परीक्षण

गेम्स को लोकल सर्वर से प्लेटफॉर्म पर चलाया जा सकता है, जिससे SDK से जुड़े फंक्शनलिटी के विकास और परीक्षण में सुविधा होती है।

ध्यान दें, कि आपको यांडेक्स गेम्स कंसोल का उपयोग कर गेम का एक ड्राफ्ट जोड़ने की आवश्यकता होगी।

बिल्ड सेटअप

पहला कदम यह है कि आपको प्रोजेक्ट के बिल्ड को ProjectBuild पैनल में सेट अप करना होगा।

खुली हुई विंडो में, एक नया बिल्ड कॉन्फ़िगरेशन बनाने के लिए New Build Task पर क्लिक करें।

पैरामीटर्स सेट करें। डिबगिंग को आसान बनाने के लिए आमतौर पर Source Maps और Debug तत्वों को शामिल करने की अनुशंसा की जाती है।

सेटअप पूरा करने के बाद, प्रोजेक्ट को बिल्ड करने के लिए Build बटन दबाएं।

फिर उस फ़ोल्डर में जाएं जहां आपका प्रोजेक्ट स्थित है। आपको इस तरह की संरचना वाला एक फ़ोल्डर दिखाई देगा:

Project name/
└── build/
    └── debug/
        ├── ...
        └── index.html

स्थानीय सर्वर की स्थापना

विस्तृत जानकारी के लिए, स्थानीय सर्वर से गेम चलाना अनुभाग देखें।

परीक्षण

जब स्थानीय सर्वर चालू होता है, तो आप अपनी गेम का परीक्षण इस लिंक का उपयोग करके कर सकते हैं, जहाँ XXXXXX — आपकी ड्राफ्ट का कोड है:

https://yandex.ru/games/app/XXXXXX?draft=true&game_url=https://localhost:6577

यदि आप नए संस्करण का परीक्षण करना चाहते हैं, तो Build पैनल में बिना किसी पैरामीटर को बदले प्रोजेक्ट को पुनः संकलित करें और संकलन पूरा होने के बाद पृष्ठ को अपडेट करें।


रिपोजिटरी