खिलाड़ियों को आकर्षित करना

वीडियो ट्यूटोरियल। आपके गेम को सबसे प्रभावी तरीके से कैसे प्रमोट करें

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प्रमोशन में शामिल होने से अधिक उपयोगकर्ताओं को गेम में लाने में मदद मिलती है। इससे गेम की आय बढ़ती है, जो उसकी लोकप्रियता और प्ले सेशन की संख्या पर निर्भर करती है।

Yandex Games प्लेटफ़ॉर्म पर, गेम फ़ीचरिंग और रैंकिंग के माध्यम से प्रमोट किए जाते हैं।

कैटलॉग के अनुभाग

Yandex Games कैटलॉग के किसी अनुभाग में रखे जाने से गेम को प्रमोट करने में मदद मिलती है।

इन अनुभागों में गेम को उन्हें जोड़े जाने के क्रम में नहीं, बल्कि मेट्रिक्स की विविधता के आधार पर रैंक किया जाता है। परिणामस्वरूप, रैकिंग के शीर्ष पर सबसे लोकप्रिय गेम होते हैं।

नया

वह खंड, जिसमें नए खेल एक बार, पहली प्रकाशन के समय में प्रवेश करते हैं। वे इसमें एक सप्ताह तक रहते हैं।

नोट

  • अपने खेल को इस खंड में लाने के लिए, एक नई परियोजना बनाएं और इसे एक नए ID के साथ ड्राफ्ट में पोस्ट करें।

  • उसी ID के साथ पुनः प्रकाशन को खेल का अपडेट माना जाता है। ऐसे मामले में, खेल नए खंड में नहीं आएगा।

  • यांडेक्स गेम्स प्लेटफॉर्म के नियमों के अनुसार मना है:

    • पूरी तरह से अलग खेल को अपडेट के रूप में अपलोड करना (खंड 1.24)।
    • खेल की नकल करना, यानी इसे दूसरे ड्राफ्ट में रखना ताकि यह फिर से नए खंड में पहुंच जाए (खंड 3.6)।

जब गेम नए अनुभाग में रहते हैं, तब मशीन लर्निंग (ML) एल्गोरिथम को यह पहचानना सिखाया जाता है उसका सुझाव उपयोगकर्ताओं की किस श्रेणी को दिया जाए। यह अनुभाग ट्रैफ़िक की बड़ी मात्रा हासिल करने और इसका अनुमान लगाने की पहली सीढ़ी है कि गेम कितना सफल रहेगा।

सिस्टम का मुख्य कार्य उपयोगकर्ताओं को उनके लिए दिलचस्प खेलों में लाना है, जिनके मुख्य मेट्रिक्स (खेलने का समय, ARPU, वापसी आदि) सेवा के सभी खेलों के औसत से ऊपर हैं। इससे खिलाड़ियों द्वारा चुने गए खेलों की औसत गुणवत्ता बढ़ेगी।

रेकमेंडेशन सिस्टम कैसे काम करता है

रेकमेंडेशन सिस्टम हर नए खेल का अध्ययन करता है: कई बार विभिन्न उपयोगकर्ताओं को दिखाता है, और फिर इसकी विशेषताओं का मूल्यांकन मेट्रिक्स के अनुसार करता है।

ग्राफ़िक पर सभी खेल उपयोगकर्ता मेट्रिक्स और उनकी गुणवत्ता के अनुसार 3 समूहों में विभाजित हैं:

🔴 लाल - रखरखाव के बाद जल्दी से ट्रैफिक खो देते हैं, क्योंकि उनके पास कमजोर संकेतक हैं: ARPU और प्रति उपयोगकर्ता औसत खेलने का समय। आमतौर पर इन खेलों में कम सामग्री होती है और ऑप्टिमाइज़ेशन की समस्याएँ होती हैं, कोई अपडेट्स या गतिविधियाँ नहीं होतीं, जो उपयोगकर्ताओं को वापस लाने और रखने पर काम करती हैं।

🟡 पीले - अपने खिलाड़ियों का दर्शक वर्ग खोजते हैं और काफी अधिक ट्रैफिक एकत्र करते हैं। निश्चित संख्या में खिलाड़ियों तक पहुंचने के बाद, ये खेल उन्हें लंबे समय तक बनाए रख सकते हैं।

🟢 हरे - खेल जिनके मेट्रिक्स औसत से बेहतर होते हैं। वे दर्शकों को आकर्षित करते हैं और अक्सर हिट बन जाते हैं। आमतौर पर, विकासकर्ता उन्हें नियमित रूप से सुधारते हैं: नई सामग्री जोड़ते हैं, उपयोगकर्ताओं के मोटिवेशन और वापसी पर काम करते हैं।

इन ग्राफों से कुछ निष्कर्ष निकाले जा सकते हैं:

  • नए श्रेणी में होने से 30% से कम ट्रैफिक मिलता है।
  • मुख्य ट्रैफिक रेकमेंडेशन सिस्टम से आता है।

ग्राफों से पता चलता है कि रेकमेंडेशन सिस्टम को यह जानने के लिए केवल एक सप्ताह की आवश्यकता होती है कि खेल कितना गुणवत्तापूर्ण है और कौन से उपयोगकर्ता इसके लिए उपयुक्त हैं। अगर किसी खेल के मेट्रिक्स अच्छे हैं, तो सिस्टम उस पर ट्रैफिक बढ़ा देगा। अगर बुरे हैं - घटा देगा।

खेलने के निम्न प्रदर्शन वाले खेल उपयोगकर्ताओं की धारणा को नुकसान पहुँचाते हैं। वे खिलाड़ियों को कुछ दिलचस्प ढूंढने से रोकते हैं और अच्छे खेलों को ढक लेते हैं। इसलिए, जो खेल आवश्यकताओं को पूरा नहीं करते, उन्हें कैटलॉग से छुपा दिया जाता है। ऐसे खेल बनाइए जो उपयोगकर्ताओं को पसंद आएं, और रेकमेंडेशन सिस्टम उन पर जितना संभव हो उतना नया खिलाड़ी लाने का प्रयास करेगा।

नोट

यदि आपका गेम नए अनुभाग से निकलने के बाद ट्रैफ़िक पैदा नहीं करता, तो आपको शायद उसे सुधारने के तरीके के बारे में सोचना चाहिए।

यह अनुभाग पूरे प्लेटफ़ॉर्म से सबसे बढ़िया गेम को साथ में लाता है, जो कि पैरामीटर की एक विस्तृत श्रेणी के आधार पर अपने आप चुने जाते हैं। गेम यहाँ तब तक रहते हैं जब तक कि ML एल्गोरिथम को लगता है कि वे उपयोगकर्ताओं को अब भी ले कर आ रहे हैं।

नोट

सामान्य के अलावा इस अनुभाग की अपनी स्वयं की मेट्रिक्स है।

लोकप्रिय अनुभाग समान पर्यावरण के भीतर सभी उपयोगकर्ताओं के लिए एक जैसा है, लेकिन निम्नलिखित के लिए अलग है:

  • डेस्कटॉप।
  • मोबाइल डिवाइस।
  • विभिन्न देश।

यह दिन में एक बार अपडेट होता है।

रैंकिंग

रैंकिंग का अर्थ है कि Yandex Games कैटलॉग में गेम किस तरीके से क्रमबद्ध किए जाते हैं।

गेम उन ML एल्गोरिथम के आधार पर रैंक किए जाते हैं जो विभिन्न मेट्रिक्स का मूल्यांकन करते हैं, जिसमें शामिल हैं:

  • फ़ीचर मीटर।
  • रेटिंग।
  • प्ले सेशन की संख्या।
  • प्ले सेशन की अवधि।
  • गेम पर लौटने की संख्या।
  • राजस्व।

वे गेम जो इन मेट्रिक्स पर सबसे बढ़िया प्रदर्शन करते हैं वे अनुभागों के शीर्ष पर पहुँच जाते हैं, इसलिए उपयोगकर्ता उन्हें पहले देखते हैं।

ML एल्गोरिथम गेम का मूल्यांकन लगातार करता रहता है। यदि किसी गेम में ऐसे कोई महत्वपूर्ण सुधार किए जाते हैं जो मुख्य सूचकों को प्रभावित करते हैं, तो रैंकिंग उसे दिखाएगी।

फ़ीचरिंग

फ़ीचरिंग तब होती है जब किसी गेम को Yandex Games द्वारा संकलित एक थीम वाले कलेक्शन में शामिल किया जाता है। फ़ीचर मीटर का उपयोग यह जाँचने के लिए करें कि आपका गेम फ़ीचरिंग के लिए कितना तैयार है।

फ़ीचर मीटर ट्रैफ़िक बढ़ाने के लिए Yandex Games टूल का पूरा लाभ लेने की किसी गेम की क्षमता का मूल्यांकन करता है। फ़ीचर मीटर गेम की क्वालिटी का आकलन नहीं करता। इसके बदले, वह यह जाँचता है कि गेम में सभी आवश्यक सामग्री है: प्रमोशन और विज्ञापनों के लिए छवियाँ और वीडियो, टेक्स्ट इत्यादि।

आप डेवलपर डैशबोर्ड में अपने गेम के फ़ीचर मीटर की स्थिति देख सकते हैं:

  1. कंसोल पर डेवलपर अकाउंट के साथ प्रवेश करें।

  2. डैशबोर्ड के ऊपरी बाएँ कोने में, एप्लिकेशन पर क्लिक करें।

  3. सूची में पहले से डाउनलोड किया गया गेम ढूँढें और उसके नाम पर क्लिक करें।

  4. ड्राफ़्ट टैब पर, दो स्केल खोजें:

    • ऊपर वाला सामान्य फ़ीचर मीटर स्केल है। यह तब प्रदर्शित किया जाता है जब गेम का ड्राफ़्ट एक से अधिक भाषा के लिए भरा जाता है, और सभी भाषाओं के लिए सामान्य स्थिति दिखाता है।
    • नीचे वाला चुनी गई भाषा में गेम संस्करण के लिए फ़ीचर मीटर स्केल है।

    स्केल का रंग निम्नलिखित में से एक हो सकता है:

    • लाल: गेम का ड्राफ़्ट लगभग खाली है और उसे भरने की आवश्यकता है।
    • पीला: ड्राफ़्ट के कई फ़ील्ड भरे गए हैं, लेकिन आपको कुछ सामग्रियाँ जोड़ने की आवश्यकता है।
    • हरा: ड्राफ़्ट पूरा भरा गया है, और गेम द्वारा रैंकिंग में ऊँचे स्थान पर बढ़ने की अच्छी संभावना है।

मुख्य पेज पर प्रमोशन

आप Yandex Games कैटलॉग के मुख्य पेज पर अपने प्रोजेक्ट्स को प्रमोट कर सकते हैं। यह 39 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों की मासिक कवरेज का दावा करता है, इसलिए वहाँ प्रमोशन करने से आपके गेम के लिए एक विशाल दर्शक वर्ग को खुल जाता है। आप डेवलपर डैशबोर्ड के माध्यम से एक कैम्पेन लॉन्च कर सकते हैं।

प्रमोशन लॉन्च करने के लिए, आपको कोई विज्ञापन टेक्स्ट, चित्र या प्लेसमेंट रणनीतियाँ बनाने की आवश्यकता नहीं है। Yandex सभी सेटअप और प्रमोशन करता है।

प्रमोशन शुरू करें

  1. Yandex Games कंसोल में, एप्लिकेशन अनुभाग पर जाएँ, गेम चुनें और विज्ञापन टैब खोलें।

  2. कैटलॉग के मुख्य पेज पर प्रमोशन अनुभाग में, इन चरणों का पालन करें:

    Yandex Direct को एक्सेस दें पर क्लिक करें।

    1. Yandex Direct में रजिस्टर करें पर क्लिक करें।
    2. अपना खाता सेटअप करें।
  3. अपने Yandex Direct बैलेंस को टॉप अप करें या डेवलपर डैशबोर्ड में बैलेंस टॉप अप करें पर क्लिक करें।

  4. अपना साप्ताहिक बजट निर्धारित करें और उन प्लेटफ़ॉर्म्स का चयन करें जो आपके गेम को सपोर्ट करते हैं। प्रमोशन लॉन्च करें पर क्लिक करें।

  5. Yandex Direct में "रूपांतरण ऑप्टिमाइज़ करें, प्रति क्लिक भुगतान करें" रणनीति के साथ एक टेक्स्ट और छवि विज्ञापन बनाया जाएगा। ऑप्टिमाइज़ेशन "गेम में पाँच मिनट बिताएँ" उद्देश्य पर आधारित है।

  6. एक दिन के अंदर कैम्पेन शुरू कर दिया जाएगा।

  7. आपका गेम Yandex Games के मुख्य पेज के साथ-साथ "अनुशंसित" अनुभाग में पहले या दूसरे स्थान पर एक प्रज्वलित आइकन के साथ प्रकाशित किया जाएगा।

आप Yandex Direct इंटरफ़ेस में कैम्पेन और आँकड़े देख सकते हैं। प्रमोशन शुरू करने, अपना बजट संशोधित करने या प्रमोशन रोकने के लिए डेवलपर डैशबोर्ड पर जाएँ। यदि आप Yandex Direct में कैम्पेन पर जाएँ पर क्लिक करते हैं, तो आप Yandex Games कंसोल पर वापस आ जाएँगे।

प्रमोशन सुझाव

  • अपने टारगेट ऑडियंस और उनके पसंदीदा गेम मेकेनिक्स की पहचान करें।

  • Draft टैब पर, सभी फील्ड्स को भरें ताकि प्रत्येक भाषा के लिए ऊपर का स्केल हरा हो जाए।

  • गेम ड्राफ़्ट के लिए आकर्षक और उच्च क्वालिटी की प्रचार सामग्री (छवियाँ और वीडियो) तैयार करें।

  • स्थानीयकरण प्रदान करें:

    • रूसी और अंग्रेजी में गेम ड्राफ़्ट भरें।
    • यदि संभव हो तो, तुर्की में एक ड्राफ़्ट जोड़ें।
    • Countries and regions टैब पर जाकर यह सुनिश्चित करें कि खेल का वितरण सीमित नहीं है। अंतरराष्ट्रीय दर्शकों पर लगभग 15% ट्रैफिक आता है।
  • गेम को विभिन्न प्लेटफ़ॉर्म के लिए अनुकूल बनाएँ, मुख्य रूप से Android मोबाइल डिवाइस के लिए क्योंकि उनसे सबसे ज़्यादा उपयोगकर्ता ट्रैफ़िक मिलता है। ड्राफ़्ट में, समर्थित प्लेटफ़ॉर्म के तहत मेल खाने वाले विकल्प चुनें।

  • गेम ड्राफ़्ट में स्टिकी बैनर चालू करें। यह सबसे फ़ायदेमंद विज्ञापन फ़ॉर्मेट है।

  • सुनिश्चित करें कि गेम में सभी विज्ञापन यूनिट का आग्रह ठीक से किया गया है और बहुत बार-बार नहीं किया गया है।

  • ऐसे मेकेनिक्स को अपडेट करते रहें जो प्लेयर रिटेंशन और प्ले सेशन समय को प्रभावी रूप से बढ़ाते हैं। उदाहरण के लिए, नए और रोमांचकारी लेवल जोड़ें, प्रमोशन और प्रतियोगिताएँ चलाएँ, और गेम में खरीदारियों का अच्छा उपयोग करें।

अतिरिक्त प्रमोशन

यदि आप अपने गेम की ओर उपयोगकर्ताओं को आकर्षित करके अधिक कमाना चाहते हैं, तो Yandex Games रेफ़रल कार्यक्रम के लिए साइन अप करें।