अन्य ऑब्जेक्ट्स और पैरामीटर्स SDK

screen.fullscreen ऑब्जेक्ट

फ़ुल-स्क्रीन ब्राउज़र मोड का उपयोग करने के लिए।

पैरामीटर

प्रकार

वर्णन

STATUS_ON

स्ट्रिंग

लगातार "on"

STATUS_OFF

स्ट्रिंग

लगातार "off"

status

स्ट्रिंग

वर्तमान स्थिति: STATUS_ON या STATUS_OFF

request

Promise<void>

फ़ुल-स्क्रीन मोड पर स्विच करने के लिए अनुरोध करें।

exit

Promise<void>

फ़ुल-स्क्रीन मोड को छोड़ने के लिए अनुरोध करें।

चेतावनी

Yandex Games अपने आप फ़ुल-स्क्रीन मोड में चालू हो सकता है, लेकिन कई ब्राउज़र उपयोगकर्ता के आदेश के बिना मोड स्विच करने की अनुमति नहीं देते।

Yandex Games स्क्रीन के ऊपरी-दाएँ कोने में फ़ुल-स्क्रीन मोड पर स्विच करने के लिए पहले से ही एक बटन है, इसलिए बटनों को सीधे गेम में प्रोसेस करने के लिए screen.fullscreen ऑब्जेक्ट पैरामीटर का उपयोग करें।

क्लिपबोर्ड ऑब्जेक्ट

ysdk.clipboard.writeText(text) विधि का उपयोग करके क्लिपबोर्ड पर एक पंक्ति लिखने के लिए।

deviceInfo ऑब्जेक्ट

ysdk.deviceInfo विधि के साथ उपयोगकर्ता के डिवाइस को बारे में जानकारी प्राप्त करने के लिए।

type फ़ील्ड में, "desktop" स्ट्रिंग को किसी कंप्यूटर के लिए, "mobile" किसी मोबाइल डिवाइस के लिए, "tablet" टैबलेट के लिए, और "tv" किसी टीवी के लिए, साथ ही मानों में से किसी एक मान वाली सभी विधियों के लिए दिखाया जाता है।

विधि

वर्णन

isMobile()

उपयोगकर्ता के डिवाइस की जाँच करता है और दिखाता है:

  • true: मोबाइल डिवाइस।
  • false: अन्य डिवाइस।

isDesktop()

उपयोगकर्ता के डिवाइस की जाँच करता है और लौटाता है:

  • true: कंप्यूटर।
  • false: अन्य डिवाइस।

isTablet()

उपयोगकर्ता के डिवाइस की जाँच करता है और लौटाता है:

  • true: टैबलेट।
  • false: अन्य डिवाइस।

isTV()

उपयोगकर्ता के डिवाइस की जाँच करता है और लौटाता है:

  • true: टीवी।
  • false: अन्य डिवाइस।

नोट

टीम सपोर्ट के कर्मचारी यंडेक्स गेम्स प्लेटफॉर्म पर तैयार खेल को डालने में मदद करते हैं। डेवलपमेंट और परीक्षण के संबंध में आवेदनिक प्रश्नों का उत्तर अन्य डेवलपर्स देंगे Discord चैनल

यदि आप किसी समस्या का सामना कर रहे हैं या Yandex Games SDK के इस्तेमाल के बारे में आपका कोई प्रश्न है, तो कृपया समर्थन से संपर्क करें:

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