गेम के भीतरी खरीद

आवश्यकता के बिंदु 1.13

इन-गेम खरीदारी के लिए तकनीकी आवश्यकताएं:

  1. संबंधित खरीदी की जांच प्रक्रिया

  2. पोर्टल मुद्रा (yans) का उपयोग इन-गेम खरीदारी अनुभाग में दी गई आवश्यकताओं को ध्यान में रखते हुए किया जाता है।

  3. खेल की प्रगति सर्वर पर सहेजी जाती है और विभिन्न उपकरणों से एक उपयोगकर्ता के लिए सुलभ होती है।

  4. सभी इन-गेम खरीदारी की एक कीमत होती है जिसे एक आंकड़े और पोर्टल मुद्रा नाम के रूप में दिखाया जाता है।

  5. उपयोगकर्ता द्वारा खरीदी गई खरीदारी की छवि, नाम, संघटन, और विशेषताएँ, खरीद के प्रस्ताव में उल्लिखित मापदंडों से मेल खाना चाहिए।

उपभोगन मेथड

1.13.1. संबंधित खरीदी की जांच प्रक्रिया यदि खेल में खरीदारी जोड़ी जाए और इन्हें उपभोक्ता द्वारा सेट करने से पहले टेस्ट किया जाए, तो टेस्ट के बाद अनप्रोसेस्ड भुगतान शेष रह सकते हैं, जो मॉडरेशन पूरा करना असंभव बना सकता है।

जाँच के चरण

  1. आवश्यक होने पर, परीक्षण खरीदारी के लिए लॉगिन जोड़ें।

  2. खेल खोलें।

  3. खरीदारी करें और मोडल विंडो दिखाई देने का इंतजार करें।

  4. मोडल विंडो में अच्छा बटन दबाए बिना, पेज रिफ्रेश करें।

  5. जाँचें कि खरीदारी सहेजी गई है।

पोर्टल मुद्रा का स्वतः पता लगाना

1.13.2. पोर्टल मुद्रा (yans) का उपयोग इन-गेम खरीदारी अनुभाग में दी गई आवश्यकताओं को ध्यान में रखते हुए किया जाता है।.

जाँच के चरण

  1. डीबग-पैनल के साथ गेम शुरू करें।

    1. यांडेक्स गेम्स कंसोल खोलें.
    2. आवश्यक गेम चुनें।
    3. बायें ऊपरी कोने में Open with debug panel पर क्लिक करें।
    1. आवश्यक गेम खोलें।
    2. ब्राउज़र के पते की पट्टी के अंत में &debug-mode=16 जोड़ें।
  2. SDK mocks ⚒️ बटन दबाएँ।

  3. मुद्रा आइकन 🪙 पर क्लिक करें। पैरामीटर Currency mock is enabled में बदल जाएगा।

  4. 5 सेकंड प्रतीक्षा करें और गेम को पुनः लोड करें।

मुद्रा का टेक्स्ट निर्देश TST में बदलना चाहिए और आइकन येन (¥) के प्रतीक में बदलना चाहिए। अगर ये बदले नहीं हैं, तो मतलब SDK मेथड्स का इस्तेमाल नहीं हो रहा है और आवश्यकताओं के बिंदु 3.8 का उल्लंघन हो रहा है। ऐसे गेम को मॉडरेटर्स अस्वीकार कर देंगे।

पर्चेजेज को सेव करना

चेतावनी

खेल का केवल एक सत्र चालू होना चाहिए। खेल के साथ कई ब्राउज़रों को एक साथ खुला न रखें।

1.13.3. एक अकाउंट से की गई खरीदारी को अन्य उपकरणों और ब्राउज़रों पर खेल खोलते समय सहेजा जाना चाहिए और प्रदर्शित होना चाहिए। खरीदे गए वस्तुओं की सूची के बारे में अधिक जानकारी के लिए, इन-गेम खरीदारी अनुभाग देखें।.

जाँच के चरण

  1. यदि आवश्यक हो, तो परीक्षण खरीदारी के लिए लॉगिन जोड़ें।

  2. खेल खोलें।

  3. खरीदारी करें और इसके प्रसंस्करण की प्रतीक्षा करें।

  4. जांचें कि खरीदारी लागू हुई है: खरीदे गए गेमिंग मूल्य खेल में दिखाई देने चाहिए।

  5. खेल के टैब को बंद करें।

  6. उसी डोमेन पर दूसरे उपकरण या दूसरे ब्राउज़र में खेल में प्रवेश करें।

  7. उसी लॉगिन के साथ पुनः लॉगिन करें।

  8. जांचें कि खरीदारी और प्रगति सहेजी गई है।

खरीदारी प्रस्ताव के अनुरूप है

1.13.5. उपयोगकर्ता द्वारा खरीदी गई खरीदारी की छवि, नाम, संघटन, और विशेषताएँ, खरीद के प्रस्ताव में उल्लिखित मापदंडों से मेल खाना चाहिए।

विज्ञापन अक्षम करना

जांच के चरण

  1. यदि आवश्यक हो, तो परीक्षण खरीदारी के लिए लॉगिन जोड़ें।

  2. खेल खोलें।

  3. खरीदारी करें और इसके प्रसंस्करण की प्रतीक्षा करें।

  4. सुनिश्चित करें कि खरीदारी के बाद खेल के अंदर का विज्ञापन गायब हो जाए:

    • यदि खरीदारी के नाम या विवरण में यह उल्लेख किया गया हो कि सभी विज्ञापन अक्षम हो जाएंगे, तो जांचें कि खरीदारी के बाद पूर्ण स्क्रीन ब्लॉक और sticky-बैनर दोनों गायब हो जाएं।

    • यदि खरीदारी के विवरण में विशेष निर्देश नहीं हैं, तो इसे करने के बाद सभी विज्ञापन अक्षम होने चाहिए।

    नोट

    विज्ञापन अक्षम करने की जाँच के समय, निम्नलिखित आवश्यक नहीं है कि गायब हो जाए:

    • स्टार्ट पर पूर्णस्क्रीन ब्लॉक। यह प्लेटफार्म की ओर से जबरदस्ती दिखाया जाएगा।

    • पुरस्कार वाले ब्लॉक (rewarded video), क्योंकि उन्हें देखने से खिलाड़ियों को बोनस मिलता है।

अगर खरीदारी के बाद भी कम से कम एक प्रकार का विज्ञापन दिखाई देता है, तो इसे उल्लंघन माना जाएगा और गेम को अस्वीकृत कर दिया जाएगा।