मैट्रिक्स

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ग्राफ पर श्रेणी रेखाएँ प्रत्येक श्रेणी में सबसे लोकप्रिय गेम के लिए मेट्रिक मान दिखाती हैं।

किसी विशिष्ट डिवाइस प्रकार या देश मेट्रिक्स देखने के लिए, फ़िल्टर का उपयोग करें।

फिल्टर्स

फ़िल्टर

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मान

डिवाइस प्रकार

किसी विशिष्ट डिवाइस प्रकार (डेस्कटॉप, मोबाइल डिवाइस और टीवी) के लिए मेट्रिक दिखाता है।

  • सभी
  • डेस्कटॉप
  • मोबाइल
  • टीवी

देश

किसी विशेष देश के लिए मेट्रिक दिखाता है जहाँ Yandex Games उपलब्ध है।

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  • रूस
  • बेलारूस
  • कज़ाकिस्तान
  • यूएसए
  • उज़्बेकिस्तान
  • जापान
  • टर्की
  • भारत
  • जर्मनी
  • स्पेन

उत्पाद मेट्रिक्स

मेट्रिक

विवरण

Play time

दिन में कुल मिनटों की संख्या जो खिलाड़ियों ने खेल में बिताई। नए खिलाड़ियों से खेलने के समय का योगदान अलग से दिखाया गया है।

Players

दिन में कुल अद्वितीय खिलाड़ियों की संख्या और दिन में नए खिलाड़ियों की संख्या।

Play time per player

एक खिलाड़ी द्वारा एक दिन में खेल में बिताए गए औसत मिनटों की समय। नए खिलाड़ी के खेलने के औसत समय को अलग से दिखाया गया है।

Day 1 retention

प्रतिशत खिलाड़ी जो पहले लॉन्च के बाद अगले दिन खेल में वापस आए।

Day 3 retention

प्रतिशत खिलाड़ी जो पहले लॉन्च के बाद तीसरे दिन खेल में वापस आए।

Week 2 retention

प्रतिशत खिलाड़ी जो लॉन्च के बाद दूसरे सप्ताह के दौरान खेल में वापस आए।

Month 2 retention

प्रतिशत खिलाड़ी जो लॉन्च के बाद दूसरे महीने के दौरान खेल में वापस आए।

Rating

रेटिंग उपयोगकर्ताओं की एक विशेष खेल में विशेषता, वापसी, कुल खिलाड़ी संख्या और खेल में बिताए गए समय जैसे मानकों पर आधारित होती है। प्राप्त परिणाम 0 से 100 अंकों की सीमा में एक समग्र मूल्यांकन में प्रस्तुत किया जाता है और नियमित रूप से अद्यतन किया जाता है, ताकि उपयोगकर्ताओं को सबसे गुणवत्ता वाले खेलों की खोज में मदद मिल सके।

गेम के प्रकाशन के करीब दो सप्ताह बाद बनाया जाता है।

दैनिक दर्शकों की संख्या 10 खिलाड़ियों से कम होने पर रेटिंग की गणना नहीं की जाती है।

रूपांतरण मेट्रिक्स

मेट्रिक

विवरण

Icon CTR in recommendations

मेरे खेल ब्लॉक को छोड़कर, कैटलॉग और संग्रह में आइकन के प्रदर्शनों की संख्या के मुकाबले क्लिकों की कुल संख्या का अनुपात।

Cover CTR in recommendations

कैटलॉग और संग्रह में कवर के प्रदर्शनों की संख्या के मुकाबले क्लिकों की कुल संख्या का अनुपात।

Icon CTR in "My games"

मेरे खेल ब्लॉक में आइकन के प्रदर्शनों की संख्या के मुकाबले क्लिकों की कुल संख्या का अनुपात।

Conversion To Play

खेल सत्रों का अनुपात जो 60 सेकंड से अधिक समय तक चलते हैं।

कन्वर्शन को बेहतर बनाने के लिए, लोडिंग चरण पर संसाधनों के आकार को कम करें और खिलाड़ी के साथ पहली बातचीत को अधिक सरल और सुखद बनाएं। यह खिलाड़ियों को गेमप्ले में प्रभावी ढंग से शामिल करने में मदद करेगा।

मॉनिटाइज़ेशन मेट्रिक्स

मेट्रिक

विवरण

Revenue*

दैनिक आय रूबल में, स्रोतों के अनुसार विभाजित: यांडेक्स विज्ञापन नेटवर्क, बाहरी विज्ञापन नेटवर्क और in-app खरीदारियाँ.

Average revenue per daily active user (ARPDAU)*

सभी स्रोतों से प्रति खिलाड़ी प्रति दिन औसत आय रूबल में.

Paying Share*

ऐप के दैनिक दर्शकों में से भुगतान करने वाले उपयोगकर्ताओं का हिस्सा, प्रतिशत में दिखाया गया है।

Average in-app revenue per paying user*

भुगतान करने वाले प्रति उपयोगकर्ता औसत आय इन-ऐप खरीदारी से, रुपयों में बताया गया है।

Sticky impressions per player

प्रति खिलाड़ी प्रति दिन sticky-बैनर्स की औसत संख्या.

Interstitial impressions per player

प्रति खिलाड़ी प्रति दिन पूर्ण स्क्रीन ब्लॉक्स की औसत संख्या.

Rewarded impressions per player

प्रति खिलाड़ी प्रति दिन पुरस्कृत ब्लॉक्स की औसत संख्या.

Number of in-app purchases

प्रति दिन इन-गेम खरीदारियों की कुल संख्या.

* मेट्रिक्स को केवल खेल के मालिक और View income भूमिका वाले डेवलपर्स द्वारा ही देखा जा सकता है।

चेतावनी

यह जानकारी लागू कर लागू करने को शामिल नहीं करती है। यह जानकारी एक सार्वजनिक प्रस्ताव, अनुबंध का हिस्सा, या परिस्थितियों के बारे में आश्वासन नहीं है। सहयोग की पूर्ण शर्तें आप यांडेक्स के साथ संपन्न अनुबंधों में पा सकते हैं।

तकनीकी मेट्रिक्स

मेट्रिक

वर्णन

गेम रेडी

गेम के लॉन्च होने से लेकर उसके द्वारा अपने सभी संसाधनों को लोड करने और प्लेयर के साथ इंटरेक्ट करने के लिए तैयार होने के पल तक का समय।

टाइम टू इंटरएक्टिव (TTI)

गेम के लॉन्च होने से लेकर सभी समय-गहन कार्यों के पूरा होने तक का समय। यह मेट्रिक, गेम प्रारंभ होने पर ब्राउज़र लोड को ध्यान में रखता है।

वे खिलाड़ी जिन्होंने निर्धारित दिन पर पहली बार खेल शुरू किया।ы