---
metadata:
  - name: generator
    content: Diplodoc Platform v5.54.4
alternate:
  - https://yandex.com/dev/games/doc/en/concepts/metric.md
  - https://yandex.com/dev/games/doc/hi/concepts/metric.md
  - https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/metric.md
  - https://yandex.com/dev/games/doc/ru/concepts/metric.md
  - https://yandex.com/dev/games/doc/tr/concepts/metric.md
  - https://yandex.com/dev/games/doc/vi/concepts/metric.md
  - https://yandex.com/dev/games/doc/zh/concepts/metric.md
  - href: hi/concepts/metric.md
    type: text/markdown
    title: Markdown version
  - href: ../llms.txt
    type: text/markdown
    title: llms.txt
---
> **Documentation Index:** Fetch the complete configuration index at https://yandex.com/dev/games/doc/hi/llms.txt

# मैट्रिक्स


अपने गेम मेट्रिक्स को देखने के लिए, [Yandex Games डैशबोर्ड](https://games.yandex.com/console) में **मेट्रिक्स** टैब पर जाएँ।

ग्राफ पर श्रेणी रेखाएँ प्रत्येक श्रेणी में सबसे लोकप्रिय गेम के लिए मेट्रिक मान दिखाती हैं।

किसी विशिष्ट डिवाइस प्रकार या देश मेट्रिक्स देखने के लिए, फ़िल्टर का उपयोग करें।

## फिल्टर्स {#filters}

#|
|| **फ़िल्टर** | **वर्णन** | **मान** ||
|| **डिवाइस प्रकार** | किसी विशिष्ट डिवाइस प्रकार (डेस्कटॉप, मोबाइल डिवाइस और [टीवी](https://yandex.com/dev/games/doc/hi/concepts/develop-for-tv.md)) के लिए मेट्रिक दिखाता है। |
* **सभी**
* **डेस्कटॉप**
* **मोबाइल**
* **टीवी** ||
|| **देश** | किसी विशेष देश के लिए मेट्रिक दिखाता है जहाँ Yandex Games उपलब्ध है। |
* **सभी**
* **रूस**
* **बेलारूस**
* **कज़ाकिस्तान**
* **यूएसए**
* **उज़्बेकिस्तान**
* **जापान**
* **टर्की**
* **भारत**
* **जर्मनी**
* **स्पेन** ||
|#

## उत्पाद मेट्रिक्स {#product}

#|
|| **मेट्रिक** | **विवरण** ||
|| **Play time** | दिन में कुल मिनटों की संख्या जो खिलाड़ियों ने खेल में बिताई। [नए खिलाड़ियों](*new_player) से खेलने के समय का योगदान अलग से दिखाया गया है। ||
|| **Players** | दिन में कुल अद्वितीय खिलाड़ियों की संख्या और दिन में [नए खिलाड़ियों](*new_player) की संख्या। ||
|| **Play time per player** | एक खिलाड़ी द्वारा एक दिन में खेल में बिताए गए औसत मिनटों की समय। [नए खिलाड़ी](*new_player) के खेलने के औसत समय को अलग से दिखाया गया है। ||
|| **Day 1 retention** | प्रतिशत खिलाड़ी जो पहले लॉन्च के बाद अगले दिन खेल में वापस आए। ||
|| **Day 3 retention** | प्रतिशत खिलाड़ी जो पहले लॉन्च के बाद तीसरे दिन खेल में वापस आए। ||
|| **Week 2 retention** | प्रतिशत खिलाड़ी जो लॉन्च के बाद दूसरे सप्ताह के दौरान खेल में वापस आए। ||
|| **Month 2 retention** | प्रतिशत खिलाड़ी जो लॉन्च के बाद दूसरे महीने के दौरान खेल में वापस आए। ||
|| **Rating** | रेटिंग उपयोगकर्ताओं की एक विशेष खेल में विशेषता, वापसी, कुल खिलाड़ी संख्या और खेल में बिताए गए समय जैसे मानकों पर आधारित होती है। प्राप्त परिणाम 0 से 100 अंकों की सीमा में एक समग्र मूल्यांकन में प्रस्तुत किया जाता है और नियमित रूप से अद्यतन किया जाता है, ताकि उपयोगकर्ताओं को सबसे गुणवत्ता वाले खेलों की खोज में मदद मिल सके।

गेम के प्रकाशन के करीब दो सप्ताह बाद बनाया जाता है।

दैनिक दर्शकों की संख्या 10 खिलाड़ियों से कम होने पर रेटिंग की गणना नहीं की जाती है। ||
|#

## रूपांतरण मेट्रिक्स {#conversion}

#|
|| **मेट्रिक** | **विवरण** ||
|| **Icon CTR in recommendations** | **मेरे खेल** ब्लॉक को छोड़कर, कैटलॉग और संग्रह में आइकन के प्रदर्शनों की संख्या के मुकाबले क्लिकों की कुल संख्या का अनुपात। ||
|| **Cover CTR in recommendations** | कैटलॉग और संग्रह में कवर के प्रदर्शनों की संख्या के मुकाबले क्लिकों की कुल संख्या का अनुपात। ||
|| **Icon CTR in "My games"** | **मेरे खेल** ब्लॉक में आइकन के प्रदर्शनों की संख्या के मुकाबले क्लिकों की कुल संख्या का अनुपात। ||
|| **Conversion To Play** | खेल सत्रों का अनुपात जो 60 सेकंड से अधिक समय तक चलते हैं।

कन्वर्शन को बेहतर बनाने के लिए, लोडिंग चरण पर संसाधनों के आकार को कम करें और खिलाड़ी के साथ पहली बातचीत को अधिक सरल और सुखद बनाएं। यह खिलाड़ियों को गेमप्ले में प्रभावी ढंग से शामिल करने में मदद करेगा। ||
|#

## मॉनिटाइज़ेशन मेट्रिक्स {#monetization}

#|
|| **मेट्रिक** | **विवरण** ||
|| **Revenue**<span style="color:red;">*</span> | दैनिक आय रूबल में, स्रोतों के अनुसार विभाजित: यांडेक्स विज्ञापन नेटवर्क, बाहरी विज्ञापन नेटवर्क और in-app खरीदारियाँ. ||
|| **Average revenue per daily active user (ARPDAU)**<span style="color:red;">*</span> | सभी स्रोतों से प्रति खिलाड़ी प्रति दिन औसत आय रूबल में. ||
|| **Paying Share**<span style="color:red;">*</span> | ऐप के दैनिक दर्शकों में से भुगतान करने वाले उपयोगकर्ताओं का हिस्सा, प्रतिशत में दिखाया गया है। ||
|| **Average in-app revenue per paying user**<span style="color:red;">*</span> | भुगतान करने वाले प्रति उपयोगकर्ता औसत [आय](https://yandex.com/dev/games/doc/hi/console/purchases.md#money) इन-ऐप खरीदारी से, रुपयों में बताया गया है। ||
|| **Sticky impressions per player** | प्रति खिलाड़ी प्रति दिन [sticky-बैनर्स](https://yandex.com/dev/games/doc/hi/services/about-monetization.md#sticky) की औसत संख्या. ||
|| **Interstitial impressions per player** | प्रति खिलाड़ी प्रति दिन [पूर्ण स्क्रीन ब्लॉक्स](https://yandex.com/dev/games/doc/hi/services/about-monetization.md#interstitial) की औसत संख्या. ||
|| **Rewarded impressions per player** | प्रति खिलाड़ी प्रति दिन [पुरस्कृत ब्लॉक्स](https://yandex.com/dev/games/doc/hi/services/about-monetization.md#rewarded) की औसत संख्या. ||
|| **Number of in-app purchases** | प्रति दिन [इन-गेम खरीदारियों](https://yandex.com/dev/games/doc/hi/console/purchases.md) की कुल संख्या. ||
|#

<span style="color:red;">*</span>&nbsp;मेट्रिक्स को केवल खेल के मालिक और **View income** भूमिका वाले डेवलपर्स द्वारा ही देखा जा सकता है।

{% note warning "चेतावनी" %}

यह जानकारी लागू कर लागू करने को शामिल नहीं करती है। यह जानकारी एक सार्वजनिक प्रस्ताव, अनुबंध का हिस्सा, या परिस्थितियों के बारे में आश्वासन नहीं है। सहयोग की पूर्ण शर्तें आप यांडेक्स के साथ संपन्न अनुबंधों में पा सकते हैं।

{% endnote %}

## तकनीकी मेट्रिक्स {#tech}

#|
|| **मेट्रिक** | **वर्णन** ||
|| **[गेम रेडी](https://yandex.com/dev/games/doc/hi/sdk/sdk-game-events.md#gameready)** | गेम के लॉन्च होने से लेकर उसके द्वारा अपने सभी संसाधनों को लोड करने और प्लेयर के साथ इंटरेक्ट करने के लिए तैयार होने के पल तक का समय। ||
|| **टाइम टू इंटरएक्टिव (TTI)** | गेम के लॉन्च होने से लेकर सभी समय-गहन कार्यों के पूरा होने तक का समय। यह मेट्रिक, गेम प्रारंभ होने पर ब्राउज़र लोड को ध्यान में रखता है। ||
|#

[*new_player]: वे खिलाड़ी जिन्होंने निर्धारित दिन पर पहली बार खेल शुरू किया।ы
