로 이동할 수 있습니다.
        - 피쳐미터 스케일 명칭을 [Card Completion Progress](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/ranking-and-featuring.md#featuring)로 변경했습니다.
        - 요구 사항에 대한 설명을 추가했습니다:
            - [1.3](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/requirements/1/3.md): 게임 페이지가 접힐 때, 그 안에서 소리가 멈춥니다.
            - [1.6](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/requirements/1/6.md): 게임이 시스템 플레이어를 호출하지 않습니다.
            - [1.12](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/requirements/1/12.md): 게임에는 러시아 검색 엔진 광고(RSYA) 모니터링이 연결되어 있거나 그에 대한 거부가 명시되어 있습니다.

  - 3 월

    - **3월 28일**
        - [지침](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/sdk/typescript.md)을 작성하여 TypeScript로 개발된 애플리케이션에 SDK를 추가하는 방법을 설명했습니다.
        - [요구 사항 검증 방법](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/requirements/1/3.md)의 요구 사항 1.3에 iOS에서 소리 정보를 복구했습니다.
    - **3월 27일**
        - [인증](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/requirements/1/2.md) 페이지에 요구사항 1.2 및 1.2.1 항목에 대한 설명을 모았습니다.
    - **3월 25일**
        - [중재](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/moderation.md)에 대한 페이지 추가.
        - [Construct 3](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/sdk/construct-3/about.md) 플러그인에 대한 문서를 추가했습니다.
    - **3월 21일**
        - [구매 지표](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/console/purchase-metrics.md) 페이지 추가: 구매 통계를 Yandex Games 콘솔을 통해 확인할 수 있음.
    - **3월 17일**
        - [ysdk.getPayments()](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/sdk/sdk-purchases.md#install) 선택 매개변수가 구매 처리 위치에 따라 달라짐을 명확히 했습니다: 클라이언트 측(`signed: false`) 또는 서버 측(`signed: true`).
        - [요구 사항 2.14 항](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/requirements.md#2-14)을 변경했습니다: 게임 내 언어는 [SDK](../sdk/sdk-environment#structure-i18n)를 통해 자동으로 결정되어야 합니다. 소항목은 삭제되었습니다.
        - [요구 사항 6.9 항](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/requirements.md#6-9)을 추가했습니다. 여기에는 삭제된 2.14 소항목의 정보가 포함되어 있습니다: 게임 내에서 언어를 수동으로 선택할 수 있다면, 현재 언어를 알 필요가 없습니다.
    - **3월 12일**
        - 플레이어 데이터에 대한 [액세스 요청](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/sdk/sdk-player.md#getplayer) 정보가 업데이트되었습니다. 이제 대화 상자가 표시되지 않으며 사용자는 프로필에서 권한을 지정합니다.
    - **3월 10일**
        - [ysdk.getPlayer()](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/sdk/sdk-player.md#limits) 메소드의 한도에 대한 정보를 추가했습니다.
        - 다른 게임으로의 [링크를 확인하기 위한 지침](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/requirements/8/4/1.md)을 명확히 하였습니다.

  - 4 월

    - **4월 25일**
        - [개발 환경](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/local-launch.md)에서 로컬 서버를 통한 게임 실행 방법을 설명했습니다.
    - **4월 24일**
        - [기술적 오류](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/requirements/1/14.md) 관련 캘리브레이션 목록에 새로운 위반 카테고리와 예시를 추가했습니다.
    - **4월 17일**
        - [Defold](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/sdk/defold/install.md) 플러그인 문서 추가.
        - 개발자 콘솔의 **구매** 페이지를 업데이트하고 [인앱 구매](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/console/purchases.md)로 이름을 변경했습니다:
            - 인앱 구매의 이점에 대한 정보를 추가했습니다.
            - [포털 토큰](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/console/purchases.md#currency) 섹션을 페이지로 이동시켰습니다.
            - [포탈 토큰 환율](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/console/purchases.md#portal-currency-rate) 섹션을 업데이트했습니다: 이제 인앱 구매 가격을 입력하는 칸이 하나입니다.
        - [요구 사항 8.3.4](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/requirements.md#8-3-4)를 구체화했습니다: 아이콘과 커버에는 Yandex Games의 인터페이스 요소를 표시할 수 없습니다 (참고: [5.6 항목](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/requirements.md#5-6)).
    - **4월 8일**
        - [그룹 구매 업로드](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/console/purchases.md#add-purchases)를 설명했습니다.
        - [요구 사항 8.3.4](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/requirements.md#8-3-4)를 변경했습니다: Yandex Games 미디어 자료에는 사용자 인터페이스 요소를 추가할 수 없습니다.
    - **4월 2일**
        - [수익화](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/services/about-monetization.md)에 대한 종합적인 정보를 한 페이지에 모았습니다.
        - [Cocos Creator](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/sdk/cocos/install.md) 플러그인에 대한 문서를 추가했습니다.

  - 5월

    - **5월 30일**
        - [비동기 멀티플레이어](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/sdk/sdk-multiplayer-sessions.md) 작업을 설명했습니다 (`ysdk.multiplayer` 모듈).
        - [구매 프로세스 활성화](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/sdk/sdk-purchases.md#payments-purchase) 섹션의 정보를 명확히 했습니다: 로그인하지 않은 사용자가 게임 내에서 구매를 할 수 있지만, 사전에 또는 구매 시점에 계정에 로그인할 것을 권장합니다 (창이 자동으로 나타나지 않습니다).
        - [요구 사항 8.2.2](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/requirements.md#8-2-2)의 문구를 업데이트했습니다: 게임의 제목과 관련 자료는 실제 게임 메커니즘과 주요 게임 플레이를 반영해야 합니다.
    - **5월 28일**
        - [모더레이션 거부 후 대기 시간](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/moderation.md#rejection)에 관한 정보를 변경했습니다: 재제출하기 전에, 거부될 때마다 대기 시간이 하루씩 증가합니다. 최대 대기 시간은 5일입니다.
    - **5월 20일**
        - [연령 등급](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/console/add-new-game.md#field-age-rating) 정보를 업데이트했습니다: 담배 및 약물 사용 장면이 이제 18+ 등급에 해당합니다.
    - **5월 19일**
        - 서버 시간을 사용하여 일일 보상을 구현하는 [예시](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/sdk/sdk-server-time.md#reward-examples)를 추가했습니다.
        - Unity용 [Plugin Your Games 2.0](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/sdk/unity/install.md) 플러그인 섹션을 추가했습니다.
    - **5월 6일**
        - [요구 사항 8.4.3 항목](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/requirements.md#8-4-3): 링크는 공개 커뮤니티에만 허용됩니다.

  - 6월

    - **6월 30일**
        - [A/B 빌드 테스트](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/console/ab-builds.md) 수행 가이드 추가.
        - 게임 내 텍스트 번역에 대한 [보정 목록](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/requirements/8/2/3.md#effects)을 보완했습니다(8.2.3항목): 만화처럼 표현되는 환경의 시각적 효과는 번역하지 않아도 됩니다.
    - **6월 23일**
        - [게임 계정 선택 대화상자](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/sdk/sdk-events.md#account-selection-dialog) 이벤트를 추가했습니다: 플레이어 데이터를 자주 동기화하거나 게임 진행 상태를 자체 서버에 저장하는 경우, 대화상자의 열기/닫기 동작을 추적할 수 있습니다.
    - **6월 20일**
        - SDK에서 인앱 구매 작업 관련 정보를 보완했습니다:
            - [구매 메서드](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/sdk/sdk-purchases.md#install)는 이제 `ysdk.payments`에서 직접 이용 가능합니다. 더 세밀한 설정이나 데이터 사전 로드를 위해 `ysdk.getPayments()` 메서드를 통한 초기화도 계속 지원됩니다.
            - 사기 방지를 위한 `signed` 매개변수는 [SDK 초기화](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/sdk/sdk-about.md#use) 시 `YaGames.init()`에 전달할 수 있으며, 이는 `payments` 객체로 전파됩니다.
        - [ysdk.getPlayer()](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/sdk/sdk-player.md#getplayer) 변경 사항을 설명했습니다: 요청 시 사용자가 프로필 설정에서 데이터 접근을 허용한 경우 게임이 자동으로 사용자 데이터를 가져옵니다. `scopes` 매개변수는 더 이상 필요하지 않습니다.
    - **6월 11일**
        - [연령 등급](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/console/add-new-game.md#field-age-rating)에 알코올 관련 정보를 추가했습니다: 이미지 및 언급은 16+ 등급에 해당하며, 음주 장면은 18+ 등급에 해당합니다.
    - **6월 9일**
        - [prod-](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/local-launch.md#prod-env) 및 [dev-환경](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/local-launch.md#dev-env) 작업 시 CSP 관련 정보를 추가했습니다.
        - 외부 호스트의 [요구사항](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/console/add-new-game.md#step-check-host)을 업데이트했습니다: 게임은 사용자와 투명하게 소통하고 호스트 연결 오류를 처리해야 합니다.
        - [인증 확인](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/sdk/sdk-player.md#auth-check) 메서드를 `player.getMode()`에서 `player.isAuthorized()`로 변경했습니다. 기존 메서드는 더 이상 사용되지 않으므로 새 메서드로 전환하는 것을 권장합니다.
        - [리더보드](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/sdk/sdk-leaderboard.md#init)에 직접 접근할 수 있는 방법을 추가했습니다. `ysdk.leaderboards`를 통해 이용 가능하며, 리더보드 작업 관련 메서드도 업데이트되었습니다. `ysdk.getLeaderboards()` 메서드를 사용한 사전 초기화는 더 이상 사용되지 않습니다.
    - **6월 4일**
        - [요구 사항 1.3 항목 설명](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/requirements/1/3.md)을 명확하게 했습니다: 게임 탭에서 탭 선택 메뉴로 전환할 때 소리가 중지되어야 합니다. iOS에서는 이 메뉴로 전환되었을 때 게임 소리가 계속될 수 있습니다.
        - [Gamepush](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/plugins.md#gamepush) के बारे में जानकारी और एक HTML5 पर क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्रकाशन के लिए SDK जोड़े गए हैं।
        - 코코스 Cocos Creator, Construct 3 그리고 Defold 엔진들을 위한 템즈 커뮤니티 링크가 업데이트되었습니다. [Telegram 커뮤니티](https://t.me/yagamedev).

  - 7월 {selected}

    - **7월 11일**
        - 추가된 내용: [비동기 멀티플레이어](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/sdk/sdk-multiplayer-sessions.md#record)에 대한 제한 사항 - 사용자 게임 세션 기록의 최대 크기는 200 KB입니다.
    - **7월 7일**
        - [시작 광고](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/sdk/sdk-events.md#startup-fullscreen-ad) 자동 표시 처리 방법을 설명했습니다: `game_api_pause` 및 `game_api_resume` 이벤트를 통해 처리할 수 있습니다.

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