---
metadata:
  - name: generator
    content: Diplodoc Platform v5.52.0
alternate:
  - https://yandex.com/dev/games/doc/en/sdk/unity/progress-saving.md
  - https://yandex.com/dev/games/doc/hi/sdk/unity/progress-saving.md
  - https://yandex.com/dev/games/doc/ko/sdk/unity/progress-saving.md
  - https://yandex.com/dev/games/doc/ru/sdk/unity/progress-saving.md
  - https://yandex.com/dev/games/doc/tr/sdk/unity/progress-saving.md
  - https://yandex.com/dev/games/doc/vi/sdk/unity/progress-saving.md
  - https://yandex.com/dev/games/doc/zh/sdk/unity/progress-saving.md
  - href: hi/sdk/unity/progress-saving.md
    type: text/markdown
    title: Markdown version
  - href: ../../llms.txt
    type: text/markdown
    title: llms.txt
---
> **Documentation Index:** Fetch the complete configuration index at https://yandex.com/dev/games/doc/hi/llms.txt

# क्लाउड सेव और डेटा प्रबंधन

#|
|| ![](../../_images/video.svg) | वीडियो ट्यूटोरियल 4. क्लाउड सेव और डेटा प्रबंधन

<div class="cut-button">

{% cut "वीडियो देखें" %}

वीडियो हिंदी में उपलब्ध नहीं है, YouTube पर आप स्वचालित उपशीर्षक चालू कर सकते हैं।

{% list tabs %}

- यांडेक्स

  @[](https://runtime.strm.yandex.ru/player/video/vplv7lqkgm4gplipbdge?autoplay=0&mute=0)

- YouTube

  @[youtube](https://youtu.be/QCgXHR6sBIk?si=dxZzUJ6ZGzwnLFJ-)

{% endlist %}

{% endcut %}

</div>

||
|#

[प्रगति सहेजना](https://max-games.ru/plugin-yg/doc/storage/?en){.external} आपको एक आरामदायक और विविध गेमिंग अनुभव बनाने की अनुमति देता है। आप गेम की स्थिति (पूरे हुए स्तर, अनुभव, इन-ऐप खरीदारी आदि) के बारे में डेटा यांडेक्स सर्वर पर सहेज सकते हैं या इसे अपने स्वयं के सर्वर पर भेज सकते हैं। आप उपयोगकर्ता प्रोफाइल से डेटा का उपयोग करके गेम को वैयक्तिकृत भी कर सकते हैं, उदाहरण के लिए, नाम।

कुछ मामलों में गेम में प्रगति को सहेजना आवश्यक है:
- खिलाड़ी को गेम पेज को रिफ्रेश करने के बाद भी अपनी उपलब्धियों या रिकॉर्ड को खोए बिना गेम जारी रखने में सक्षम होना चाहिए ([धारा 1.9](https://yandex.com/dev/games/doc/hi/requirements/1/9.md) देखें)।
- यदि गेम में निम्नलिखित शामिल है:
  - कहानी के अनुसार आगे बढ़ना
  - धीरे-धीरे स्तरों को पूरा करना
  - रिकॉर्ड बनाना
- यदि गेम अनंत है ([धारा 2.6](https://yandex.com/dev/games/doc/hi/concepts/requirements.md#2-6) देखें)।

यदि आप क्लाउड सेविंग का उपयोग करते हैं, तो कृपया इसे ड्राफ्ट में निर्दिष्ट करें ([धारा 1.11](https://yandex.com/dev/games/doc/hi/concepts/requirements.md#1-11) देखें)।

