गेम का समान शीर्षक

5.1.3 की आवश्यकता का बिंदु

ड्राफ्ट में चयनित प्रत्येक भाषा के लिए खेल का नाम खेल में ही और सभी ड्राफ्ट सामग्री में समान होना चाहिए, जिसमें टेक्स्ट फ़ील्ड और सभी प्रचार सामग्री शामिल हैं।

नियम का मुख्य बिंदु यह है कि खेल का नाम एक ही भाषा में सभी मसौदा सामग्रियों में बिलकुल समान होना चाहिए। अस्वीकार्य हैं छोटी से छोटी भिन्नताएँ भी, जैसे कि विभिन्न लेख, पर्यायवाची शब्दों का उपयोग, शब्दों को जोड़ना या उनके क्रम में परिवर्तन।

कभी-कभी, क्रिएटिव पर नाम में भिन्नता स्वीकार्य होती है: उदाहरण के लिए, आप खेल के मैकेनिक्स की जानकारी जोड़ सकते हैं या उपयोगकर्ता को किसी कार्रवाई के लिए आमंत्रित कर सकते हैं। मुख्य बात यह है कि अतिरिक्त खंड को खेल के नाम का एक हिस्सा के रूप में नहीं पढ़ा जाना चाहिए। क्रिएटिव पर केवल नाम का एक हिस्सा उपयोग करना संभव है, अगर उस टेक्स्ट को, उदाहरण के लिए, एक शैली या टैग के रूप में माना जा सकता है।

विभिन्न नाम

खेल, जिनके ड्राफ्ट्स में अलग-अलग नाम के संस्करण दिए गए हैं, मॉडरेशन पास नहीं करेंगे या प्रकाशन से हटा दिए जाएंगे। नामों को अलग माना जाता है अगर:

  • उनमें अलग शब्द का इस्तेमाल हुआ हो।
  • एक में कुछ वाक्यांश गायब हों।
  • शब्द उनमें अलग क्रम में रखे गए हों।
  • वे अलग या ड्राफ्ट के लोकलाइजेशन से मेल न खाने वाली भाषाओं में लिखे गए हों।
  • उनमें किसी शब्द की वर्तनी में अंतर हो।
  • विराम चिह्नों का प्रयोग अलग हो।

खेल

प्रकाशन से इनकार का कारण

नाम: «क्यूबिक्राफ्ट: क्यूब्स 2048 का संयोजन»

«2048» लेख को एक स्वतंत्र नाम के रूप में माना जाता है, क्योंकि यह गेम के नाम का एक महत्वपूर्ण हिस्सा उधार लेता है और इसी समय यह एकमात्र लेख और कवर का प्रमुख तत्व है। इसी समय, लेख ड्राफ्ट में दी गई नाम से मेल नहीं खाता। स्वीकार्य विकल्प.

नाम: "हैकर क्लिकर"

कवर पर और टेक्स्ट फील्ड में नाम अलग-अलग भाषाओं में दिए गए हैं।

नाम: «Bag Design 3D»

कवर पर नाम का केवल एक हिस्सा रखा गया है, जो खेल की विशेषता का संकेतक नहीं है। कवर पर नाम टेक्स्ट फील्ड्स में दिए गए खेल के नाम से अलग है: «Bag Design 3D» — «Bag Shop».

नाम: «क्वेस्ट "भय का भूलभुलैया"»

जैसा कि कवर पेज पर दिया गया नाम से अलग है, ड्राफ्ट में दिए गए खेल के नाम में «क्वेस्ट» शब्द है: «क्वेस्ट "भय का भूलभुलैया"» — «भय का भूलभुलैया»।

नाम: «Sweet sugar»

गेम के नाम «Sweet sugar» के साथ «candy» शब्द जोड़ा गया है और यह मुख्य नाम के साथ एक लाइन से जुड़ा हुआ है। इसके अलावा, कवर पर अन्य कोई लिखावट नहीं है। नतीजतन, एक अलग नाम बना है — «Sweet sugar candy»

नाम: «FNaF हाँ या नहीं टेस्ट»

कवर पर शब्दों का क्रम बदल दिया गया है, लेकिन यह क्रिएटिव को स्टाइल करने में मदद नहीं करता है, इसलिए शब्दों का यह पुनर्व्यवस्थित करना गलत है।

नाम: «Rusichi vs Lizards»

खेल के बारे में: «Game "Russians vs Lizards" is a unique clicker, which not only has its own unique atmosphere, but also the most ingenious system of levels and the strongest plot contrast.

गेम के बारे में खेत में इस्तेमाल की गई नाम «Rusichi vs Lizards» घोषित की गई से भिन्न है: «Russians vs Lizards».

नाम: «रंग मास्टर»

SEO-विवरण: «तुम रंगों के पैलेट को कितनी अच्छी तरह से पहचान सकते हो? रोमांचक खेल "रंग का मास्टर" में जांचें!»

SEO-विवरण में उपयोग किया गया नाम, संबंधित क्षेत्र में दर्ज नाम से एक अक्षर छोटा है: «रंग के मास्टर» और «रंग का मास्टर».

नाम: «A popular drawing game»

कवर पर नाम में «a» लेख नहीं है।

नाम: «CountrySurfers»

SEO-विवरण: «Country Surfers — यह एक रोमांचक अनंत धावक खेल है, जहाँ खिलाड़ी उज्ज्वल शहरी परिदृश्य के माध्यम से यात्रा करते हैं, बाधाओं से बचते हैं और अपने देश का ध्वज लेकर चलते हैं। अपनी देशभक्ति भावना को दिखाएं और एक असली "Country Surfer" बनें!»

विवरण में, नाम अलग से दिया गया है, जो कि संबंधित फील्ड में लिखावट से भिन्न है।

समान नाम

मॉडरेशन प्रकाशन के लिए एक गेम को मंजूरी दे सकता है, भले ही इसके मीडिया मटेरियल पर केवल नाम का एक हिस्सा ही क्यों न दिखाया गया हो। यह तब होगा जब इस खंड को नाम के एक अन्य संस्करण के रूप में नहीं समझा जाता। इसके अलावा आप:

  • गेम की शैली, प्रमुख विशेषताएँ का उल्लेख कर सकते हैं।
  • वे बाहरी शिलालेख इस्तेमाल कर सकते हैं जो गेम के अंदरूनी सामग्री से संबंधित हैं या गेम की संभावनाओं को प्रदर्शित करते हैं।
  • मीडिया मटेरियल पर नाम के हिस्सों को रचनात्मक तरीके से रखकर उसे व्यक्तिगत बना सकते हैं। नाम मूल जैसा ही दिखना चाहिए।
  • मीडिया मटेरियल पर डेवलपर का लोगो जोड़ सकते हैं, जिसमें नाम शामिल है।
  • मनमाना टेक्स्ट का उपयोग कर सकते हैं, जिसमें नाम का हिस्सा शामिल नहीं होता और इसे एक अन्य नाम के रूप में नहीं समझा जाता।

नाम में कुछ भिन्नताएँ भी स्वीकार्य हैं:

  • 1−2 अक्षरों को रचनात्मक तत्वों (चित्रों) से बदलना, बशर्ते कि टेक्स्ट की पठनीयता बनी रहे।
  • विभिन्न रजिस्टरों का उपयोग।
  • विराम चिह्नों में अंतर।
  • विभिन्न केस।
  • «and» के स्थान पर «&» का उपयोग।
  • अरबी अंकों

खेल

टिप्पणी

नाम: «क्यूब्स का विलय 2048»

डेवलपर ने सृजनात्मक दृष्टि से इस मुद्दे का समाधान किया: अन्य टाइलों के बीच में 2048 को रखा, और अंतिम पर जोर इतना मजबूत नहीं है। टाइलें साथ में खेल के तत्वों का प्रदर्शन जैसी लगती हैं, इसलिए 2048 को एक अलग नाम के रूप में पढ़ा नहीं जाता है और स्वीकार्य है।

नाम: «LowPoly 3D Art»

आइकन पर «3D» का लेबल खेल की मुख्य विशेषता को दर्शाता है और इसे नाम के रूप में नहीं माना जाता है।

नाम: «किस पर बात करें? बातचीत के लिए 600 विषय»

दाईं ओर दिया गया प्रश्न खेल के नाम का हिस्सा नहीं माना जाता, यह अलग है और खेल की सजावट को प्रदर्शित करता है।

नाम: «एवोल्यूशन पैरेट मैकॉ: क्लिकर»

कवर पर वाक्यांश में आज्ञार्थक भाव है और इसे एक आह्वान या नारा के रूप में देखा जाता है, न कि एक नाम के रूप में।

नाम: «टेस्ट: आप कौन हैं? — टेस्टों का संग्रह»

कवर के निचले भाग में टेक्स्ट अलग है और इसे नाम के हिस्से के रूप में नहीं समझा जाता है।

नाम: «मोनेटोचका»

कवर पर «o» अक्षर को सिक्के से बदला गया है, फिर भी नाम की पठनीयता बरकरार है।

नाम: «Mahjong Deluxe»

इस मामले में, खेल के नाम के अलावा, मीडिया सामग्री में डेवलपर टीम के नाम के साथ एक लोगो भी शामिल है, जो कि अनुमत है।

नाम: «लास-वेगास पोकर»

डेवलपर ने नाम को एक युक्ति के रूप में पेश किया: अर्थपूर्ण शब्द «पोकर» को सबसे पहले और प्रमुख रूप से प्रदर्शित करते हुए, इसे पढ़ने में सबसे आगे रखा। इससे, कवर पर नाम मूल नाम के समान रहता है, हालांकि औपचारिक रूप से शब्दों का क्रम थोड़ा भिन्न होता है।

नाम: «कमिसाडो ऑनलाइन»

कवर पर नाम एक अलग केस में लिखा गया है, लेकिन यह स्वीकार्य है।

नाम: «तुम लड़के के शब्द को कितना अच्छे से जानते हो»

खेल के बारे में: «तुम "स्लोवो पात्साना" को कितना अच्छे से जानते हो - यह एक रोमांचक क्विज खेल है, जो तुम्हारी भाषा और पात्सान सबकल्चर की जार्गन की जानकारी की परीक्षा लेगा।»

विवरण में शीर्षक का एक हिस्सा एक अलग केस का उपयोग करके लिखा गया है, जो स्वीकार्य है।

नाम: «भयानक भूलभुलैया: ज़ोंबी शूटर»

कवर पर डबल डॉट (:) की अनुपस्थिति है, जो कि स्वीकार्य है।

नाम: «लालटेन क्लिकर»

«ललिता» लिखे हुए बोतलें खेल के वातावरण का हिस्सा हैं और नाम का भाग नहीं मानी जाती हैं।

नाम: «सुडोकू विशेषज्ञ»

खेल के बारे में: «सुडोकू - यह एक लॉजिकल पज़ल गेम है जिसमें नंबर्स का उपयोग होता है। खाली बॉक्सेस को 1 से 9 तक के नंबर्स से भरें इस प्रकार से कि प्रत्येक पंक्ति में, प्रत्येक स्तम्भ में और प्रत्येक 3x3 क्वाड्रेंट में हर एक नंबर केवल एक बार ही आए।»

पाठ क्षेत्र में «सुदोकु» यह एक संक्षिप्त नाम नहीं है, बल्कि खेल के प्रकार का संदर्भ है।

नाम: «एनर्गोनियम»

खेल के बारे में: «एनर्गोनियम की रोमांचक दुनिया में प्रवेश की तैयारी करें। इस खेल में, इंजीनियर के रूप में आपको प्लेट्स की मरम्मत और डिबगिंग करनी होगी, उनके माध्यम से ऊर्जा के प्रवाह को संचालित करते हुए।»

टेक्स्ट ब्लॉक्स में नाम को विभ

नाम: «Hook & Lava»

SEO-विवरण: «Hook and Lava एक प्रतियोगी 3D - पहले व्यक्ति का खेल है। बहादुरी के टॉवर पर अपने कौशल की कोशिश करें और डंजन से बाहर निकलने की कोशिश करें!»

विवरण में «&» के बजाय «and» का उपयोग होता है।

नाम: «GTA 6 का परीक्षण»

आइकन पर रोमन संख्याएँ इस्तेमाल की गई हैं, नाम में अरबी संख्याएँ हैं।

मॉडरेशन से संपर्क करें

Еयदि आप मानते हैं कि आपका खेल प्रकाशन से हटा दिया गया है या गलती से इसे अनुमति नहीं दी गई है — कृपया नीचे दिए गए फॉर्म को भरें।

मॉडरेशन गुणवत्ता नियंत्रण सेवा निर्णय की पुन: जांच करेगी और यदि खेल अनुचित रूप से अवरुद्ध किया गया था, तो उसे वापस करेगी।

फॉर्म खोलें

इनमें सभी भाषाई अंग शामिल हैं, जिसमें उदाहरण के लिए, लेख भी शामिल हैं।

उदाहरण के लिए, खेलने के लिए आमंत्रण या ध्यान आकर्षित करने वाला नारा।