प्रचार से जुड़े प्रश्न


मैं अपने गेम का प्रचार कैसे करूँ और आय कैसे बढ़ाऊँ?

यहाँ कुछ सुझाव दिए गए हैं:

  • अपने टारगेट ऑडियंस और उनके पसंदीदा गेम मेकेनिक्स की पहचान करें।

  • Draft टैब पर, सभी फील्ड्स को भरें ताकि प्रत्येक भाषा के लिए ऊपर का स्केल हरा हो जाए।

  • गेम ड्राफ़्ट के लिए आकर्षक और उच्च क्वालिटी की प्रचार सामग्री (छवियाँ और वीडियो) तैयार करें।

  • स्थानीयकरण प्रदान करें:

    • रूसी और अंग्रेजी में गेम ड्राफ़्ट भरें।
    • यदि संभव हो तो, तुर्की में एक ड्राफ़्ट जोड़ें।
    • Countries and regions टैब पर जाकर यह सुनिश्चित करें कि खेल का वितरण सीमित नहीं है। अंतरराष्ट्रीय दर्शकों पर लगभग 15% ट्रैफिक आता है।
  • गेम को विभिन्न प्लेटफ़ॉर्म के लिए अनुकूल बनाएँ, मुख्य रूप से Android मोबाइल डिवाइस के लिए क्योंकि उनसे सबसे ज़्यादा उपयोगकर्ता ट्रैफ़िक मिलता है। ड्राफ़्ट में, समर्थित प्लेटफ़ॉर्म के तहत मेल खाने वाले विकल्प चुनें।

  • गेम ड्राफ़्ट में स्टिकी बैनर चालू करें। यह सबसे फ़ायदेमंद विज्ञापन फ़ॉर्मेट है।

  • सुनिश्चित करें कि गेम में सभी विज्ञापन यूनिट का आग्रह ठीक से किया गया है और बहुत बार-बार नहीं किया गया है।

  • ऐसे मेकेनिक्स को अपडेट करते रहें जो प्लेयर रिटेंशन और प्ले सेशन समय को प्रभावी रूप से बढ़ाते हैं। उदाहरण के लिए, नए और रोमांचकारी लेवल जोड़ें, प्रमोशन और प्रतियोगिताएँ चलाएँ, और गेम में खरीदारियों का अच्छा उपयोग करें।

कौनसी गेम शैलियाँ लोकप्रिय हैं?

लोकप्रिय शैलियों पर नवीनतम जानकारी के लिए, Yandex Games ब्लॉग देखें।

यदि मेरा गेम रूसी भाषा का समर्थन करता है, तो क्या मुझे अधिक उपयोगकर्ताओं को आकर्षित करने के लिए दूसरी भाषाओं को जोड़ने की ज़रूरत होगी?

वर्तमान में, Yandex Games का लगभग 15% ट्रैफ़िक उन उपयोगकर्ताओ से बना है जो रूसी नहीं बोलते। इसलिए, अंतर्राष्ट्रीय पोर्टल पर पहुँचने के लिए किसी गेम को अंग्रेजी का समर्थन करना होगा।

हम अन्य कई भाषाओं के लिए समर्थन जोड़ने का सुझाव भी देते हैं: स्पेनिश, तुर्की, पुर्तगाली, अरबी, इंडोनेशियाई, फ्रेंच, जापानी, इतालवी, जर्मन, और हिंदी।

यदि मेरा गेम अंग्रेजी का समर्थन करता है, तो क्या मुझे उपयोगकर्ता ट्रैफ़िक बढ़ाने के लिए रूसी जोड़ने की ज़रूरत होगी?

जो गेम रूसी का समर्थन करते हैं वे उन गेम की तुलना में अधिक आसानी से उपयोगकर्ताओं को आकर्षित करते हैं जो केवल-अंग्रेजी सामग्री वाले होते हैं। दूसरे शब्दों में, अधिकतर ट्रैफ़िक के लिए रूसी स्थानीयकरण उत्तरदायी है।

प्रमोट किए गए गेम्स कहाँ दिखाए जाते हैं?

अनुशंसित अनुभाग में पहले दो गेम्स को प्रमोट किया जाता है। उनके बगल में एक लाइटिंग आइकन होता है।

क्या प्रोमो प्रदर्शन के लिए गेम्स का चयन किया जाएगा?

यदि आपने कोई प्रमोशन लॉन्च किया है और अपना साप्ताहिक बजट बढ़ाया है, तो गेम एक दिन के भीतर प्रकाशित हो जाएगा। नोट: यदि गेम पहले से ही उपयोगकर्ताओं के "आपका गेम चयन" में नहीं है तो उनको प्रमोशन दिखाई देता है। साथ ही आप कैसीनो श्रेणी में गेम्स का प्रमोशन नहीं कर सकते।

मैं प्रमोशन के प्रभावों का मूल्यांकन कैसे करूँ?

आपका विज्ञापन बजट केवल तभी खर्च होता है जब उपयोगकर्ता गेम पर क्लिक करता है। हम रणनीति को इस तरह से तैयार करते हैं ताकि गलती से क्लिक किए जाने पर आपसे शुल्क न लिया जाए और आपको वास्तविक उपयोगकर्ता मिलें जो आपके खेलने का समय बढ़ाते हैं।

आप अपने डेवलपर डैशबोर्ड, अपने Yandex Direct के निजी खाते या Yandex Metrica में कैम्पेन आंकड़ों के मेट्रिक्स देख सकते हैं। हम औसत खेल समय और औसत लागत प्रति क्लिक मेट्रिक्स पर ध्यान देने की सलाह देते हैं। आप उन्हें अपने Yandex Direct के निजी खाते में देख सकते हैं।

A/B टेस्ट चालू करने के बाद किसका ट्रैक रखना चाहिए: प्रोडक्ट मेट्रिक्स या सिर्फ़ CTR?

बेहतर है कि आप प्रोडक्ट मेट्रिक्स पर नज़र रखें। उदाहरण के लिए: शतरंज का एक गेम जिसकी आइकन और कवर भी शतरंज की हैं। डिवेलपर ने A/B टेस्ट में उन्हें ताश के पत्तों और पेसांश के कवर से बदल दिया। पेसांश की ऑडियंस बड़ी है, इसलिए डिवेलपर को ज़्यादा क्लिक मिलेंगे और CTR बढ़ेगा, पर प्रोडक्ट मेट्रिक्स नहीं, क्योंकि कवर असली कंटेंट से मेल नहीं खाता।

क्या एक साथ A/B टेस्ट शुरू करके खेल का नया वर्शन रिलीज़ कर सकते हैं?

कवर और आइकन प्रोडक्ट मेट्रिक्स को प्रभावित कर सकते हैं — उनमें गिरावट या बृद्धि कर सकते हैं। A/B टेस्ट के दौरान उन पर खास ध्यान देना ज़रूरी है। अगर आप गेम का नया वर्शन रिलीज़ करेंगे, आप नई वर्शन और A/B टेस्ट के मेट्रिक्स को अलग नहीं कर पाएंगे। इसलिए गेम को अपडेट करते वक़्त टेस्ट को रोक देना चाहिए।

A/B टेस्ट चालू करने के बाद मेट्रिक्स में सुधार हुआ, लेकिन ये हरे रंग में नहीं दिख रहे। इसका मतलब क्या है?

इसका मतलब है कि मेट्रिक्स में जो सुधार दिखा है, वो अभी सांख्यिकीय रूप से महत्वपूर्ण नहीं माना गया है, क्योंकि डेटा अभी कम है। यानी यह परिवर्तन संभवतः टेस्ट की वजह से नहीं भी हो सकता।

10 एक्सपेरिमेंट्स के नतीजे रंग में नहीं दिखे, लेकिन अगले A/B टेस्ट में मेट्रिक्स हरे रंग में दिखे। क्या मैं रोलआउट कर सकता हूँ?

सिस्टम अधिकतम 95% संभावना देता है कि ये आंकड़े संयोग नहीं हैं। अगर आपने 11 जैसा एक्सपेरिमेंट किया और सिर्फ़ एक में हरा रंग दिखा, तो यह भी एक संयोग हो सकता है। अच्छे रिज़ल्ट की विश्वसनीयता के लिए सफल टेस्ट दोबारा करें। अगर फिर से वही सुधार दिखे, तो सफलता की संभावना बहुत अधिक है।

A/B टेस्ट के रिज़ल्ट बिना रंग के हैं, कोई बदलाव नहीं?

यह हो सकता है। लेकिन यह भी संभव है कि मौजूदा डेटा मूल्यांकन के लिए पर्याप्त नहीं है।

A/B टेस्ट के नतीजों का मूल्यांकन करने में कितना समय लगता है?

  • अगर A/B टेस्ट के रिज़ल्ट हरे या लाल रंग में हाईलाइट हों, तो भी टेस्ट कुछ दिन और चलने दें ताकि पक्का हो सके कि नतीजा संयोग नहीं है।
  • अगर रिज़ल्ट रंगीन नहीं हैं, तो भी इसी वजह से टेस्ट चलता रहने दें।