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  - name: generator
    content: Diplodoc Platform v5.54.4
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  - https://yandex.com/dev/games/doc/en/concepts/leaderboards.md
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  - https://yandex.com/dev/games/doc/ko/concepts/leaderboards.md
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    type: text/markdown
    title: llms.txt
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> **Documentation Index:** Fetch the complete configuration index at https://yandex.com/dev/games/doc/hi/llms.txt

# लीडरबोर्ड


#|
|| ![](../_images/video.svg) | वीडियो ट्यूटोरियल। मैं अपने गेम में एक लीडरबोर्ड कैसे जोड़ूँ?

<div class="cut-button">

{% cut "वीडियो देखें" %}

@[youtube](https://www.youtube.com/embed/-et38AdNna4)

{% endcut %}

</div>

||
|#


लीडरबोर्ड एक टूल होता है जिसका उपयोग आप उस गेम पेज पर वैयक्तीकृत प्रतियोगिता तालिकाओं को दर्शाने के लिए कर सकते हैं जिस पर शीर्ष प्लेयर के परिणामों और किसी लॉग-इन किए हुए उपयोगकर्ता के स्थान की रेटिंग दिखाई दे रही हो।

लीडरबोर्ड चालू करने के लिए, SDK कोड को आपके गेम की सोर्स फ़ाइल में जोड़ें और डैशबोर्ड के जरिए लीडरबोर्ड चालू करें।

1. अपने गेम की सोर्स फ़ाइल में [SDK कोड जोड़ें](https://yandex.com/dev/games/doc/hi/sdk/sdk-leaderboard.md)।
2. डेवलपर डैशबोर्ड पर जाएँ।
3. गेम चुनें।
4. **लीडरबोर्ड** टैब पर जाएँ।
5. फ़ील्ड भरें:

   #|
   || **फ़ील्ड** | **वर्णन** ||
   || **तकनीकी लीडरबोर्ड नाम** | वह नाम जिसका उपयोग SDK में इंटरैक्शन के लिए किया जाता है। ||
   || **स्थानीयकृत रूप में प्रदर्शित लीडरबोर्ड नाम** |

   वह नाम जिसे उपयोगकर्ताओं को प्रदर्शित किया जाता है:

   - मुख्य भाषा,  के लिए, प्रदर्शित किए गए लीडरबोर्ड नाम फ़ील्ड [**भाषा कोड**] में नाम दर्ज करें।
   - दूसरी भाषाओं के लिए, **[भाषा कोड] के लिए स्थानीयकरण जोड़ें** पर क्लिक करें और आवश्यक भाषा कोड बॉक्स में नाम दर्ज करें।

   भाषा कोड:

   - **be** — बेलारूसी
   - **en** — अंग्रेजी
   - **kk** — कज़ाख
   - **ru** — रूसी
   - **tr** —तुर्की
   - **uk** — यूक्रेनियाई
   - **uz** — उज़्बेक ||
   || **मुख्य लीडरबोर्ड** |

   **मुख्य लीडरबोर्ड है?** विकल्प तय करता है कि कौनसा लीडरबोर्ड गेम कार्ड पर दिखाया जाता है।

   {% note warning "चेतावनी" %}

   केवल एक मुख्य लीडरबोर्ड हो सकता है। यदि आप एक नया लीडरबोर्ड बनाते हैं और उसे मुख्य बना देते हैं, तो पिछले लीडरबोर्ड में विकल्प अपने आप बंद हो जाएगा।

   {% endnote %} ||
   || **लीडरबोर्ड प्रकार** |

   लीडरबोर्ड का वह प्रकार जो परिणामों का यूनिट तय करता है। संभावित मान:

   - **अंकीय** — संख्या।
   - **समय** — मिलीसेकंड में समय। ||
   || **क्रमबद्धता क्रम** |

   लीडरबोर्ड में परिणामों का क्रम। संभावित मान:

   - **घटती हुई क्रमबद्धता** — पहले स्थान सबसे अधिक स्कोर वाले उपयोगकर्ताओं द्वारा ले लिए जाते हैं।
   - **बढ़ती हुई क्रमबद्धता** — पहले स्थान सबसे कम स्कोर वाले उपयोगकर्ताओं द्वारा लिए जाते हैं।

   उदाहरण के लिए, स्पीडरन प्रतियोगिता के लिए, **बढ़ती हुई क्रमबद्धता** और **समय** लीडरबोर्ड प्रकार चुनें। ||
   || **दशमलव लंबाई** | यह पैरामीटर तय करता है कि दशमलव बिंदु के बाद स्कोर पूर्णांक के कितने अंक प्रदर्शित किए जाते हैं। उदाहरण के लिए, यदि आप मान **2** पर सेट करते हैं, तो स्कोर 5712 को **57.12** के रूप में प्रदर्शित किया जाता है। ||
   |#

6. **सेव करें** पर क्लिक करें।

प्लेयर ID के साथ कार्ड दिखाने वाला एक लीडरबोर्ड बना दिया जाता है। आप विभिन्न उपयोगकर्ता समूहों के लिए एक से अधिक लीडरबोर्ड कनेक्ट कर सकते हैं।
