पाठों का अनुवाद
आवश्यकता का पॉइंट 8.2.3
जो भाषा के आधार पर बदलते हैं और गेम प्रोसेस के लिए महत्वपूर्ण होते हैं, वे संबंधित भाषा में अनुवादित किए गए हैं।
ऐप को उन उपयोगकर्ताओं के लिए समझने योग्य होना चाहिए जो विभिन्न भाषाओं में बात करते हैं। इसलिए, गेमप्ले के लिए महत्वपूर्ण पाठों का अनुवाद करना चाहिए: नियंत्रण तत्व, प्रशिक्षण, सेटिंग्स। वे वाक्यांश, जो उनकी मूल भाषा के बावजूद खिलाड़ियों के लिए समझने योग्य हैं, को बिना अनुवाद के छोड़ा जा सकता है। जिन पाठों के लिए अभी तक कोई स्थापित अनुवाद नहीं है, उन्हें त्रांस्लिटरेट करना अधिक सही होगा।
अनुवाद की आवश्यकता है
- सभी बटन और गेमिंग तत्व जिनसे खिलाड़ी संवाद करता है, जैसे कि: लेवल, बंद करें, खरीदें, नाम दर्ज करें.
- गेमप्ले टेक्स्ट, जैसे कि: खेल समाप्त, सर्वश्रेष्ठ स्कोर, दिन, निकास.
- विज्ञापन की चेतावनी: पॉज, विज्ञापन, चेतावनी का टेक्स्ट.
- नियंत्रण का वर्णन, उदाहरण के लिए, E दबाएं.
- स्थान.
- दोहरा अनुवाद अनुमति नहीं है: खेल में टेक्स्ट को चुने गए भाषा के अनुसार होना चाहिए.
- अन्य भाषा में भाषा का नाम.
सभी बटन और गेमिंग तत्व
गेम |
गेम में टेक्स्ट |
सही विकल्प |
गेम की भाषा: रूसी |
Free |
Бесплатно |
गेम की भाषा: अंग्रेजी |
Купить |
Buy |
गेम की भाषा: रूसी |
Select level |
Выберите уровень |
गेम की भाषा: रूसी |
Off |
Выкл या Выключить |
गेमप्ले टेक्स्ट
खेल |
खेल में पाठ |
सही विकल्प |
खेल की भाषा: रूसी |
Exit |
Выход |
खेल की भाषा: रूसी |
Score, Best |
Счет, Рекорд |
खेल की भाषा: रूसी |
No data |
Нет данных |
खेल की भाषा: रूसी |
Day 7 |
День 7 |
खेल की भाषा: रूसी |
Game over |
Игра окончена |
विज्ञापन की चेतावनियाँ
खेल |
खेल में टेक्स्ट |
सही विकल्प |
खेल की भाषा: अंग्रेजी |
Рекламная пауза, Через 1... |
Advertisement in 1... |
खेल की भाषा: तुर्की |
Пауза |
Duraklat |
नियंत्रण विवरण
खेल |
खेल में टेक्स्ट |
सही विकल्प |
खेल की भाषा: रूसी |
Jump |
Прыжок |
खेल की भाषा: रूसी |
Press E to Continue |
Нажмите E, чтобы продолжить |
खेल की भाषा: रूसी |
Click to start |
Нажмите, чтобы начать |
स्पेस
खेल |
खेल में पाठ |
सही विकल्प |
खेल की भाषा: रूसी |
स्पेस बटन का नाम जागा छोड़ा जा सकता है अगर उसकी पहचान योग्य छवि दी गई हो। |
|
खेल की भाषा: तुर्की |
Space |
तुर्की भाषा के अनुसार शब्द का अनुवाद करना चाहिए: Boşluk. |
दोहरा अनुवाद
खेल में टेक्स्ट हमेशा चुनी गई भाषा के अनुसार होना चाहिए। जो खेल एक ही समय में दो भाषाओं में टेक्स्ट दिखाते हैं, वे इस नियम का उल्लंघन करते हैं। अगर खेल रूसी में है, उसमें अंग्रेजी भाषा का टेक्स्ट नहीं होना चाहिए, और इसके विपरीत भी।
खेल |
खेल में टेक्स्ट |
खेल में सही टेक्स्ट |
खेल की भाषा: रूसी |
Select language Выберите язык |
Выберите язык, क्योंकि खेल रूसी भाषा में है। |
खेल की भाषा: रूसी |
Next Продолжить |
Продолжить, क्योंकि खेल रूसी भाषा में है। |
खेल की भाषा: रूसी |
Bubble Пузырек |
Пузырек, क्योंकि खेल रूसी भाषा में है। |
भाषा का नाम
मौजूदा भाषा का नाम उसी भाषा में लिखा जाना चाहिए। चुनाव की खिड़की में बाकी भाषाओं को बिना अनुवाद के दिखाएं (उदाहरण के लिए, Русский, Беларуская, English, Español).
खेल |
खेल में पाठ |
सही पाठ |
खेल की भाषा: रूसी |
Russian |
Русский |
अनुवाद के बिना शब्द
नए शब्द जिनका कोई उपयुक्त अनुवाद नहीं है, उन्हें ट्रांसलिटरेट करें, जैसे: idle/айдл, action/экшн, k-pop/к-поп, phonk/фонк, clicker/кликер.
खेल |
खेल में सही पाठ |
खेल की भाषा: रूसी |
Кликер |
खेल की भाषा: रूसी |
К-поп |
खेल की भाषा: रूसी |
Фонк |
अनुवाद की आवश्यकता नहीं है
- संक्षेप और संकेताक्षर रजिस्टर की परवाह किए बिना, उदाहरण के लिए ad, OK, VIP, दिशाएँ, am/pm.
- मुद्रा, उदाहरण के लिए: USD, RUB, YAN.
- कीबोर्ड के नाम: Ctrl, Alt, Shift आदि.
- व्यक्तिगत नाम जिनका आधिकारिक अनुवाद नहीं है: खिलाड़ियों के निकनेम, ट्रेडमार्क, ऐप्लिकेशनों के नाम, प्रोग्राम, कंपनियाँ.
- परिवेश: वे टेक्स्ट जिनसे खिलाड़ी इंटरैक्ट नहीं करता और जो गेमप्ले के लिए महत्वपूर्ण नहीं हैं। इसमें शामिल हैं लोगो, नारे, गेम इंजनों के नाम (powered by unity), पृष्ठभूमि छवियाँ (दुकान का साइनबोर्ड, इमारतों पर लिखावट), गानों के नाम, ट्वीट्स.
- पर्यावरण प्रभाव: कॉमिक-प्रभावों का विज़ुअलाइज़ेशन, जो खेल में हो रही घटनाओं को समझने के लिए आवश्यक नहीं हैं। उदाहरण के लिए, ध्वनियों का ग्राफिकल प्रदर्शन ("pain", "crack"), चीखें ("ouch!", "oh!") और अन्य ("combo", "great!")।
- कुछ प्रतीक जिनका आमतौर पर कोई अनुवाद नहीं होता, उदाहरण के लिए: प्रोग्रामिंग भाषाओं के ऑपरेटर, गणितीय कार्य, रसायन तत्वों की निशानियाँ, अकॉर्ड्स, @, &.
- भाषा का नाम गेम की लोकेलिजेशन चयन विंडो में उस भाषा में लिखा जाना चाहिए: Русский, English, Türkçe.
संक्षेप और संकेताक्षर
वे सामान्य रूप से स्वीकृत संक्षेप और संक्षिप्ताक्षर जिनका अनुवाद नहीं किया जाता, उन्हें मूल रूप में छोड़ा जा सकता है, उदाहरण के लिए: lvl, adv, min, max.
खेल |
खेल में सही टेक्स्ट |
खेल की भाषा: रूसी |
ADS |
खेल की भाषा: यूनिवर्सल |
Lv |
खेल की भाषा: रूसी |
Max |
खेल की भाषा: रूसी |
Kb, Mb, Mph, Kbps, Mbps |
खेल की भाषा: यूनिवर्सल |
N दिशा के सन्दर्भ में |
खेल की भाषा: यूनिवर्सल |
4 am समय के निर्देशन के लिए |
खेल की भाषा: रूसी |
v. संस्करण के अर्थ में |
खेल की भाषा: रूसी |
VIP |
मुद्रा
मुद्रा की पहचान का अनुवाद करने की आवश्यकता नहीं है, जैसे: USD, RUB, YAN।
खेल |
खेल में सही पाठ |
खेल की भाषा: रूसी |
49 Yan |
कीबोर्ड कुंजियों के नाम
ज्ञानात्मक कुंजियों का अनुवाद करने की आवश्यकता नहीं है, जैसे कि Ctrl, Alt, Shift आदि।
गेम |
खेल में सही टेक्स्ट |
गेम भाषा: रूसी |
Ц/У — रूसी भाषा में गेम खेलते समय, आप ЙЦУКЕН कीबोर्ड लेआउट के कुंजी नामों का उपयोग कर सकते हैं। |
गेम भाषा: रूसी |
TAB, R, F, E, T |
गेम भाषा: रूसी |
Левый Shift |
अधिकारी अनुवाद के बिना नाम
गेम |
गेम में सही पाठ |
गेम की भाषा: रूसी |
Player 573577 — विशिष्ट उपनाम का अनुवाद करने की आवश्यकता नहीं है। |
गेम की भाषा: रूसी |
Tumblr, Telegram, Snapchat, WhatsApp |
गेम की भाषा: रूसी |
Lava |
गेम की भाषा: रूसी |
tany_happy |
गेम की भाषा: रूसी |
C#, Python, Java |
गेम की भाषा: रूसी |
Flashback |
पर्यावरण
उपयोगकर्ता द्वारा संवाद न किए गए सभी टेक्स्ट का अनुवाद आवश्यक नही है।
खेल |
खेल में सही पाठ |
खेल की भाषा: रूसी |
Free, case |
खेल की भाषा: रूसी |
Score, Time और Rings इस मामले में अनुवादित नहीं किए जातें हैं, क्योंकि उपयोगकर्ता उनके साथ संवाद नही करता। टेक्स्ट - खेल का एक हिस्सा है जिस पर क्विज़ में प्रश्न पूछा गया है। |
खेल की भाषा: रूसी |
Lotus |
खेल की भाषा: यूनिवर्सल |
Jewellery इस मामले में मानचित्र पर किसी महत्वपूर्ण स्थान को संकेत नहीं करता इसलिए इसका अनुवाद की आवश्यकता नहीं है। |
खेल की भाषा: यूनिवर्सल |
Reception, motel |
खेल की भाषा: यूनिवर्सल |
Resolution |
खेल की भाषा: रूसी |
मूल ट्वीट का अनुवाद आवश्यक नहीं है। |
पर्यावरण प्रभाव
अस्थायी दृश्य प्रभावों का अनुवाद करना आवश्यक नहीं है। ये आमतौर पर दृश्य के माहौल और मूड को व्यक्त करने के लिए उपयोग किए जाते हैं।
गेम |
गेम में सही पाठ |
खेल की भाषा: रूसी |
Not bad |
खेल की भाषा: यूनिवर्सल |
Boom! |
कुछ प्रतीक
ऐसे प्रतीक जैसे कि @ और &, गणितीय फ़ंक्शन्स, तार्किक ऑपरेटर्स, अकॉर्ड्स के नाम, रासायनिक तत्व आदि को बिना किसी परिवर्तन के छोड़ दें।
खेल |
खेल में सही पाठ |
खेल की भाषा: रूसी |
Ag |
खेल की भाषा: यूनिवर्सल |
A, B, C, D, E, F, G |
खेल की भाषा: यूनिवर्सल |
And, or, not |
खेल की भाषा: रूसी |
log, In, exp, mod |
खेल की भाषा: रूसी |
& |
भाषाओं के नाम
इन्हें स्थानीयकरण सेटिंग्स में संबंधित भाषाओं पर निर्दिष्ट करें।
गेम |
गेम में सही टेक्स्ट |
गेम की भाषा: रूसी |
Русский, English, Türkçe |
मॉडरेशन से संपर्क करें
यदि आप मानते हैं कि आपका गेम सही ढंग से अनुवादित है और गलती से प्रकाशन से हटा दिया गया है या प्रकाशन के लिए स्वीकृत नहीं हुआ है — कृपया नीचे दिया गया फॉर्म भरें।
मॉडरेशन गुणवत्ता नियंत्रण सेवा निर्णय की पुन: जांच करेगी और यदि खेल अनुचित रूप से अवरुद्ध किया गया था, तो उसे वापस करेगी।
उदाहरण के लिए, लोगो, स्लोगन, गेम इंजन के नाम (powered by unity), पृष्ठभूमि चित्र (दुकानों के साइनबोर्ड, इमारतों पर लिखावट), प्रोग्रामिंग भाषाओं के ऑपरेटर्स, गणितीय कार्य, रासायनिक तत्वों के प्रतीक, संगीत के अकॉर्ड्स।