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    content: Diplodoc Platform v5.52.0
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  - https://yandex.com/dev/games/doc/hi/q-and-a/moderation-and-testing.md
  - https://yandex.com/dev/games/doc/ko/q-and-a/moderation-and-testing.md
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    title: llms.txt
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> **Documentation Index:** Fetch the complete configuration index at https://yandex.com/dev/games/doc/hi/llms.txt

# परीक्षण से संबंधित सवाल

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## मैं किसी गेम का परीक्षण कैसे करूँ? {#testing}

<!-- source: hi/_includes/console/test-game/id-test-game/testing.md -->
परीक्षण मोड में गेम खोलने के लिए गेम्स कंसोल के द्वारा:
1. [गेम जोड़ें](https://yandex.com/dev/games/doc/hi/console/add-new-game.md#publish-game) और **Save**पर क्लिक करें।
1. फिर **Draft** टैब को ताज़ा करें। यह **Open draft** लिंक जोड़ देगा, **Sources** अनुभाग में।
1. इस लिंक का अनुसरण करें।
<!-- endsource: hi/_includes/console/test-game/id-test-game/testing.md -->

## मैं कैसे जाँच करूँ कि मेरा गेम सभी ब्राउज़र और ऑपरेटिंग सिस्टम के साथ संगत है? {#testing-2}

डैशबोर्ड के जरिए [अपना गेम जोड़ें](https://yandex.com/dev/games/doc/hi/console/add-new-game.md) और उसे मॉडेरेशन के लिए सबमिट करें। मॉडेरेटर आपके गेम को, उनके आने के क्रम में [आवश्यकताओं](https://yandex.com/dev/games/doc/hi/concepts/requirements.md) में सूचीबद्ध, सभी ब्राउज़र और ऑपरेटिंग सिस्टम में जाँचेंगे। मॉडेरेशन का समय मौजूदा आवेदन की संख्या पर निर्भर करता है।

यदि गेम आवश्यकताओं में सूचीबद्ध किसी ब्राउज़र या ऑपरेटिंग सिस्टम में ठीक से नहीं चलता है, तो वह मॉडेरेशन में पास नहीं होता है। Yandex ID में सहेजे गए ईमेल पते पर एक सूचना भेजी जाती है जिसमें अस्वीकार किए जाने के कारण का विस्तृत वर्णन होता है।

## मैं कैसे जाँच करूँ कि मैंने अपने गेम में विज्ञापन आग्रहों को ठीक से कॉन्फ़िगर किया है? {#adv-sdk}

सुनिश्चित करें कि निम्नलिखित शर्तें पूरी की गई हैं:
1. आपके गेम की सोर्स फ़ाइल में [SDK कोड जोड़ा गया है](https://yandex.com/dev/games/doc/hi/sdk/sdk-adv.md)।
2. गेम का [एक नया संस्करण](https://yandex.com/dev/games/doc/hi/console/update-game.md) डैशबोर्ड के जरिए अपलोड किया गया था और मॉडेरेशन में सफलतापूर्वक पास हो गया था।
3. आप Yandex Advertising Network के [एक सदस्य हैं](https://yandex.com/dev/games/doc/hi/console/adv-monetization.md) और आपने डैशबोर्ड में **मॉनिटाइज़ेशन** पर क्लिक किया है।

यदि सभी आइटम पूरे किए गए हैं, तो आपके प्रत्येक जोड़े गए गेम, जिसमें SDK कोड है, उस पर अपने आप एक विज्ञापन ब्लॉक जोड़ दिया जाता है। आप गेम का परीक्षण कर सकते हैं और विज्ञापनों को स्वयं जाँच सकते हैं: डैशबोर्ड पर गेम की [सूची](https://games.yandex.com/console/applications) खोलें और हमारे सर्वर पर अपलोड किए गए आपके गेम वाले पेज को खोलने के लिए लिंक पर क्लिक करें।

{% note info "नोट" %}

हमारे होस्टिंग प्रतिबंधों के कारण, हो सकता है कि विज्ञापन गेम डेवलपर डिवाइस पर स्थानीय रूप से नहीं दिखाया गया हो। हालांकि, विज्ञापन ब्लॉक इम्प्रेशन और क्लिक-थ्रू पर आँकड़े गेम में विज्ञापन ब्लॉक के जोड़े जाने के तुरंत बाद इकट्ठे होना शुरू कर देते हैं। आप आँकड़ों से संबंधित रिपोर्ट को [YAN पार्टनर इंटरफ़ेस](https://partner2.yandex.com/) में देख सकते हैं।

{% endnote %}

## मैं खरीदारियों का परीक्षण कैसे करूँ? {#testing-purchases}

खरीदारियों का परीक्षण करने के लिए, उस खाते के तहत Yandex सेवाओं में लॉग इन करें जिस का उपयोग आपने कंसोल में [अपना डेवलपर खाता बनाने](https://yandex.com/dev/games/doc/hi/console/manage-account.md#access) के लिए किया था। सभी इन-गेम भुगतानों को टेस्ट भुगतान माना जाता है और वे बिलिंग के अधीन नहीं होते।

यदि आप किसी अलग खाते के तहत कोई परीक्षण खरीदारी करना चाहते हैं, तो [परीक्षण खरीदारियाँ](https://yandex.com/dev/games/doc/hi/console/purchases.md) निर्देशों का पालन करें।

