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    content: Diplodoc Platform v5.52.0
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    type: text/markdown
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> **Documentation Index:** Fetch the complete configuration index at https://yandex.com/dev/games/doc/ko/llms.txt

# 플래그

[게임 업데이트](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/console/update-game.md) 섹션에서는 게임 아카이브 변경을 통한 기능 활성화 및 설정 방법에 대해 설명합니다. 이 과정에서는 게임이 필수 검토를 거쳐야 하며, 검토 기간은 현재 부하에 따라 달라질 수 있습니다. [Varioqub](https://varioqub.ru/) 기반의 원격 구성(Remote Config)을 사용하면 게임 아카이브를 업데이트하지 않고도 게임 설정을 관리할 수 있습니다: 이러한 변경 사항은 몇 초 안에 적용되며 추가 검사를 필요로 하지 않습니다.

예를 들어, 원격 구성을 사용하여 다음을 관리할 수 있습니다:

- 게임의 밸런스, 난이도, 경제의 조정 설정;
- 다양한 국가의 사용자를 대상으로 게임 메커니즘 조정;
- 계절별 제안 및 프로모션, 시간에 따른 게임 외관 관리;
- rewarded video 시청에 대한 보상 크기 설정;
- 사용자의 장치에 따라 그래픽 품질을 변경하여 성능 최적화;
- 새로운 기능을 점진적으로 도입하여 게임 지표에 미치는 영향 모니터링.

원격 구성 사용은 두 단계로 이루어집니다: 야후 게임 콘솔에서 플래그(키-값 쌍) 설정과 게임에 SDK의 `getFlags()` 메서드 통합.

{% note info "참고" %}

최대 100개의 플래그를 생성할 수 있으며, 각각에 대해 기본값 하나와 조건이 있는 두 가지 값을 지정할 수 있습니다.

{% endnote %}


### 1 단계. 플래그 구성 만들기 {#step1-create-flag-config}

1. [개발자 콘솔](https://games.yandex.com/console)을 엽니다.

2. **Flags** 탭으로 이동하여 **Add flag** 버튼을 클릭합니다.

3. 플래그의 이름과 기본값을 지정합니다.

4. 필요한 경우, 추가 조건을 지정하기 위해 **Add value** 버튼을 클릭합니다. 각 값은 여러 옵션을 가질 수 있습니다.

   가능한 값의 매개변수:

   * **Languages** — 사용자의 기기에 설정된 언어.
   * **Regions** — 사용자의 기기에 설정된 지역.
   * **Platforms** — 모바일 또는 데스크탑 기기, 혹은 TV. 기기 유형은 `User-agent` 지시문을 사용하여 결정됩니다.
   * **Custom parameters** — '키-값' 형태의 사용자 지정 매개변수를 지정할 수 있습니다. 예: `param=value`. 여러 값을 '그리고(AND)' 연산자로 결합하여 나열하려면, 매개변수를 쉼표로 구분합니다. 예: `aparam=avalue,bparam=bvalue`.

5. **Save**을 클릭합니다.

플래그 값 변경을 위해 플래그나 ![](_images/full.svg) 아이콘을 클릭합니다.


### 2단계. 게임에 설정 적용하기

설정이 준비되면, 게임에 변경 사항을 적용하기 위해 게시하세요.

1. **Publish config** 버튼을 클릭하세요.

2. 변경사항을 확인하고 **Save** 버튼을 클릭하세요. 설정은 저장 직후 게임에 즉시 적용됩니다.

원격 설정의 경우 버전 관리가 제공됩니다. 설정을 게시한 후, Varioqub은 변경 사항이 포함된 게임의 최신 버전을 생성합니다. 이전 버전으로 돌아갈 수 있으며, 현재 버전에 저장된 변경 사항이 삭제됩니다.

### 3단계. 설정 활성화하기

`getFlags` 메소드를 사용하여 원격 플래그 구성을 활성화하세요. 자세한 내용은 [Yandex Games SDK](https://yandex.com/dev/games/doc/ko/sdk/sdk-config.md)에서 알아보세요.
