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    content: Diplodoc Platform v5.54.4
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> **Documentation Index:** Fetch the complete configuration index at https://yandex.com/dev/games/doc/hi/llms.txt

# झंडे

[गेम अपडेट करें](https://yandex.com/dev/games/doc/hi/console/update-game.md) अनुभाग में गेम फाइलों को बदलने के माध्यम से सुविधाओं को सक्रिय करने और सेटअप करने का तरीका बताया गया है। इसके लिए गेम को अनिवार्य मॉडरेशन से गुजरना पड़ता है, जिसकी अवधि वर्तमान भार पर निर्भर करती है। [Varioqub](https://varioqub.ru/) सेवा के आधार पर दूरस्थ कॉन्फिगरेशन (Remote Config) का उपयोग करके, आप गेम फाइल को अपडेट किए बिना अपने गेम की सेटिंग्स को प्रबंधित कर सकते हैं: ऐसे परिवर्तन कुछ सेकंडों में लागू होते हैं और अतिरिक्त जांच की आवश्यकता नहीं होती।

उदाहरण के लिए, दूरस्थ कॉन्फिगरेशन का उपयोग करके आप:

- गेम के पैरामीटर्स, कठिनाई, अर्थव्यवस्था का संतुलन सेटअप कर सकते हैं;
- विभिन्न देशों के उपयोगकर्ताओं के अनुकूल गेम मैकेनिक्स अनुकूलित कर सकते हैं;
- सीजनल प्रस्तावों और प्रमोशंस, समय के साथ गेम की बाहरी उपस्थिति प्रबंधित कर सकते हैं;
- इनामी वीडियो देखने के लिए मिलने वाले इनाम की राशि सेटअप कर सकते हैं;
- उपयोगकर्ता के डिवाइस के आधार पर ग्राफिक क्वालिटी में परिवर्तन कर सकते हैं, ताकि परफॉर्मेंस को अच्छा बनाया जा सके;
- नई सुविधाओं को धीरे-धीरе पेश करने के लिए, ताकि उनके गेम परफॉरमेंस पर प्रभाव की निगरानी की जा सके।

दूरस्थ कॉन्फिगरेशन का उपयोग दो चरणों में होता है: यांडेक्स गेम्स कंसोल में फ्लैग्स (कुंजी-मूल्य जोड़े) का सेटअप और SDK में `getFlags()` मेथड का इंटीग्रेशन गेम में।

{% note info "नोट" %}

आप 100 फ्लैग्स तक बना सकते हैं और प्रत्येक के लिए एक डिफॉल्ट मान और दो शर्तें के साथ मान निर्धारित कर सकते हैं।

{% endnote %}

### चरण 1. फ्लैग कॉन्फिगरेशन बनाएँ {#step1-create-flag-config}

1. [डेवलपर कंसोल](https://games.yandex.com/console) खोलें।

2. **Flags** टैब पर जाएँ और **Add flag** बटन दबाएँ।

3. फ्लैग का नाम और उसका डिफॉल्ट मान बताएँ।

4. यदि आवश्यक हो, अतिरिक्त शर्तें निर्दिष्ट करें, इसके लिए **Add value** बटन दबाएँ। प्रत्येक मान कई विकल्पों के साथ हो सकता है।

   मानों के उपलब्ध पैरामीटर:

   * **Languages** — उस भाषा के उपयोगकर्ताओं को आपकी कॉन्फिगरेशन दिखेगी।
   * **Regions** — उपयोगकर्ता के डिवाइस पर सेट किया गया क्षेत्र।
   * **Platforms** — मोबाइल या डेस्कटॉप डिवाइसेस या टीवी। डिवाइस का प्रकार `User-agent` निर्देशिका के साथ निर्धारित किया जाता है।
   * **Custom parameters** — आप "कुंजी-मूल्य" की जोड़ी के रूप में अपने स्वयं के पैरामीटर्स निर्दिष्ट कर सकते हैं, उदाहरण के लिए `param=value`. कई मानों को "और" ऑपरेटर के साथ जोड़ने के लिए, पैरामीटर्स को अल्पविराम के माध्यम से सूचीबद्ध करें। उदाहरण: `aparam=avalue,bparam=bvalue`।

5. **Save** दबाएँ।

फ्लैग के मान को बदलने के लिए, उस पर क्लिक करें या ![](_images/full.svg) आइकन पर क्लिक करें।

### चरण 2. गेम पर कॉन्फिगरेशन लागू करें

जब कॉन्फिगरेशन तैयार हो जाए, तो इसे प्रकाशित करके गेम में परिवर्तन लागू करें।

1. **Publish config** बटन दबाएँ।

2. परिवर्तनों की जाँच करें और **Save** दबाएँ। कॉन्फिगरेशन सहेजने के तुरंत बाद निर्दिष्ट शर्तों के तहत गेम पर लागू हो जाएगा।

दूरस्थ कॉन्फिगरेशन के लिए वर्शनिंग प्रदान की जाती है। फ्लैग्स के कॉन्फिगरेशन को प्रकाशित करने के बाद Varioqub वर्तमान में लागू परिवर्तनों के साथ गेम का एक नया संस्करण बनाता है। आप पिछले संस्करण में वापस जा सकते हैं — वर्तमान संस्करण में सहेजे गए परिवर्तन हटा दिए जाएंगे।

### चरण 3. कॉन्फिगरेशन सक्रिय करें

`getFlags()` मेथड की मदद से दूरस्थ फ्लैग कॉन्फिगरेशन सक्रिय करें। अधिक जानकारी के लिए [Yandex Games SDK](https://yandex.com/dev/games/doc/hi/sdk/sdk-config.md) अनुभाग देखें।
