गेम मैकेनिक्स

मानदंड 2.4

खेल को किसी भी गेम मैकेनिक्स के मानक के अनुरूप होना चाहिए।

उपयोक्ताओं का ध्यान रोकने और तय करने के लिए एक रोमांचक खेल प्रक्रिया बनाने के लिए खेल में उन मैकेनिक्स की आवश्यकता है जो उसे खेलने के लिए प्रेरित करें।

मानक

चेतावनी

यदि खेल किसी भी मानक को पूरा करता है तो माना जाएगा कि यह मान्य है।

गेम में निम्नलिखित होना चाहिए:

  • प्रतियोगी गतिविधियाँ;
  • प्रगति, जो खिलाड़ी के कार्यों पर निर्भर करती है (स्कोरिंग, दुनिया की यात्रा, नए स्थानों का खुलना, कहानी में आगे बढ़ना);
  • लक्ष्य ("राजकुमारी को बचाना", प्रतिद्वंद्वी से जीतना, समाप्त करने के लिए सभी स्तरों पर पहुंचना);
  • पूरा होना (जीत सकते हैं या हार सकते हैं)।

खेल मानदंडों को पूरा करते हैं

खेल

टिप्पणी

स्कोर कमाने और रिकॉर्ड बनाने की संभावना है।

एक अंतिम लक्ष्य है - सुडोकू को हल करना।

कहानी की वृद्धि, दुनिया के साथ बातचीत, स्थानों पर चलने का मौजूद होना।

खेल में स्कोर रखा जाता है।

प्रतियोगी मानवता है, जीत या हार के रूप में अंतिम परिणाम, स्तर।

खेल में विकास, स्कोर, प्रगति है।

खेल मानदंडों को पूरा नहीं करते हैं

खेल

प्रकाशन से इнकार का कारण

खेल में आप चुटकुले पढ़ सकते हैं और उन्हें मूल्यांकन कर सकते हैं, लेकिन खिलाड़ी की कार्रवाई से कुछ भी नहीं होता: कोई प्रतिस्पर्धात्मक मेकेनिक्स, प्रगति, लक्ष्य नहीं है, जीत या हार नहीं सकते।

खेल में आप छवियों को देख सकते हैं, मूल्यांकन कर सकते हैं और उन्हें डाउनलोड कर सकते हैं, लेकिन खिलाड़ी की कार्रवाई से कुछ भी नहीं होता: कोई प्रतिस्पर्धात्मक मेकेनिक्स, प्रगति, लक्ष्य नहीं है, जीत या हार नहीं सकते।

चयन किसी परिणाम पर प्रभाव नहीं डालता और कुछ नहीं दिलाता। खेल की मेकेनिक्स नहीं है।

शॉ अच्छेदा जानकारी दिखाना एक खेल-संबंधित मेकेनिक्स नहीं है।

मॉडरेशन से संपर्क करें

यदि आपको लगता है कि आपका खेल खेल-संबंधित मेकेनिक्स के मानकों को पूरा करता है और गलती से प्रकाशित नहीं किया गया या प्रकाशन की अनुमति दी गई नहीं है — नीचे दी गई फॉर्म भरें।

मॉडरेशन की गुणवत्ता नियंत्रण सेवा निरीक्षण का निर्णय पुनः जांचेगी और खेल को वापस लौटाएगी, यदि यह गलती से ब्लॉक किया गया था।

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